[Review] Geschreven door Benjamin op 2010-09-21 22:56:21
Spider-Man: Shattered Dimensions
Wie wil er geen superkrachten hebben? Vliegen door de straten van New York, zo sterk worden dat je alles om je heen kunt vernietigen of het kunnen ademen onder water. De bekende spinnenman Spider-Man, ook wel bekend als Peter Benjamin Parker is afkomstig uit de stal van één van de twee bekendste stripfabrikanten: Marvel Comics. Figuren als Batman en Superman zijn daarentegen afkomstig uit het DC Comics kamp. Beide uitgeverijen zijn al enkele keren samengevoegd in speciale edities van bijvoorbeeld stripboeken. Ook de gameswereld is voor zowel Marvel als DC Comics geen onbekend terrein. In Spider-Man: Shattered Dimensions zal Spider-Man het echter alleen op moeten knappen. Alhoewel, alleen...
De kwaliteit van de Spider-Man-games wasde laatste jaren was niet iets om over naar huis te schrijven. Het haalde vaak niet het niveau van de Spider-Man-games van vroeger zoals de eerste Spider-Man-game voor de PlayStation, al valt te betwijfelen of die games überhaupt wel zo goed waren. Desalniettemin beloofde Activision met Spider-Man: Shattered Dimensions een betere game af te leveren. Volgens meneer Kotick van Activision ging het in de laatste games niet meer over Spider-Man waardoor de games niet paste bij het oorspronkelijke Spider-Man gevoel. Shattered Dimensions moet dat gevoel terug gaan brengen, mede door de komst van verschillende dimensies.
Vier persoonlijkheden
Spider-Man blijkt niet altijd even handig te zijn. Bij de confrontatie met Mysterio die de ‘Tablet of Order & Chaos’ probeert te stelen, weet onze rood bepakte vriend de vijand enigszins tegen te houden, maar hij breekt daarbij het tablet in verschillende delen. Door deze niet zo slimme actie, worden de dimensies in vieren verdeeld: Amazing, Ultimate, Noir en 2099. De delen van de tablet zijn over deze vier dimensies verdeeld, waardoor Spider-Man moet afreizen naar deze verschillende momenten. In elke dimensie speel je echter met een andere Spider-Man die elk zijn eigen vaardigheden heeft. De Amazing Spider-Man, de normale rode versie, kan vechten zoals je dat kent uit eerdere games en maakt daarbij goed gebruik van zijn vaardigheid om spinnenwebben af te vuren. De Spider-Man in de 2099 dimensie (die zich, zoals de naam al doet vermoeden, af speelt in de verre hypermoderne toekomst) kan de tijd beïnvloeden wat handig van pas komt tijdens de gevechten met de vijanden. De Ultimate Spider-Man is niets minder dan Peter Parker in zijn Venom pak. Zijn woede heeft hij dit keer echter onder controle, waardoor hij de Rage-modus kan activeren wat hem tijdelijk behoorlijk sterker maakt. Tot slot is er nog een speciaal geval dat wellicht iets minder Spider-Mannerig aanvoelt: de Noir dimensie. Deze dimensie speelt zich af in het verre verleden en dat is aan alles te merken. Van het pak van Spider-Man tot aan de soorten vijanden. Qua gameplay wijkt dit gedeelte van de game echter volledig af van de rest. In de Noir dimensie draait het volledig om het zo geruisloos afmaken van je vijand en je verbergen in de schaduw, waardoor het meer als een ‘stealth’-game aanvoelt en de game meer richting de oudere Slinter Cell-games opgaat. Toch hebben deze verschillende dimensies allemaal hun eigen charmes en zorgt het voor meer dan voldoende variatie, wat de algehele kwaliteit van de game alleen maar ten goede komt. De vijanden verschillen eveneens per level. Zo kom je in het level met Sandman bijvoorbeeld alleen maar zandmannetjes tegen die je eerst nat zal moeten maken alvorens je ze aan kan vallen.
Elk level speelt zich af in één van de vier dimensies en begint met een simpele confrontatie met de eindbaas van dat desbetreffende level. Deze eindbazen, zoals Electro en Sandman, zijn vooral afkomstig uit de bekende Spider-Man reeksen. Deze eindbazen hebben allemaal een deel van het gebroken tablet bij zich waar ze zichzelf sterker mee kunnen maken. Het doel van ieder level is dan ook het achtervolgen van de eindbaas en je te worstelen door al het andere vijandelijke gespuis dat je zoal tegenkomt. Uiteindelijk krijg je de verloren delen weer in je bezit en red je de dimensies van hun ondergang. Het spijtige is echter dat de levels zelf vrij lineair zijn en je zelf niet echt de vrijheid hebt om te doen wat je zou willen, zoals rondslingeren door de stad. Door de verschillende subdoelen in de levels (zoals het redden van onschuldige burgers), word je min of meer door het level heen geleid. Gedurende elk level kun je echter wel allerlei items en extra’s vinden waar je beloningen voor krijgt. Bovendien kent de game een achievement-achtig systeem waar je nieuwe upgrades en vechttechnieken mee vrij kunt spelen. Het vechtsysteem is in eerste instantie behoorlijk simpel (de meeste aanvallen voer je uit door simpelweg op de B-knop te rammen, al dan niet door je Wii Remote schuin te houden), maar door de upgrades kun je verschillende aanvallen vrijspelen die voor elk personage anders zijn. Toch is het een geschenk dat de game uit verschillende dimensies bestaat met elk zijn eigen vechtstijl; de hele game doorspelen met telkens hetzelfde vechtsysteem zou funest zijn voor de kwaliteit van de game. Overigens moet gezegd worden dat het webslingeren lang niet overal goed uit te voeren is en dat het per definitie een behoorlijke gewenning vereist. Ten slotte kan ook de camera behoorlijk onhandig zijn, omdat deze vaak niet meedraait met de actie.
Boksen
De climax van elk level eindigt met een spectaculaire eindbaas. Het is een lange tijd geleden dat ik een game gespeeld heb (en ik heb er de afgelopen jaren behoorlijk veel gespeeld) die zulke indrukwekkende eindbaasgevechten kent. Je zult vaak goed moeten nadenken hoe je de eindbaas zal moeten verslaan, want het is niet simpelweg een kwestie van tegen hem aantrappen. Elke eindbaas vereist een andere tactiek waardoor het elke keer weer vermakelijk is. De genadeslag wordt in veel gevallen gegeven in een directe één op één confrontatie: het perspectief verplaatst zich in de ogen van Spider-Man en de gameplay schakelt over naar een Wii Sports Boxing-achtige manier waarbij je de Wii Remote en Nunchuk gebruikt om de eindbaas zijn lesje te leren. Vernieuwend of revolutionair is het niet, maar een aardige afwisseling is het wel te noemen.
Behalve qua gameplay kent elke dimensie ook zijn eigen visuele stijl. De Amazing Spider-Man dimensie is cell shaded vormgegeven, waardoor het op sommige momenten wat weg heeft van Red Steel 2, voornamelijk in het level waar je tegen Sandman vecht. De Noir-levels lijken soms wat weg te hebben van Mad World, omdat de levels voornamelijk in het zwart en wit weergegeven zijn, met hier en daar een bruine tint. De ene vormgeving is echter meer geslaagd dan de ander: de futuristische versie van New York komt op de Wii niet helemaal goed uit de verf. Gebouwen zijn lelijk vormgegeven en de vliegende auto’s lijken meer weg te hebben van speelgoedautootjes. De eerder genoemde cell shaded look past dan weer wel prima bij de Wii. Toch zijn er qua graphics en technische dingetjes een hoop mankementen. Shattered Dimensions is in sommige gevallen technisch een rommeltje. Het kan gebeuren dat je op sommige momenten blijft haken achter een simpel stukje touw of je loopt over drijfzand heen terwijl je daar doorheen hoort te zakken. Het is zelfs zo erg dat je op een bepaalde plek in het eerste level door de grond heen kunt kruipen, getuige onderstaande filmpje. Overall gezien is Shattered Dimensions geen lelijke game, maar de technische kant had zonder twijfel meer aandacht verdiend.
Selecteer 720p voor de beste beeldkwaliteit
De typische Spider-Man sfeer wordt goed neergezet door de aanwezige voice-acting. Zo zijn het niet de minste die de verschillende stemmen van de verschillende Spider-Man-versies ingesproken hebben. De Amazing Spider-Man wordt bijvoorbeeld ingesproken door Neil Patrick Harris, bekend van het personage Barney uit How I Met Your Mother. Ook de slechteriken hebben voldoende aandacht gekregen wat betreft stemvertolking waardoor ze je hetzelfde gevoel geven als bijvoorbeeld de tekenfilm-series. Nadat je de game hebt uitgespeeld, na ongeveer een uur of negen, heb je alleen nog de mogelijkheid om je scores te verbeteren en alle achievements te vinden. De game bevat geen multiplayer mode of enige vorm van online.
Conclusie
Spider-Man: Shattered Dimensions is één van de betere Spider-Man-games van de afgelopen jaren. Door de vier verschillende dimensies, die ook vier verschillende soorten Spider-Mans met zich meebrengen, blijft de gameplay verfrissend en valt hij niet snel in herhaling. De Noir-dimensie is een beetje een vreemde eend in de bijt door de compleet andere gameplay, maar desondanks is die dimensie meer dan vermakelijk om te spelen. Ook de stijl van elke dimensie zorgt ervoor dat de sfeer hoog blijft en de game niet snel repetitief aan voelt. De spectaculaire eindbazen zijn een verademing voor het relatief lineaire spelverloop. Toch kent de game ook een paar behoorlijke missers, zoals de technische mankementen en de slechte camerabesturing. Ook het webslingeren werkt niet helemaal zoals je het graag zou willen zien. Concluderend kan ik stellen dat Spider-Man: Shattered Dimensions voor een aantrekkelijk prijsje, zeker voor Spider-Man-fans, meer dan de moeite waard is.
N1 Score: 7.8
+ ["Veel variatie","Goede sfeer door verschillende grafische stijlen","Spectaculaire eindbazen"]
- ["Spelverloop redelijk lineair","Technische fouten","Camerabesturing laat te wensen over."]
Gekoppelde games
Spider-Man: Shattered Dimensions (Wii)