[Review] Geschreven door Benjamin op 2011-03-14 16:13:00
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!
Het is alweer tijd voor het vierde deel in de Mario vs. Donkey Kong-serie. Na de wat traditionelere platform-versie van het eerste deel op de Game Boy Advance maken de overige drie Nintendo DS-delen volop gebruik van het touchscreen. Is na twee Nintendo DS-versies de koek op of biedt dit vierde deel nog genoeg vermaak? Oude snoeperd Het ‘verhaal’ in Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem is wederom flinterdun. Mario opent met zijn geliefde Pauline een nieuw pretpark en de eerste honderd bezoekers ontvangen gratis een heus Pauline-poppetje. Ook Donkey Kong hoort van deze spectaculaire actie en snelt zich naar het pretpark, maar wat blijkt? Hij was bezoeker 101! Alle Toads waren hem helaas voor, dus besloot Donkey Kong maar de echte Pauline mee te nemen. Echter, dat pikt onze roodgemutste vriend niet en hij twijfelt geen seconde om Donkey Kong te pakken te krijgen en zijn geliefde te redden.
In dit vierde deel maak je wederom gebruik van het touchscreen om de Mini-Mario’s te leiden naar de poort van elk level. Dit doe je niet door de Mini-Mario’s zelf te besturen, maar door de omgeving te veranderen om zo een weg vrij te maken. In voorgaande delen werden al enkele objecten geïntroduceerd, zoals een lopende band en springschansen, maar dit deel brengt een aantal andere objecten en obstakels. De belangrijkste vernieuwing is dat je nu metalen balken kunt bouwen tussen twee rode knooppunten waardoor je de Mini-Mario’s over kuilen kunt leiden. Bovendien zijn deze ook diagonaal te bouwen, waardoor je ze naar een hoger level kunt tillen. Daarnaast worden er andere elementen geïntroduceerd, die elk gebruikt worden in een andere wereld, zoals ladders, buizen die je kunt verplaatsen en kanonnen die je Mini-Mario’s alle kanten op schieten. Elke wereld is onderverdeeld in acht levels, een gevecht tegen Donkey Kong en een korte mini-game. Het vierde en achtste level zijn echter verschillend van de andere levels. In het vierde level moet je altijd andere mini-poppetjes uit hun verpakking bevrijden om ze vervolgens naar hun eigen deur te leiden en in het achtste level moet je ervoor zorgen dat de Mini-Mario met de sleutel als eerste bij de deur komt. Ten opzichte van het DSiWare-deel zijn dit goede toevoegingen die het spel gevarieerder maken, maar toch blijft het ‘meer van hetzelfde’-gevoel sterk hangen. Meer van hetzelfde Dat is toch een beetje wat deze game is: meer van hetzelfde. Als je op zoek bent naar een vernieuwende titel binnen het platform-genre en je hebt de eerdere delen van de Mario vs. Donkey Kong-serie al gespeeld, dan is dit deel niet echt de moeite waard. De game bevat in totaal een hoop verschillende levels, in totaal meer dan 90 stuks, maar op den duur vallen deze in herhaling. Na het laatste gevecht tegen Donkey Kong komt er een extra modus beschikbaar, de Plus Mode. In deze Plus Mode ga je dezelfde levels als in het hoofdspel af, maar is het de bedoeling om de verschillende mini-poppetjes zoals Mario, Peach, Donkey Kong, Toad en Pauline, in de goede, van tevoren ingestelde, volgorde naar de deur te leiden. Dit element geeft een leuke twist aan het spel, maar het is spijtig dat men geen compleet nieuwe levels heeft gemaakt voor deze extra modus. Naast het hoofdspel heb je ook de mogelijkheid om zelf levels te bouwen en deze te delen met vrienden, zowel lokaal als via internet. Ook deze modus verschilt nauwelijks van de voorgaande edities waar deze mogelijkheid ook aanwezig was. Wel nieuw binnen deze Construction Mode is de Challenge Mode. Via deze modus kun je levels uploaden die gemaakt dienen te worden aan de hand van speciale regels die Nintendo van tevoren vastlegt. Er worden geregeld nieuwe challenges toegevoegd, dus voor de echte bouwfanaten zal dit genoeg nieuws bieden. Tot slot kun je de levels die andere mensen ingestuurd hebben onbeperkt downloaden, waardoor je beschikking hebt tot een ongekend aantal verschillende levels. Presentatie Qua stijl lijkt deze game heel erg veel op de voorgaande delen en op het eerste gezicht lijkt er dan ook geen verschil in te zitten, maar als je Mini-Land Mayhem met de voorgaande titels vergelijkt, zie je dat er wel wat meer detail aanwezig is en de vormgeving van de levels wat kleurrijker en gevarieerder is. De muziek en andere geluidseffectjes in de game lijken echter niet te zijn veranderd. De muziek bestaat voornamelijk uit eerder gebruikte deuntjes en andere, licht gemixte, Mario-muziekjes. Aan de ene kant voelt dit aan als een teleurstelling, maar aan de andere kant is dit een vorm van herkenbaarheid en behoudt het daardoor wel zijn charme. Mini-games Behalve het hoofdspel en de Construction mode zijn er, zoals eerder vermeld, enkele mini-games te ontgrendelen na het behalen van een bepaalde score in de standaard levels. Deze mini-games draaien vooral om het behalen van een zo hoog mogelijke score. Bovenin het scherm bevinden zich allerlei buizen waar om beurten Mini-Mario’s, Peach’s, Donkey Kong’s en Toad’s uit komen die je dan moet zien te plaatsen in de bijpassende speeldoos. Dit doe je door wederom de eerder genoemde metalen balken voornamelijk diagonaal met de rode aanknopingspunten te koppelen, zodat de speelgoedpoppetjes vanaf boven zo in de juiste doos glijden. Een lichte variatie hierop is dat de dozen onderaan een getal hebben staan van één tot en met vier, waarbij de score bepaald wordt door de doos waar de poppetjes in glijden. Deze mini-games zijn een leuke afwisseling op het bestaande aspect die ook nog op een goede manier gebruik maken van het gameplayelement van de metalen balken. Conclusie Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem draait vooral om meer van hetzelfde. Hoewel de game enkele nieuwe elementen toevoegt, blijft het basisprincipe exact hetzelfde ten opzichte van de eerdere delen die jaren geleden al verschenen. Inmiddels is dit het vierde deel in de Mario vs. Donkey Kong-serie (het derde deel voor de Nintendo DS met de huidige opzet) en met de komst van de Nintendo 3DS is het te hopen dat Nintendo een nieuwe twist aan een eventueel vervolgdeel mee kan geven. Voor de echte liefhebbers is dit deel in ieder geval geen miskoop, maar voor mensen die er helemaal klaar mee zijn, biedt Mini-Land Mayhem nagenoeg niets nieuws. Voor complete nieuwkomers is dit zonder twijfel wel het beste deel in de serie.N1 Score: 8
+ ["Nog meer levels","Nieuwe gameplay-elementen","Mini-games"]
- ["Meer van hetzelfde","Niet heel erg moeilijk"]
Gekoppelde games
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! (Nintendo DS)