[Review] Geschreven door Tristan op 2010-11-21 09:29:41
Lord of the Rings: Aragorn's Quest Wii
Een Lord of the Rings-game voor jonge gamers. Zou het mogelijk zijn om met dat idee een goede game te creëren? Headstrong Games is overtuigd van wel en komt met Lord of the Rings: Aragorn’s Quest voor de Wii. Kan deze kindvriendelijke aanpak van Lord of the Rings slagen of kan deze game op de grote hoop van mislukte film-spinoffs? Lord of the Rings: Aragorn’s Quest begint met een episch gevecht voor de poorten van Mordor. Aragorn voert zijn troepen aan en slaat intussen de ene na de andere lelijkerd tegen de vlakte. Plotsklaps verschijnt daar de reusachtige Balrog. Voordat je je als gamer goed en wel beseft dat dit beest niet op deze plaats thuishoort, verdwijnt het beeld en bevindt je je in the Shire waar Hobbitkinderen een levendige discussie houden over het feit dat de Balrog helemaal niet voorkwam in de slag bij de poorten van Mordor. De veldslag die je net speelde kwam slechts voor in de fantasie van deze kleine Hobbits. Een kinderverhaal Het eigenlijke verhaal van deze game speelt zich af in de jaren nadat de Ring vernietigd werd en Aragorn tot koning werd gekroond. The Shire is in rep en roer, want koning Aragorn komt het hobbitdorp vereren met een bezoek. De zoon van Sam Gamgee, Frodo Gamgee, wil alles weten over die beroemde koning. Sam neemt na enig aandringen zijn boek ter hand en begint te vertellen over de avonturen van Aragorn. Via deze handige constructie speel je in bekende scènes uit de films zoals de mijnen van Moria of de elvenstad Rivendell. Aan het eind van ieder hoofdstuk kun je zien wat je allemaal gevonden hebt en daarna kun je verder "lezen" in het volgende hoofdstuk. Op die manier beleef je als speler alle beroemde momenten uit de films alsof je er zelf bij bent. Als zij-avontuur kun je ook ieder moment uit het avontuur van Aragorn stappen en the Shire ontdekken met Frodo Gamgee. Deze mix werkt prima en voelt geen moment geforceerd aan. Het is wel jammer dat de 'avonturen' van Frodo in the Shire zich beperken tot basale taken als onkruid wieden en ravenveren verzamelen. Al snel valt op dat er veel aandacht is besteed aan de audio in de game. De achtergrondmuziek bestaat uit een prima mix van filmmuziek en nieuwe nummers die naadloos in elkaar overgaan. Het acteerwerk van de gebruikte stemmen is top in de Engelstalige versie. De Nederlandse versie weet ook een heel behoorlijke prestatie neer te zetten. Een groot pluspunt, omdat de game daarmee ook voor spelers zonder kennis van de Engelse taal toegankelijk is. Zwoegen en zweten Aragorn’s Quest maakt gebruik van motion controls om met je zwaard te slaan. Aangezien de Wii MotionPlus niet gebruikt wordt, viel er het ergste te vrezen. Het tegendeel blijkt echter waar. Ondanks de beperkingen die de afwezigheid van de Wii MotionPlus met zich meebrengt, werken de controls verrassend goed. Iedere vijand vraagt een andere aanpak waardoor je het hele arsenaal aan slagen ook daadwerkelijk gebruikt. Het boogschieten is helaas dusdanig versimpeld dat het veel te gemakkelijk is geworden waardoor die modus wat minder geslaagd is. Je doet niets anders dan op het beeldscherm richten, waarna de game je helpt door automatisch te focussen op een vijand in de buurt van je cursor. Er wordt dus weinig precisie gevraagd in dit onderdeel. Een leuke feature van Aragorn’s Quest is de co-op modus. Een tweede speler kan ieder moment meespelen door een simpele druk op de "plus" van de tweede Wii Afstandsbediening. De game met z’n tweeën spelen voegt veel plezier toe aan de speelervaring. Je medespeler speelt altijd als Gandalf die een compleet andere manier van vechten heeft. Doordat Aragorn en Gandalf zo verschillend zijn is het leuk om regelmatig van controller te wisselen. De co-op modus geeft je echt het gevoel dat je samen op avontuur bent. Helaas is de camera van de game niet sterk in het goed in beeld brengen van de actie. Doorgaans wordt er veel te ver ingezoomd vanuit een verkeerde hoek waardoor vijanden uit beeld verdwijnen. Dit voegt onnodige frustratie toe en had simpel voorkomen kunnen worden door de camera wat verder uit te zoomen in de twee-speler stand. Een klein gemis is het ontbreken van een on-line modus, je zult je vrienden dus bij je thuis moeten uitnodigen als je samen wil spelen. Kleurrijk en bijna vrolijk De grafische stijl van Aragorn’s Quest pakt prima uit op de Wii. Er wordt gebruik gemaakt van een kleurrijke stijl die bijna vrolijk aanvoelt. Dat maakt het donkere karakter van het verhaal wat lichter. Tel daarbij op dat er geen bloed vloeit en dat er geen ledematen in de rondte vliegen en je hebt een spel dat met weinig geweld een spannend verhaal neerzet voor kinderen. Er is heel wat aandacht gestoken in de omgevingen waar je doorheen komt. De gebieden zijn uitgestrekt en achter iedere heuveltop liggen weer nieuwe geheimen of lelijke monsters te wachten. Enige kritiekpunt op de graphics is de collision detection. Die is zeer ruim ingesteld waardoor je bij ieder object al op grote afstand tegen een onzichtbare muur aanloopt. Vergeleken met de manier waarop Nintendo dit geprogrammeerd heeft in haar games lijkt de oplossing die bij Aragorn’s Quest gekozen is wat goedkoop. Dit brengt schade toe aan de 'echtheid' van de wereld. Zelda-lite De kracht van Aragorn’s Quest, de kindvriendelijkheid, werkt ook tegen de game. In alles voelt de game als een 'Zelda-lite'. De besturing, opdrachten en het verhaal zijn versimpeld. Een goed voorbeeld daarvan zijn de talloze kleine opdrachten die je moet uitvoeren om verder te komen in de game. Als je een groep Elven moet ontzetten door Goblins neer te schieten met je boog, neem dan maar gerust de tijd. De Goblins zijn een makkelijk doelwit en de Elven kun je niet per ongeluk raken. Wordt de stad bestormd door akelige Nazguls en moet je zo snel mogelijk de Hobbits vinden? Neem maar een kopje kofje, want er is geen tijdklok en de Nazgul wachten rustig met bestormen tot je iedereen verzameld hebt. De opdrachten die je als Frodo Gamgee uitvoert zijn zowaar nog simpeler en geven daardoor weinig voldoening wanneer je wat ouder bent. Headstrong Games heeft ook een 'anti-verdwaal' optie in de game gebouwd. Met één druk op de knop wordt Aragorn ieder moment de weg gewezen door middel van een spoor van licht. Het behoeft geen betoog dat dit de game toegankelijker maakt voor zijn doelgroep, maar voor oudere gamers zal het allemaal wat té toegankelijk zijn. Conclusie Lord of the Rings: Aragorn’s Quest is een bijzonder goed geheel geworden. De game richt zich duidelijk op een jonge doelgroep en weet deze een spannend avontuur voor te schotelen. De besturing zit prima in elkaar en de game is erg leuk om met z’n tweeën te spelen. De mogelijkheid om de game volledig in het Nederlands te spelen in combinatie met de kindvriendelijke graphics en de afwezigheid van ernstig geweld maakt dit spel bij uitstek geschikt voor kinderen vanaf tien jaar. Dit in tegenstelling tot de erg strenge leeftijdsclassificatie van twaalf jaar die Aragorn’s Quest heeft meegekregen. De game had beter een maximum leeftijd kunnen krijgen gezien de versimpeling van de gameplay. Mocht je zelf kinderen of een lief klein neefje/nichtje hebben dan is Lord of the Rings een prima cadeau voor de feestmaanden met tientallen uren speelplezier voor één of twee!
N1 Score: 8
+ ["Sluit goed aan bij de doelgroep.","Besturing werkt verrassend goed.","Ideaal om samen op avontuur te gaan.","Complete Nederlandse vertaling. (Maar ook in het Engels te spelen)."]
- ["Weinig uitdaging voor oudere spelers.","Camera raakt soms de weg kwijt.","Collision detection is goedkoop ingericht."]