[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2010-08-27 11:47:32
Developers over Nintendo 3DS
Een aantal bekende developers heeft hun zegje gedaan over de Nintendo 3DS. De Nintendo 3DS is populair onder een groot aantal ontwikkelaars. Men was aangenaam verrast op de E3 en sommige designers werken momenteel al aan Nintendo 3DS spellen. Nintendo Power maakte onderstaand overzicht van uitspraken die de afgelopen maanden gedaan zijn in diverse bladen en op verschillende events. De ontwikkelaars zijn over het algemeen erg te spreken over de Nintendo 3DS. Uit onderstaande quotes wordt ook duidelijk dat sommige ontwikkelaars meer tijd hebben doorgebracht met de Nintendo 3DS dan anderen. Met name Aonuma, Miyamoto en Iizuka denken al na over de gameplay, terwijl Koji Igarashi het systeem tijdens de E3 nog niet in handen heeft gehad. Goichi Suda (Suda 51) – President & director, Grasshopper Manufacture
""Dit is het speelgoed van de toekomst!", was mijn eerste indruk. Je kunt aan de Nintendo 3DS zien hoe snel games een evolutie doorgemaakt hebben. We zijn in een tijdperk aangekomen waarin we werelden tot leven kunnen brengen die je haast kunt aanraken en voelen. Tot nu toe zijn 3D graphics alleen geuit in 2D en ik denk dat we erin geslaagd zijn om hogerop te komen en er nu ware diepte geuit kan worden in 3D met de Nintendo 3DS".Matt Bozon – Creative Director, WayForward
"Ik heb de afgelopen jaren in de rij gestaan voor een groot aantal Nintendo onthullingen. Toen ik de Nintendo 3DS zag, kreeg ik ondanks mijn verwachtingen nagenoeg een visuele shell-shock. Het systeem is net zo hypnotisch als Turks Fruit en ziet er uit als een krant uit Hogwarts. De demo's die games, films en foto's in de derde dimensie toonden, moet je zelf zien en beleven om het echt te waarderen. Met elementen die van het scherm spatten of elementen die juist verdwijnen in de diepte. Nadat mijn speeltijd over was en de aardige maar sterke Nintendo dame de Nintendo 3DS uit mijn handen gristte, waren mijn laptop, telefoon en andere gadgets in vergelijking saaie en verspilde ruimte. Ik ben nog het meest enthousiast over het feit dat het een Nintendo-handheld is en daardoor worden de games net zo briljant als het systeem zelf. Ik kan niet wachten!"Cliff Bleszinski – Design Director, Epic Games
"Ik vind het tof! Het is net alsof je een scherp, klein 3D diorama in je handen hebt. Stuur er trouwens snel een handjevol naar me toe alsjeblieft"!Shigeru Miyamoto – General Manager, Entertainment Analysis & Development Division, Nintendo Co. LTD
"Ik denk dat het voor veel mensen moeilijk is om diepte in te schatten in werelden die bestaan uit polygonen. Je ziet soms een object en je kunt niet goed bepalen of het ver weg is of juist dichtbij. Als je in een Mario-game bijvoorbeeld een vraagteken-blok van onder probeert te raken, is het moeilijk om in te schatten waar dat blok zich precies bevindt; zelfs op een boomstronk springen kan problemen opleveren. Het 3D-effect geeft je echter wel de perceptie van diepte tussen de objecten, waardoor het navigeren door dit soort werelden gemakkelijker wordt. Games zullen veranderen op een manier die gebruikt maakt van het verbeterde ruimtelijk inzicht."Takashi Izuka – Producer, Sonic Team
Wij van Sonic Team zijn de Nintendo 3DS aan het bestuderen. We zijn erg geïnteresseerd in het platform. De diepte van 3D komt goed van pas om het snelheidsgevoel te versterken, vooral wanneer de camera achter Sonic geplaatst is."Tyrone Rodriduez – Producer, Nicalis
"Het maakt niet uit of je een developer bent, een hardcore gamer of iemand die totaal geen games speelt. De technologie van de Nintendo 3DS is simpelweg geweldig. Voordat ik het systeem in actie zag, geloofde ik niet dat de handheld in staat was om een geloofwaardig 3D beeld te tonen zonder 3D bril, maar het werkt echt!"Eiji Aonuma – Manager of Software Developer Group No. 3, EAD Software Development Department, Entertainment Analysis & Development Division, Nintendo Co. LTD
"De Nintendo 3DS heeft veel potentie en ik denk echt dat we er veel mee kunnen bereiken. Ik bedoel, we zijn begonnen met Ocarina of Time voor de Nintendo 3DS en hebben goed inzicht gekregen over hoe we het uitgestrekte Hyrule op een nieuwe manier kunnen benaderen met de technologie. Daarnaast worden er dingen gemaakt met de Nintendo 3DS die mijn verwachtingen overtreffen, maar een aantal dingen waarvan ik dacht "dat zou geweldig zijn in 3D" kwamen minder goed uit de verf. Het is een leercurve voor ons allemaal om uit te zoeken welke nieuwe elementen we kunnen toevoegen aan de gameplay. Het zijn niet alleen de 3D=mogelijkheden, maar we hebben bovendien een touch-screen en motion sensors ter beschikking. Je neemt al die elementen en kijkt dan naar de potentie van de handheld en ik denk dat er in de toekomst geweldige dingen mee gedaan kunnen worden."Warren Spector – Vice President & Creative Director, Junction Point Studios
"3DS! rocks! Ik was backstage bij de persconferentie en iedere nieuwe feature was geweldig. Ik wist dat 3D een feature was, maar een 3D-camera en de mogelijkheid om 3D-films te bekijken? Als hij (Iwata) had gezegd dat er een telefoonfunctie in zat dan had ik het podium op gestormd en het prototype gestolen! Het is echt ongelooflijk! Ik zei gisteren nog tegen een aantal Nintendo medewerkers: "Ik wil de eerste die van de lopende band rolt! Ik wacht niet op de tweede, ik wil de eerste die van de lopende band rolt!" Het is echt ongelofelijk!"Yuji Naka – President and CEO, Prope
"Mijn eerste indruk is zeer positief en om eerlijk te zijn was ik erg verrast dat Nintendo het zo lang geheim heeft kunnen houden. Ik sprak op de E3 een aantal ontwikkelaars die de Nintendo 3DS nog niet eerder gezien hadden. Iederen was onder de indruk van de vele features van de hardware, zoals twee camera's, motion sensor, gyroscope etc. Ik wil graag iets maken dat alle mogelijkheden van het systeem benut. Voordat ik naar de E3 ging, was ik erg sceptisch, maar toen ik de Nintendo 3DS in handen had werd ik gewoonweg weggeblazen. De grafische kracht is erg indrukkend dus ik wil zeker betrokken zijn bij een project voor de Nintendo 3DS."Masahiro Sakurai – Director of the Board Project Sora Co., LTD. Sora LTD.
"Het is erg leuk om met 3D visuals te werken in combinatie met de Nintendo 3DS. Tot nu toe werden systemen door ontwikkelaars vergeleken op het gebied van graphics en AI. Het werd een gevecht om te bepalen wie de meeste kracht uit een systeem kon persen. Ik heb het gevoel dat dit soort zaken met name door de 3D-beelden minder aandacht krijgen. Hierdoor hebben ontwikkelaars meer vrijheid en kunnen zij met meer plezier alle mogelijkheden van de Nintendo 3DS benutten.Koji Igarashi – Producer, Konami
"Ik heb nog geen kans gehad om de Nintendo 3DS uit te proberen. Ik heb wel een devkit gezien en ik vond het erg interessant. Ik heb veel ideën voor de Nintendo 3DS, maar ik weet niet in hoeverre deze mogelijk zijn. Ik zal de Nintendo 3DS eerst moeten testen om te bepalen wat ik er wel en niet mee kan doen."Jeremiah Slaczka – Cofounder & Creative Director, 5th Cell
"Ik ben al een tijdje in de weer met concepten voor de Nintendo 3DS. Ik ben niet alleen geïnteresseerd in het 3D-scherm, maar ook in de andere toevoegingen, zoals de 3D-camera en de nieuwe connectivity-mogelijkheden. De 3D-camera is erg vet. Ik kan het fout hebben, maar volgens mij is dit de eerste 3D-camera voor consumenten. Na vijf DS-games hebben we de Nintendo DS-hardware vrijwel volledig benut dus ik ben blij dat de Nintendo 3DS veel meer kracht heeft dan het vorige systeem!"Bron: Nintendo Power