[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2010-10-01 11:46:52

Third-party ontwikkelaar boos op Nintendo

Een Japanse uitgever is woedend na Nintendo's 3DS presentatie. De CEO van Alchemist, een kleine Japanse developer is boos en teleurgesteld over de houding van Nintendo. Nintendo CEO Satoru Iwata, zei op 29 september dat third-party ontwikkelaars weinig games maken voor Nintendo platforms, omdat Nintendo's eigen games beter verkopen. De woede van de Alchemist CEO vertaalde zich naar een blog en geeft ons een kijkje in de afspraken die Nintendo maakt en heeft met third-party ontwikkelaars. Het grootste probleem is volgens Alchemist het productieproces. Als een game succesvol is en je een tweede levering wilt produceren dan kan dat alleen vanaf een X aantal exemplaren. Bij de concurrenten van Nintendo kun je minimaal 100 games produceren. De CEO mag het aantal niet prijsgeven, maar zegt dat het minimale aantal bij Nintendo veel hoger ligt. Het tweede probleem is de tijd die Nintendo nodig heeft om de games te leveren. Na de eerste lading kan het drie tot vier weken duren tot de volgende batch klaar is. Een groot probleem bij succesvolle games die snel uitverkocht zijn. Hoe langer het duurt voor de nieuwe lading er is, hoe sneller consumenten besluiten om een andere game te kopen. Andere fabrikanten hebben slechts 1 of 2 weken nodig om meer games te leveren. De kosten van de productie moeten alleen bij Nintendo vooraf betaald worden. De CEO geeft een voorbeeld: "Stel het kost 1000 yen om één game te maken, als je denkt dat de game succesvol wordt en een miljoen exemplaren verkoopt dan ben je alleen al voor de productie 1 miljard yen kwijt." Het feit dat het bedrag van te voren afgelost moet worden is een groot probleem, aangezien bedrijven tegenwoordig weinig kapitaal hebben. De CEO stelt daarom een aanbetaling voor van 1/3 van de kosten. Het geeft uitgevers de kans om geld te verdienen aan verkochte games en met dit geld Nintendo tegelijkertijd af te betalen. Het laatste probleem is de marketing. Nintendo heeft momenteel een groot aantal deals met TV shows. Het zou volgens de CEO van Alchemist goed zijn als Nintendo aan andere bedrijven advertentietijd verkoopt voor een schappelijke prijs. Door de bovenstaande regels en voorwaarden die Nintendo stelt aan het productieproces, wordt het kleine Japanse third-party ontwikkelaars nagenoeg onmogelijk gemaakt om succes te hebben op Nintendo platforms. Immers kan men geen grote aantallen games laten produceren, omdat de kosten te hoog zijn en het risico te groot. Aangezien men niet veel kan produceren is het onmogelijk om aan de vraag van de consumenten te voldoen en verschijnen eventuele tweede zendingen veel te laat in de winkels. Bron: Alchemist