[Preview] Geschreven door Benjamin op 2011-02-25 23:28:00
James Noir's: Hollywood Crimes
Naast een aantal ports en eerder verschenen games, heeft Ubisoft ook nieuwe games in ontwikkeling voor de Nintendo 3DS. Eén van deze games is James Noir: Hollywood Crimes, voorheen bekend als Hollywood 61. Hoewel de serie nieuw is, lijkt het spel toch wat elementen over te nemen van andere gameseries. Afgelopen juli konden wij een gedeelte van het spel al spelen, maar twee weken geleden speelden wij een nieuwe demo met nieuwe puzzels.
Een evenement zoals het Nintendo 3DS Kick-off event is niet bepaald een goede omgeving om een game als James Noir’s: Hollywood Crimes te proberen. De game focust zich heel erg op het verhaal en door de rumoerige omgeving en de vage intro van de game heb ik niet helemaal mee gekregen waar de game nu precies over zal gaan. Wel is duidelijk dat het spel zich afspeelt in de jaren ’60 en dat je verschillende moorden op zult moeten lossen door allerlei puzzels langs te lopen. Vanwege dit feit heeft de game wat weg van de Professor Layton-serie, maar of de puzzels van dezelfde kwaliteit zullen zijn, is nog lastig te zeggen. Klokje rond In de demo die ik speelde waren er twee nieuwe puzzels aanwezig. In de eerste puzzel stonden er een aantal bloemen op tafel die in eerste instantie compleet willekeurig gerangschikt waren. Echter, naar mate je de camera rondom de bloemen draaide met behulp van de Circle Pad, ontstond er een cijfer tussen de bloemen. Deze puzzel was niet echt lastig te ontrafelen, maar door het 3D-effect werd de puzzel wel op een aangename en leuke manier gepresenteerd. De tweede puzzel was echter van een ander kaliber: een kubus verscheen in beeld waar op twee vlakken een klok-achtig mechanisme afgebeeld waren, maar in plaats van cijfers stonden er letters afgebeeld. Bovendien hadden de twee klokken een vast patroon van de wijzers: deze stonden vast en waren hierdoor niet afzonderlijk van elkaar te draaien. De bedoeling was om op beide klokken de vaste groep wijzers zo te zetten dat beide klokken dezelfde letters aanwezen. Helaas heb ik deze puzzel niet voor het verstrijken van de tijd kunnen volbrengen, waardoor de demo op een abrupte wijze beëindigd werd. Het 3D-effect had bij deze puzzel wat minder invloed, maar het was desondanks aardig om te spelen. Wat de game voornamelijk uniek zal maken is de uitstraling. De cutscènes en verdere presentatie lijken voornamelijk te draaien om stilstaande beelden die zich in een rap tempo afwisselen, wat nog meer de jaren ’60 thematiek naar voren brengt. Bovendien zag hetgeen ik nu gezien heb er goed verzorgd uit, dus op dat punt lijkt het wel goed te zitten met James Noir’s: Hollywood Crimes. Voor zover bekend zal James Noir's Hollywood Crimes zich compleet op de singleplayer ervaring focussen. Bovendien zal de game ook nog gebruik gaan maken van de Nintendo 3DS camera's en de accelerometer, al hebben wij deze opties nog niet kunnen testen. Wel viel op dat de game sinds onze eerste speelsessie een hoop progressie doorgemaakt heeft, vooral wat betreft het niveau van de puzzels. Voorlopige conclusie James Noir’s: Hollywood Crimes lijkt voorlopig één van de weinige originele titels uit de stal van Ubisoft te worden. Hoewel een game als deze valt of staat met de kwaliteit van de puzzels, lijkt dat wel goed te komen. Bovendien ziet de game er ook verzorgd uit en lijkt het verhaal met de gekozen stijl goed tot zijn recht te komen. James Noir’s: Hollywood Crimes moet de honger gaan stillen van gewillige Professor Layton-fans en lijkt die rol goed op te gaan vangen.Gekoppelde games
James Noir's Hollywood Crimes 3D (Nintendo 3DS)