[Special] Geschreven door Randy1 op 2004-01-31 02:54:03
Q-Pan (Januari 2004)
Akemashite omedeto gozaimasu, oftewel de beste wensen. Met die 3 woorden gingen we een nieuw jaar in waarin de eerste Q-Pan geboren werd. Nu alweer het 2de deel van de goed ontvangen Feature, dus lees snel verder!
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=introductie.jpg" width=460[/img]
Welkom dames en heren bij een nieuwe, enigzins aangepaste editie van GQ's Q-Pan, de maandelijkse wok met alle nieuwtjes en weetjes uit het land van de rijzende zon. Deze maand hebben we weer heel wat nieuwe games uit Japan voor je, een column van Japan-kenner Link van de site CubeDomain.nl en een vooruitblikje op volgende maand, waarin we een speciale Q-Pan in petto hebben voor Anime fans. Veel lees plezier!
- Randy
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=nieuwinjapan.jpg" width=460[/img]
Gakuen Toshi Vara Noir
Hoeveel? Het zijn 4 woorden die je misschien helemaal niets zeggen, maar dat geeft niet. Gakuen Toshi Cara Noir (GTVN) is een mix tussen RPG en Adventure met full-motion cinema's. De game is namelijk gebaseerd op de populaire anime serie
Kingdom of Chaos the Universe en de makers van deze anime zullen exclusieve beelden maken voor de game. Dit is dus een goed punt, aangezien de in-game graphics (zie screen) niet al te geweldig zijn.
[img]"http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=vara10.jpg"[/img]
De game was al uitgekomen op de PS2 in Oktober vorig jaar, waarop 'ie het nieteens zo slecht deed. De GameCube versie is een poort van de PS2 game en heeft dus precies hetzelfde verhaal en precies dezelfde gameplay. De game draait om 25 characters, alhoewel, je begint natuurlijk met 1tje, maar des te verder je vordert ontmoet je steeds nieuwe mannetjes en vrouwtjes. Hetgene wat alle characters met elkaar gemeen hebben is dat ze op een school zitten waar magie wordt geleerd aan de leerlingen, een soort van Zweinstein dus. De magie die je leert kun je toepassen in de turn-based, standaard RPG-style gevechten.
De game is vorige week al verschenen in Japan en werd ontwikkeld door Idea Factory, een developer die normaal gesproken alleen PS2 games maakt (dit is dan ook een poort) en die hier helemaal geen naam heeft. Een eerdere game van Idea Factory voor de 'Cube was
Generation of Chaos Exceeds 3, een game die wij hier nooit te zien hebben gekregen. Of de game dus hier uit komt... Denk het niet, maar importeren is een optie...als je er meteen een Japans <-> Nederlands woordenboekje bij koopt.
Zelda no Densetsu: 4tsu no Tsurugi +
Zelda no Densetsu, oftewel The Legend of Zelda. De serie heeft geen extra aankondiging nodig, want we kennen Link en Co. allemaal wel uit The Wind Waker, Ocarina of Time, Majora's Mask enzovoorts, enzovoorts.
4tsu no Tsurugi + is de 2de Zelda game die uit zal komen op de 'Cube en draagt hier de naam
The Four Swords +. Het is geen vervolg op The Wind Waker, maar, zoals velen al zullen weten, een 3-in-1 Zelda multiplayer games pakket.
Ten eerste heb je
Hyrule Adventures. Dit is een nieuwe versie van de Gameboy Advance multiplayer knaller The Four Swords en ook meteen de main game van het Four Swords + pakket. In Hyrule Adventures is het de bedoeling om met 2 tot 4 vrienden een avontuur te beleven. Je moet samenwerken om te overleven tijdens de puzzles en de gevechten met normale tegenstanders en gigantische eindbazen, maar tegelijkertijd ben je elkaars concurrent (klinkt een beetje als de onderlinge concurrentie met de Nederlandse 'Cubesites) en kan er maar 1 de uiteindelijke winnaar zijn. The Four Swords zorgde op de GBA al voor veel actie, maar met de betere graphics in de 'Cube-copycat Hyrule Adventures moet het nog beter gaan worden.
[img]"http://gameqube.nl/files_backup/4swords8.jpg" width=400[/img]
Dan heb je Shadow Battle en Navi's Trackers.
Shadow Battle is een multiplayer battle game voor maximaal 4 spelers die je nog het best kunt vergelijken met Bomberman. Je kijkt van bovenaf neer op de characters, die elkaar moeten uitschakelen met de standaard Zelda wapens, dus de boomerang, pijl en boog, zwaard en natuurlijk ook de bommen. Een opgevoerde rip-off van Bomberman dus.
Navi's Trackers is de game waar velen nog weinig van weten. Op je GBA scherm zul je varierende, duidelijk op schattenjagers lijkende activiteiten moeten uitvoeren, zoals het vinden van bepaalde dingen, het verslaan van bepaalde wezens of het oplossen van een bepaalde puzzle. Op je TV scherm zal Navi (voorheen Tetra) zeggen wat er allemaal gebeurd bij de spelers op hun GBA en punten uitdelen als een speler een bepaalde quest goed oplost of uitvoert. Het grappige is dat alleen jij weet hoe je iets doet...de andere spelers zullen alleen weten ''wat jij hebt gedaan'' en dus snel in een kutbui zitten van...''damn, hij heeft zoveel punten, maar hoe haalt 'ie ze allemaal?''.
De games zijn ontwikkeld door Nintendo en al een hele tijd in het nieuws, maar sinds kort is er pas echte info beschikbaar waaruit je kunt afleiden hoe The Four Swords + in elkaar zit. De connectie met de GBA speelt een grote rol in de game. Bij Hyrule Adventures zul je met de GBA verborgen plaatsen kunnen vinden, met Shadow Battle kun je jezelf verstoppen in locaties die je niet op het beeldscherm ziet en waar dan ook nog eens verborgen wapens verstopt liggen. Ik weet dat Nintendo bekend heeft gemaakt dat de GBA niet nodig is voor deze game...foutje...bij Hyrule Adventures is geen GBA nodig. Shadow Battle en Navi's Trackers kunnen alleen gespeeld worden als je een of (in Navi's Trackers geval) meerdere GBA's hebt. De game komt gebundeld met een GBA/NGC link cable uit in Japan op 18 Maart. Amerika en Europa volgen de maanden daarna.
Homeland
ChunSoft's in een mysterie-jas gehulde RPG waar nog weinig over bekend is...zou je denken luisterend naar de nieuwsberichten. Homeland is een GameCube exclusive RPG die deze zomer in Japan moet verschijnen en alhoewel de screens, netals bij Nintendo's Animal Crossing, erg onindrukwekkend zijn, is de gameplay, netals bij Nintendo's Animal Crossing, erg indrukwekkend.
Je speelt een jongetje die luistert naar de naam Ruki. Op een dag loopt, slaapt, of sjort Ruki zich een ons geluk, maar word hij met een schrik van angst onderbroken. Een jonge vrouwelijke stem klinkt in Ruki's oor, en geleid door zijn hormonen beland Ruki in een andere wereld. Ruki komt hier in aanraking met een meisje die om hulp heeft geroepen, en samen met dit vrouwelijke wezen gaat Ruki het opnemen tegen duistere krachten die de wereld van het meisje bedreigen...
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=homeland12.jpg"[/img]
Het verhaal klinkt best wel...standaard...en...standaard betekent vaak ook meteen ''tof''. Tijdens de game kom je zoals in elke RPG en op-verhaal-leunende game weer twisten in het plot tegen en maak je vriendjes en vriendinnetjes. Het verschil met Homeland en andere RPG's is dat je in Homeland een Animal Crossing-style systeem hebt als het op communicatie aankomt, wat dus inhoudt dat je het respect moet verdienen van de inwoners in de speelwereld door het doen van klusjes en dergelijken. Je krijgt niets voor niets in Homeland.
Homeland maakt gebruik van het, kon je al verwachten, traditionele turn-based battle systeem die je steeds terug ziet komen in RPG's, en alhoewel de characters er meer uitzien als Gepetto's houten zoontje, hebben ze zeker heel wat devasterende moves in hun mars. ChunSoft is de developer van de eerste 5 DragonQuest games van Square-Enix en heeft dus heel wat ervaring als het op RPG's aankomt, maar of we deze veelbelovende titel hier zullen zien...kan niemand met zekerheid zeggen.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=roundup.jpg" width=460[/img]
Van de ene maand naar de andere overslaand is de transfer December - Januari zeker de grootste verandering qua game sales. In December worden de shops leeggekocht, terwijl in Januari de shops weer gevult moeten worden. Het zal dus geen verbazing moeten opleveren dat de verkoopaantallen erg laag zijn in de GameQube's Round-up chart van
Januari 2004, iets wat leidt tot bepaalde games die nog maar een week uit zijn, die toch in de top 10 staan.
Deze maand wederom Mega Man's 4de Battle Network game op de eerste plaats. Nogal logisch, aangezien er 2 versies zijn, blijkbaar is Capcom geinspireerd door Pokémon, die deze maand trouwens 11de staat (buiten de lijst), en dat terwijl de game al bijna anderhalf jaar uit is in Japan! Deze maand had Nintendo 2 hit games die het in December ookal geweldig deden, de twee multiplayer Mario games. De lijst wordt afgesloten door nog een Capcom pocket-game en Nintendo's consoles weten zich deze maand dus redelijk staande te houden tussen het PS2 offencief, bravo!
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=megaman4blue.jpg"[/img]
Round-up Top 10
01.
Rockman EXE 4 (GBA/Capcom) [257,991]
02. Gran Turismo 4 Prologue (SCE/PS2) [186,374]
03. Minna no Golf (SCE/PS2) [141,511]
04. Full Metal Alchemist (Square-Enix/PS2) [126,427]
05. Momotaro Dentetsu 12 (Bandai/PS2) [122,913]
06. Fuu-un Shinsen-gumi (Genki/PS2) [120,828]
07.
Mario Kart: Double Dash!! (Nintendo/NGC) [115,379]
08.
Mario Party 5 (Nintendo/NGC) [108,879]
09. Star Ocean 3 Director's Cut (Square-Enix/PS2) [86,077]
10.
Gyakuten Saiban 3 (Capcom/GBA) [72,269]
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=hebbedingetjes.jpg" width=460[/img]
Special Edition GameCube's
Aangezien ik het Company of the Month idee uit de vorige Q-Pan nogal vaag en te standaard vond, heb ik besloten die rubriek te vervangen door ''Hebbedingetjes'', waarin je Japanse hebbedingetjes, van collector's items van een bepaalde anime of game tot een hele school Japanse Karpers, te zien krijgt. Heb jij nou een typisch Japanse collectie van/of wat dan ook, stuur me dan een
mailtje met daarin plaatjes of foto's en je naam en GQ nickname. Ik zal in de eerstvolgende Q-Pan dan al te graag je eigendom showen!
Iedereen weet dat Japan voorgetrokken word qua games, dat hoeft geen geheim te zijn en dat is het dan ook niet. Nintendo heeft, om te showen dat ze pro-Japan zijn, een aantal speciale GameCube's uitgegeven in Japan...die je hieronder allemaal ziet. Let erop dat ik nu zeg dat de Orange Spice ook in Amerika uit is gekomen, want ik kan snappen dat ik op zo'n fout ingehakt ga worden...
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=orange.jpg"[/img]
Orange Spicey
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=mintgreen.jpg" width=400[/img]
Tales of Symphonia Mint Green
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=gundamred.jpg"[/img]
Gundam Wing Red
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=gearcube.jpg"[/img]
Metal Gear Solid - Fox Hound
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=linksles.jpg" width=460[/img]
Link's Les is een bijdrage van Dennis aka Link, de Webmaster van CubeDomain.nl aan Q-Pan. Props hiervoor zijn dus voor hem bestemd.
And here we go again….. op naar het tweede gedeelte van de Japanse lessen van Link de fake Japanner. De vorige keer hebben we gekeken naar de taal en de Japanse manier van praten. Je hebt gezien dat het in het land op sommige punten toch wel wat anders in elkaar steekt dan we gewend zijn in Nederland. Zo zie je peeps elkaar begroeten alsof ze elkaars buren zijn geweest en wordt alles in de netste vorm gedaan die je maar kunt bedenken. Maar met de taal en de cultuur kun je in principe niet heel Japan over één kam scheren. Men weet dat Japanse bedrijven zoals bv. Nintendo, Samsung en Mitsubishi zich al heel lang in de westerse landen hebben gevestigd. Japan is natuurlijk het land van de ontwikkelingen en hi-tech snufjes…. Maar al die geruchten die je hoort… of misschien wel ziet (ik weet niet hoe ver jullie fantasie gaat) worden niet in dank afgenomen. Waarom worden Japanse mensen gezien als ''het volk dat je nooit ziet/hoort of misschien wel ruikt''? Stoten wij ons af van de oosterse wereld of doet Japan dat vooral?
Japanse dingen…afwijkingen…eigenschappen…weet ik veel wat nog allemaal. Het Japanse gedeelte van de media bijvoorbeeld….wat zien we daar nou gebeuren? Ik weet niet of je ooit een programma hebt gezien die in Japan de gevarenzone op de beeldbuis omhoog gooit, maar het ergste van het ergste zie je voor je neus gebeuren. Echt alle gekheid op een stokje, in Japan vindt men het leuk om elkaar te zien lijden onder pijn. Dan zou je toch zeggen “dat gebeurt hier ook wel eens, kijk maar naar bv Funniest Home Video’s of dat andere ene Nederlandse programma waar je uitgeholde lijken uit hun rolator ziet vliegen”. Ja das waar… maar dit is gebeurd tijdens het opnemen van het moment, in Japan doet men het om de grap en de kijkcijfers. Programma’s waar je mensen echt ziet huilen van de pijn omdat het allemaal ''leuk'' hoort te zijn. Op zich is het echt iets om gewoon eens naar te kijken en die Japanse figuren te zien gaan alsof hun leven er vanaf hangt.
Ga eens langs in restaurant of misschien wel een sushibar als je door de Japanse straten loopt. Kijk… honger hebben we altijd op deze leeftijd, dus wat deert het als we er eens flink van langs gaan. Vorige keer had ik al besproken dat Japans eten wat aan de prijzige kant is. Ga maar eens langs ergens bij jou in de buurt om de lijst te bekijken, reken op gemiddeld 60 euro per persoon (incl. drank). Maar in Japan is het allemaal begonnen natuurlijk… het Japanse eten dat we hier kennen wordt in principe anders bereid dan daar. En Sushi kennen we natuurlijk allemaal! De opgerolde stukjes zeewier met daarin Japanse rijst en een stukje groente of vis. Japanse gerechten worden altijd met sfeer gemaakt… niet zomaar een bord voor je neus met daarop alles wat je wilde hebben. NEE!!!... Japanners doen het graag uitgebreid en gaan met je eten gooien…jongleren… weet ik veel wat allemaal. Leuk toch? Ja… het is wel zo, want tijdens het eten moet je het gezellig maken en niet zoals wij aan tafel zitten; ''boringgggg''. Dit gebeurt natuurlijk vaak in een Japans restaurant en niet in de Japanse huiskamers. Japan is dan wel het land van de rijst en de vis... Eten bereiden kunnen ze als de beste.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=nextmonth.jpg" width=460[/img]
[img]"http://www.gameqube.nl/files/dragonballlogo.jpg"[/img]
[img]"http://www.gameqube.nl/files/sonicxlogo.jpg"[/img]
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=domo.jpg" width=460[/img]
- Link van CubeDomain.nl, voor de 2de Japanse les in deze Q-Pan en de privéles...en nee smeerlappen, geen verdere info...
- RutgerK voor het nieuwe gladde design en de plaatjes.
- Richard voor het laten ontploffen van zijn PC.
- Nintendo voor het aankondigen van de Nintendo DS.
& last but not least
- NetworX voor zijn geslaagde proefweken als Crew.
Tot de volgende Q-Pan!