[Prijsvraag] Geschreven door Quint op 2010-11-17 00:01:00
Nintendo's samenwerking met N1ntendo.nl
De samenwerking tussen Nintendo en Wii-DS/N1ntendo (geschreven door: Quint) De samenwerking tussen Nintendo en Wii-DS.nl/N1ntendo.nl gaat tien jaar terug. Vlak nadat GameQube.nl was opgericht in 2000, was het contact met Nintendo gevonden. Paul Reijnierse, de toenmalige 15-jarige hoofdredacteur, mocht in datzelfde jaar nog op uitnodiging van Nintendo afreizen naar Londen om de Europese presentatie van de GameCube bij te wonen. Op dit evenement bleek dat de Nintendo Benelux PR-Manager, Bianca Stirnweis-van Dort, net haar functie had ingenomen. Dit was onder andere terug te zien in het feit dat ze zeer enthousiast was en tegelijkertijd erg zenuwachtig omtrent het evenement. Doordat Paul gelijk zijn gezicht liet zien en GameQube.nl zo’n beetje de enige Nintendo-website op het internet was, nam Nintendo ons erg serieus.
Nintendo zag deze GameQube.nl-versie uit 2000 wel zitten!
Toen de releasedatum van de GameCube naderde, werd er door Nintendo een Amerikaanse GameCube naar de redactie van GameQube uitgestuurd. Op deze manier konden we allerlei Amerikaanse GameCube-games, spellen die toen nog maanden voor de Europese versies verschenen, uitgespeeld worden. GameQube.nl had op deze manier altijd een primeur in handen qua reviews en Nintendo kreeg de juiste exposure op de juiste tijd. Naast de Amerikaanse games, waren er ook een aantal PAL-games die beschikbaar werden gesteld als review-exemplaar. Reviewgames waren bij Nintendo geen probleem, maar werkten op het begin met een roulatie-systeem. Nintendo had dusdanig weinig exemplaren, dat de spellen teruggestuurd moesten worden na het schrijven van een review, zodat andere media ze konden recenseren. Op een gegeven moment hield dit echter op en mocht de toenmalige GameQube.nl-redactie de games ook daadwerkelijk houden. Met de release van The Legend of Zelda: The Wind Waker in 2003 op komst, werd GameQube.nl al in 2002 uitgenodigd om de game in een vroeg stadium te spelen op het hoofdkantoor van Nintendo Benelux. Voor de gelegenheid was een aantal Japanse ontwikkelaars overgevlogen om zo open te staan voor vragen. Op de E3 van 2005 was Paul ook aanwezig namens GameQube.nl en hier werden diverse afspraken met Nintendo gemaakt. Op deze manier kreeg Paul de mogelijkheid om toppers als Metroid Prime, Eternal Darkness en Super Mario Sunshine in alle rust te spelen als één van de eerste mensen ter wereld en daar live verslag vanuit te brengen op GameQube.nl.The Legend of Zelda: The Wind Waker
M-Gaming en Nintendo In 2003 stopte Paul als hoofdredacteur bij GameQube.nl en namen Randy en Age het stokje van hem over. In het begin deed Paul nog wat PR voor de website (en in 2005 nam hij dit tijdelijk weer op zich omtrent zijn trip richting de E3), maar uiteindelijk stopte hij hier ook mee. Doordat Randy en Age de nieuwe gezichten waren van GameQube.nl, was het voor Nintendo wennen om net zo goed contact te hebben met de website als voorheen. Tegelijkertijd werd er een nieuw project gestart binnen het GameQube.nl-team: M-Gaming.nl. M-Gaming.nl kreeg een eigen PR-afdeling en omdat Nintendo met de Nintendo DS op de proppen kwam, was het voor hen interessant om de lancering van M-Gaming te combineren met veel exposure voor de Nintendo DS. Michiel was verantwoordelijk voor de PR van M-Gaming en woonde praktisch om de hoek van het hoofdkantoor van Nintendo Benelux. Toen de Nintendo DS uit kwam in Europa, kreeg M-Gaming.nl een Nintendo DS ter beschikking met zo’n dertien launchgames om te recenseren. Een zeer mooi pakket, maar helaas was de toenmalige M-Gaming-redactie niet in staat om alles binnen de gewenste tijd te recenseren. Om deze reden heeft Michiel het gehele pakket persoonlijk teruggebracht bij Nintendo. Gelukkig ging dit niet ten koste van latere review-games voor het platform, want die kreeg M-Gaming.nl wel nog steeds. Echter, zoals we allemaal weten, heeft M-Gaming.nl niet bijzonder lang bestaan en hierdoor zijn de PR-contacten met Nintendo via M-Gaming verloren gegaan. Launchparties GameQube.nl ging echter gewoon door met Randy en Age die contact hadden met Bianca Stirnweis-van Dort van Nintendo Benelux betreffende uitnodigingen en review-games. Ook in deze tijd bleven de uitnodigingen binnen komen. Zo werd GameQube.nl uitgenodigd voor elke launchparty van elke grote titel. Denk hierbij aan lasergamen met andere gamejournalisten ten tijde van de release van Metroid Prime en een launchevent omtrent een nieuwe Pokémon-game. Ook op de 'E3 After-party, een event waar Nintendo alle zojuist aangekondigde E3-games in Nederland toont, was GameQube.nl aanwezig. Daarnaast werd er regelmatig afgereisd naar het hoofdkantoor voor vroege speelsessies met onder andere Baten Kaitos en Mario Party-games, allemaal ver voor release. Tegen het einde van 2005 stopten zowel Age als Randy bij GameQube.nl en werd de PR opnieuw omgegooid. Dit lijkt een grote impact te hebben gehad op onze samenwerking met Nintendo, want hier is een dipje te vinden. Toen de release van de Wii naderde, was Wii-DS.nl ondertussen de lucht ingegooid. Het was de samensmelting van GameQube.nl en M-Gaming.nl en daarom een sterkere website dan ooit tevoren. De nieuwe lay-out was een verbetering ten opzichte van het verleden en er was vernieuwde motivatie. Nintendo had vlak na de release van Wii-DS, eind 2006, een grootschalig Wii-evenement opgezet waar vrijwel de gehele Nederlandse pers op afkwam. Op dit evenement kon de Wii uitvoerig getest worden voor de officiële releasedatum. Dit evenement was één van de hoogtepuntjes in die tijd wat betreft de samenwerking tussen Nintendo, iets wat 'vroeger' niet veel voor zou hebben gesteld.De ex-Wii-DS.nl redacteuren Johan, Joost, Michiel en Gary bij het Wii-event in 2006
Quint de PR-man Toen ik in februari 2007 de PR op me nam van Wii-DS en zo het bestandsysteem van wat we al hadden, overnam, kwam ik tot de ontdekking dat de relatie tussen Nintendo en Wii-DS.nl vrij verwaterd was. We bleken niet meer de grootste onafhankelijke Nintendo-website van de Benelux te zijn en daarom waren we onze koppositie kwijt. In de tussentijd was er aardig wat concurrentie bij gekomen en daarom spreidde Nintendo haar aandacht steeds meer, waar Wii-DS onder te lijden had. Echter, dit is in zijn geheel te verwijten aan ons. Doordat de PR voor mijn tijd voor een lange periode stil heeft gelegen, kan gesteld worden dat we weer vanaf punt 0 moesten beginnen. Aan de ene kant een leuke, persoonlijke uitdaging, maar voor de website was dit natuurlijk een negatief gegeven. Recensie-games werden in 2007 niet meer aangevraagd bij Bianca, maar bij twee Brand Managers: Susan, Brand Manager Wii, en Wieger, Brand Manager Nintendo DS. De twee Brand Managers hadden geen geschiedenis met GameQube.nl en/of Wii-DS.nl en waarschijnlijk is dit ook één van de redenen geweest dat we terugvielen in het oude roulate-systeem van Nintendo. Wii-DS was niet langer de zeer belangrijke exposure-bron en de statistieken waren niet interessant genoeg om games toegestuurd te krijgen die we mochten houden. Door dit systeem hebben we het grootste gedeelte van 2007 onze Nintendo-games terug moeten sturen nadat we een recensie hadden geschreven. Gelukkig werd er door de nieuwe redactieleden veel inzet getoond en al snel steeg Wii-DS.nl qua bezoekersaantallen. Uiteindelijk kwamen we boven de grens uit die Nintendo hanteerde om games te mogen houden, dus toen kwam ook dit weer tot stand. De uitnodigingen lieten nog even op zich wachten, maar dit was niet erg. Ik was zelf het nieuwe gezicht van de website op PR-gebied en moest daarom faam maken bij drie Nintendo Benelux-medewerkers die ik nog nooit in mijn leven had ontmoet. Geen gemakkelijke opgave. Ik kan me herinneren dat ik op de Nederlandse gamebeurs Power Unlimited Gameplay van 2007 liep en Bianca meende te zien bij de Nintendo-stand. Echter, ik had Bianca nog nooit eerder ontmoet en dacht haar te herkennen van video-items van andere websites. Zo naïef en onschuldig als ik was op 17-jarige leeftijd, liep ik door. Ik wilde mezelf niet voor schut zetten en had sowieso geen idee wat ik tegen haar moest zeggen. Waar Paul dus zeven jaar eerder, op zijn 15e levensjaar, voor dezelfde website zonder problemen met het Nintendo-gezelschap afreisde naar Londen, daar durfde ik op mijn 17e niet eens iets te zeggen. Een bizarre wending, die des te meer aangeeft hoe belangrijk het persoonlijke contact wel niet is.De voorgevel van Nintendo Benelux te Nieuwegein
Omslag Nadat Wii-DS.nl qua bezoekers steeds meer steeg en de titel 'grootste onafhankelijke Nintendo-website van de Benelux' weer terugnam, volgde de omslag al gauw. Nintendo kreeg meer oog voor ons en de samenwerking werd sterker. Sarah versterkte het PR-team van Nintendo en deed qua PR & Events alles samen met Bianca. De reviewgames kwamen, en komen nog steeds, dankzij Susan en Wieger gewoon binnen en zo heeft de samenwerking een tijdje lang solide gelopen. Gezien de samenwerking al wat langer aan de gang was en ik de mensen ondertussen wat beter kende via de mail, volgden de persoonlijke ontmoetingen snel. Zo heb ik Susan meerdere malen in persoon gesproken en heb ik met Wieger nog een hele tijd staan praten op de gamepersborrel onder het genot van meerdere pilsjes. Bianca en Sarah heb ik inmiddels ook al meerdere keren de hand geschud, zowel op evenementen als op het hoofdkantoor van Nintendo Benelux. Die laatstgenoemde plek is inmiddels een plaats geworden waar de N1ntendo-redactieleden regelmatig te vinden zijn. Op bezoek bij Nintendo Benelux We hebben sinds 2009 opnieuw een aantal bezoekjes mogen brengen aan het hoofdkantoor van Nintendo Benelux om verschillende redenen. Zo zijn we een keer langs geweest in 2009 om de E3 After Party bij te wonen. Echter, de interessantere uitnodigingen volgden dit jaar pas. Zo kregen we de mogelijkheid om de Nintendo DSi XL uitgebreid voor release te testen in combinatie met een Monster Hunter Tri-hands-on. Het was ook deze periode dat we een hele week in het teken hebben gestaan van Monster Hunter Tri met een hoop artikelen en een dikke prijsvraag rondom de game. In april van dit jaar werden we uitgenodigd om, samen met twee andere media-instanties, Super Mario Galaxy 2 te testen onder begeleiding van een Nintendo-medewerker. Gezien de exclusiviteit en de strenge embargo's was dit voor ons een fantastische ervaring. Later in het jaar hebben Marcel en Benjamin een hele middag bij Nintendo op kantoor gezeten om vervolgens meer dan 60 sterren te halen in Super Mario Galaxy 2. Ook dit vond ruim voor de release van de game plaats. De E3 Het echte feest speelde zich echter af op de E3 van 2010. Wii-DS.nl was uitgenodigd door Nintendo Benelux om aanwezig te mogen zijn bij de zeer exclusieve roundtable waar Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma en Hideko Konno in een zeer compacte sfeer een aantal extra zaken uitlichtten omtrent de Nintendo 3DS, The Legend of Zelda: Skyward Sword en The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS. Ik zat op vijf meter afstand van drie ware 'idolen' en voelde me helemaal in mijn nopjes. Vlak voordat ik plaats had genomen op de eerste rij had ik als één van de eerste ter wereld de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS-trailer op de Nintendo 3DS mogen aanschouwen. Deze demo was niet op de beursvloer aanwezig, maar enkel beschikbaar voor het kleine groepje gamejournalisten dat was uitverkoren om bij de roundtable aanwezig te mogen zijn. Als ik terugdenk aan dit legendarische moment samen met het gegeven dat ik zo dichtbij de Japanse grootheden zat en in combinatie met het feit dat ik na de roundtable de handtekeningen van Miyamoto en Aonuma heb weten te bemachtigen, krijg ik spontaan weer een glimlach op mijn gezicht. Ik voelde me op dat moment als een klein kind in een snoepwinkel en dat is nog zachtjes uitgedrukt.De roundtable: tussen 02:45 en 02:50 en tussen 03:09 tot 03:12 is N1ntendo.nl-redactielid Quint te spotten!
Op de E3 had ik ook een afspraak had met Frank, Marketing Director van Nintendo Benelux, en dat was een aangename luxe. Op deze wijze kon ik de vele aangekondigde games in een snel tempo bekijken in mijn veel te volle E3-schema. Ook het Nintendo-feest dat wat georganiseerd was in een hotel in Westwood, LA, was meer dan geslaagd en een zeer leuke bijkomstigheid. Hier heb ik onder andere met Charles Martinet gesproken en heb ik nog een kort babbeltje gehouden met Eiji Aonuma.[img]/files/File0524.JPG[/img] The Legend of Zelda-producer Eiji Aonuma en N1ntendo.nl-redactielid Quint
Positieve noot De samenwerking tussen Nintendo en Wii-DS.nl/N1ntendo.nl is een gezonde. We draaien al tien jaar mee als website die enkel en alleen draait om het bedrijf Nintendo en kennen vanaf het eerste moment support van de uitgever. Er zijn duidelijk hoogtepunten en dieptepunten geweest in de samenwerking met Nintendo Benelux, maar de hoogtepunten wegen uiteindelijk vele malen zwaarder dan de dieptepunten. We zijn er van overtuigd dat Nintendo ons serieus neemt en dat vertellen ze ons dan ook regelmatig. In het huidige klimaat met ontelbare websites die op Nintendo gericht zijn, kunnen we het ons voorstellen dat het soms lastig is door de bomen het bos te zien, ook al worden wij doorgaans gezien als 'de grootste' binnen de Benelux. Met de zeer succesvolle E3 achter de rug lijkt het erop dat we een nieuwe weg inslaan qua samenwerking en we hopen dan ook van harte dat we meer van zulke mogelijkheden aangeboden krijgen. We danken Nintendo Benelux van harte voor de prettige samenwerking van de afgelopen tien jaar en we hopen dat er nog vele jaren mogen volgen! Bianca Stirnweis-van Dort & Sarah Anna Dijkstra, PR & Event Managers Nintendo Benelux B.V., over de samenwerking met Wii-DS.nl/N1ntendo.nl: [QUOTE]Het hoogtepunt van 2010 was de onverwachte komst naar de E3 waar Nintendo Wii-DS.nl/N1ntendo.nl de mogelijkheid heeft kunnen bieden om deel te nemen aan de roundtable met meneer Miyamoto, meneer Konno en meneer Aonuma. Hierdoor was Wii-DS.nl onder andere één van de eerste die verslag kon doen van de speelervaringen met Nintendo 3DS. Wij wensen N1intendo.nl veel succes en hopen dat de community zich nog verder zal uitbreiden om nog meer Nintendo-fans van nieuws, feiten en weetjes te voorzien.[/QUOTE]Prijsvraag - Dag 8
De achtste prijsvraag-dag gaat van start met Nintendo-prijzen. Hieronder vind je per console welke titel we weggeven, inclusief het aantal: Wii -1x Disaster: Day of Crisis -1x NEW PLAY CONTROL! Pikmin 2 -1x Metroid Prime Trilogy Nintendo DS -3x Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies + 3x Dragon Quest IX sleutelhanger. Om kans te maken op één van deze prijzen, moet je het goede antwoord geven op de volgende vraag:
Hoeveel namen waren er voor het personage 'Mario' bedacht/gebruikt, voordat de naam 'Mario' definitief gebruikt werd?
Weet je het antwoord? Zorg er dan eerst voor dat je een geregistreerd lid bent op N1ntendo.nl, anders zie je onderstaand prijsvraagformulier niet. Ben je nog geen lid, dan kun je je hier gratis registreren. Indien je onderstaand prijsvraagformulier wel ziet, kijk dan of je voldoet aan de voorwaarden voordat je meedoet. Voorwaarden • Je moet woonachtig zijn in Nederland of België. • Maximaal één inzending per adres is toegestaan. • Over de uitslag van de prijsvraag kan niet worden gecorrespondeerd. • Het doorspelen van het (mogelijke) antwoord is niet toegestaan. • De prijsvraagwinnaars worden op de frontpage van N1ntendo.nl bekend gemaakt. • Crewleden, moderators en/of admins van N1ntendo.nl zijn uitgesloten van deelname. Dit geldt ook voor medewerkers van Nintendo. De prijsvraag loopt tot en met dinsdag 30 november 2010 23:59. Inzendingen die hierna binnenkomen, worden niet meegeteld! Succes!