[Preview] Geschreven door Benjamin op 2011-02-22 20:14:00

Rabbids 3D

Op het afgelopen Nintendo 3DS Kick-off evenement in Amsterdam waren ook enkele Ubisoft-titels aanwezig, zoals Asphalt 3D en James Noir’s Hollywood Crimes. Hoewel Rayman zelf afwezig was, waren wel zijn voormalige rivalen aanwezig in de vorm van Rabbids 3D. Eind 2010 verscheen de game met ongeveer dezelfde titel voor de Wii als wederom een mini-game compilatie, maar voor de Nintendo 3DS zijn de konijnen uitgeweken naar een 2D-platform game. Wij speelden alvast de eerst twee levels. Trampoline Net als in de Wii-versie reizen in de Nintendo 3DS-versie de konijnen met een wasmachine door de tijd naar allerlei speciale historische gebeurtenissen en locaties. In het eerste level beland je met je konijntje in een prehistorische jungle waar je je een weg moet banen naar het einde van het level, waar de wasmachine weer op je staat te wachten. Het eerste level stelde niet zo gek veel voor: zorg ervoor dat je ongedeerd aan het einde van het level komt. Gedurende het level kom je allerlei bekende platform-hindernissen tegen, zoals diepe gaten en kuilen waar je overheen moet springen. In de levels zitten her en der ook grote planten die fungeren als trampolines die je naar hogere locaties brengen. In het eerste level kwam het nogal vaak voor dat je in de hoogte moest werken en daar allerlei spulletjes kon verzamelen. Een andere mogelijkheid die het konijntje had, was het doorbeuken van bepaalde dingen, zoals muren. Ook kon hij nog zogenaamde bomplanten vastpakken en deze naar vijanden gooien. De moeilijkheidsgraad van dit eerste level lag echter behoorlijk laag. Dit is bijvoorbeeld niet te vergelijken met een eerste level van New Super Mario Bros. Bovendien was er weinig variatie te vinden en doet het niet iets anders dan eerdere games uit dit genre.

Tot zover klinkt het als een standaard platformer en dat lijkt deze game ook te worden. Hoewel er een 3D-effectje aanwezig is en daarbij vooral in de achtergrond, lijkt het effect minimaal en bijzonder weinig toe te voegen. Ook maakt de game geen gebruik van het touchscreen. De besturing van het konijn zelf verloopt via de Circle Pad, maar een echte toevoeging is dat in een 2D-platformer als deze niet. Wat de game verder nog zal doen met de functies van de Nintendo 3DS, zoals StreetPass, gyroscensor en Game Coins, is vooralsnog onbekend. Ook weten we niet of de game een vorm van multiplayer krijgt. Dinosaurus Het tweede level dat we konden spelen was echter wat interessanter. Het konijntje werd achterna gezeten door een enorme dinosaurus die op de achtergrond met zijn enorme hoofd te zien was. In dit level rende het konijn automatisch als een dwaze door het level heen en hoefde je als speler enkel te springen en hier en daar muren kapot te rammen. Het level zorgde voor enige variatie in het eerste standaardlevel, maar in de demo werd met dit tweede level niet zoveel gedaan. Het 3D-effect zorgde ervoor dat je duidelijk diepte kon zien van het hoofd van de dinosaurus ten opzichte van je konijntje, maar het kon vele malen spectaculairder.

Voorlopige conclusie Rabbids 3D lijkt een vrij standaard platform-game te worden. Grafisch gezien oogde het geheel erg als een Nintendo DS-game met bijzonder weinig detail in zowel de omgeving als de personages, waardoor het gevoel dat deze game oorspronkelijk voor de Nintendo DS gepland stond nog meer naar boven komt. Het tweede level met de achtervolging van de dinosaurus was origineler dan het eerste level, maar het is nog maar afwachten hoe de rest van de game er precies uit komt te zien. Voor zover we op dit moment kunnen zeggen lijkt de game in de onderste regionen binnen het platform-genre te vallen.

Gekoppelde games

Rabbids 3D (Nintendo 3DS)