[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2010-07-27 15:06:18

Capcom wil sneller games ontwikkelen

De uitgever hoopt in de toekomst tegenvallende resultaten te voorkomen. Capcom begon de huidige generatie sterk met nieuwe franchises, zoals Dead Rising, Lost Planet en meerdere Resident Evil games. Daarnaast heeft ook de opleving van het fighting-genre in de vorm van Street Fighter IV en Tatsunoko vs. Capcom geld in het laadje gebracht.

Na enigszins tegenvallende verkoopcijfers van onder andere Lost Planet 2, Resident Evil: The Darkside Chronicles en meer, heeft men besloten om het roer om te gooien. Aangezien men minimaal een team van honderd man nodig heeft om een imposante game te bouwen is de output te laag. Capcom wil de werkdruk opvangen en meer projecten overlaten aan Amerikaanse, Canadese en Europese ontwikkelaars. In plaats van twee titels per jaar hoopt het bedrijf op een line-up van minstens drie of vier grote projecten per jaar. De ontwikkeltijd wordt daardoor verkort van gemiddeld vier naar twee jaar. Een opmerkelijke strategie aangezien eerdere outsourcing projecten, zoals Bionic Commando en Spyborgs flopten. Bron: Capcom