[Special] Geschreven door Randy1 op 2004-02-09 05:28:56
Q-Pan (Februari 2004)
Vechtsporten, een recensie van Dragonball Z, en een kans om Sonic Heroes te winnen? Dat kan dus alleen maar betekenen dat Q-Pan terug is, beter dan voorheen, groter dan voorheen, en Japanser dan voorheen!
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=introductie.jpg"[/img]
Februari 2004
Nou, nou dat was me het maandje wel zeg. Valentijnsdag, wat natuurlijk een ongelovelijk drukke dag voor me is...en Vrijdag de 13de daarvoor, waarop gelukkig weinig naars is gebeurd voor hoever ik weet. Gelukkig had ik genoeg tijd om Q-Pan weer precies op de beloofde dag af te krijgen, sterker nog, hij is zelfs groter dan voorheen! Toch is niet alles koek en ei. Onze Japan-kenner Link is dankzij jullie leersnelheid klaar met zijn lessen, en daarom moeten we deze maand zijn rubriek missen. Daarvoor in de plaats hebben we echter nieuwe dingen, zoals de vanaf nu Maandelijkse bijdrage van co-webmaster RutgerK, die elke maand een bepaalde Anime/Manga serie of film voor je zal uitkleden in zijn rubriek Anime Sumi, wat staat voor Anime Hoek, zodat je precies weet wat je wel en wat je niet moet kijken. Ook hebben we dankzij Jay een mooi stukje en 2 prachtige plaatjes betreffende oosterse vechttechnieken, en hebben we nog een nieuwe rubriek genaamd ''Njuusu'', wat simpelweg nieuws betekend in het Japans. In deze rubriek besteden we elke maand aandacht aan een zaak die in Japan in het nieuws was, wat dus een moord of politiek iets, kortom, alles kan inhouden. Alhoewel Q-Pan zeker verbeterd is, is het hier en daar een beetje gehaast (al zul je daar weinig tot niets van merken). Daarom geven we deze maand een prijs weg, in de vorm van Sonic Heroes, Sega's nieuwste platformer met in de hoofdrol de bekende egel! Maar genoeg geblaat, veel plezier met lezen, konnichiwa!
- Randy
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=nieuwinjapan.jpg"[/img]
Puyo Puyo Fever
T' is Puzzeltijd! Maar vandaag niet met Kim Lian of Ellemieke Vermolen, maar met Sega. De developer van onder andere Sonic brengt namelijk 24 Maart hun puzzle game Puyo Puyo Fever uit op de 'Cube, een gladgestreken update van de klassieker Puyo Pop. Het concept van de game blijft hetzelfde, 2 blubberige op condooms-lijkende puyo's, komend in 4 verschillende kleuren storten zich naar beneden, en kun jij 4 puyo's aan elkaar linken dan poppen die puyo's. Raak je de bovenkant van het scherm, dan is het opzouten, continuen, of game over.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=puyopuyo.jpg"[/img]
De game zal bij velen beter bekend staan als Dr. Robotnik's Mean Bean Machine, wat eigelijk precies dezelfde style gameplay is. Bij Puyo Puyo Fever zit, naast dat de game veel uitgebreider is dan die van de Doc', ook nog een nieuwe gameplay feature in de vorm van de fever meter. Als je dit balkje namelijk hebt opgevult zullen hemel en aarde elkaar de hand shaken om de speler die het balkje vulde te helpen in de strijd. Zo kun je dus gevechten die je aan het verliezen bent in 1 klap naar je hand zetten! Toch mooi om te zien dat de op gameplay-hangende puzzle games ook op andere factoren kunnen evalueren dan graphics en sound.
Puyo Puyo Fever is al verkrijgbaar op de PS2 in Japan, maar wij Europeanen of Amerikanen zullen de titel ook zeer snel zien liggen in de winkels met een 'Cube logo erop geplakt, voor een prijsje waarbij je geen nee-schud, kan ik je al zachtjes toefluisteren. Je kunt de game trouwens met een vriend spelen, aangezien er een 2-player versus mode aanwezig is. Als je 3 vriendjes op de hash en breezers hebt, moet je echter de controller doorpassen. Aangezien de game een remake is, en geen gloednieuw spel, heeft een 4-player mode zich niet op het schijfje weten te werken...misschien een idee voor Puyo Puyo Fever 2?
Mobile Suit Gundam: Senshitachi no Kiseki
Tracks of the Heroes, dat is de meest vindbare vertaling van de subtitel van de eerste GameCube Gundam game. Gundam is één van de populairste animes ter wereld, die supersnel een fanbase voor zichzelf heeft opgebouwt sinds de serie hier te zien was op Yorin. Wel grappig dat de serie nu zowat van de beeldbuis verdwenen is, maar dat neemt de wereldwijde populariteit ervan niet weg, iets wat ook voor de games geld, want jezus, wat verkopen die zwaar. Een gemiddelde kinky prostituee is er niets bij.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=gun20.jpg"[/img]
Al gepromoot via een demodisc die gebundeld zat bij de Gundam Edition GameCube (zie de Januari editie van Q-Pan daarvoor) is Mobile Suit Gundam: Senshitachi no Kiseki een game die echt aan de ''volg de anime serie'' woorden voldoet, met speciaal voor de game in elkaar gezette anime-movies en actievolle, metaalsmeltende gevechten met andere mechanische strijders. Spelers upgraden hun Gundam strijders tijdens de gevechten door en hebben daarbij de keuze uit een grote hoeveelheid skills en andere foefjes. Het is dus niet alleen rammen. Een beetje tactisch en strategisch inzicht moet je ook hebben.
De game verschijnt 18 Maart in Japan, en later dit jaar in Amerika. Vanwege de populariteitsgroei van Gundam Wing in de States mocht dit ook wel. Het wachten is nu nog alleen op een Europese release en bij de naam Bandai denk ik terug aan titels als Digimon World...een van de weinige games van de Japanse gamegigant die het over onze wilde zeeën wist te maken. Of Gundam hier dus uitkomt ligt aan de vraag naar de game denk ik, dussuhm, doe wat iedereen met een klein probleempje doet... Maak een petitie aan en laat mensen tekenen voor een Europese release van deze stoer-lijkende game!
Metal Gear Solid: The Twin Snakes
It's coming! Nintendo gamers wachten als sinds...nou, ja...sinds 1998 op een Metal Gear Solid game voor de Nintendo 64 of GameCube, maar eindelijk is het dan zover. 11 Maart verschijnt de game in Japan, samen met een speciale 'Cube en een bonusdisc met de eerste Metal Gear game (van de NES) als jij blieft, en krijgt een Nintendo console dus eindelijk weer een Metal Gear game, die dan ook nogeens ontwikkelt is door Silicon Knight's, de geniale breinen achter de eerdere hit Eternal Darkness.
Metal Gear Solid was...een ervaring die je normaal gesproken alleen zult beleven op het witte doek. Op grafisch gebied geweldig voor haar tijd, qua sound oorstrelend, en dan ook nogeens een verhaal dat vol verassingen zit, en die niet onderdoet voor de gemiddelde film. De gameplay was spannend, want je mocht niet gezien worden, en dat terwijl je omgevingen vol baddies zaten! En dan ga ik nog nieteens praten over de boss battles, want Revolver Ocelot, Vulcan Raven en bepaalde ijzeren monsters leveren je kippevel tot het eind.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=snake.jpg" width=400[/img]
Dan heb je nog het feit dat de game dus ontwikkelt wordt door Silicon Knight's, de developer die verantwoordelijk is voor de game met het beste geluid en het beste verhaal op de 'Cube tot nu toe, Eternal Darkness. Als er een betere developer bestaat voor Metal Gear Solid, mag je mij wurgen met een controller-snoer en van een berg afrollen, want naar mijn mening is er geen developer die een game met film elementen zo kan ontwikkelen als Denis Dyack en zijn groepje.
Metal Gear Solid: The Twin Snakes verschijnt 27 Maart in Europa, zo'n 16 dagen na de Japanse release dus. Eindelijk geen maanden wachten! De game wordt uitgebracht door Konami, dus geen V.I.P. sterren voor je, maar de game bied je een van de meest zenuwslopende en overweldigende ervaringen ooit, en vooral voor mensen die de PSOne versie niet hebben gespeelt zeg ik; halen die handel...zelfs als je bang voor slangen bent!
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=roundup.jpg"[/img]
Februari
Het was deze maand weer eens zo'n periode waarin een stel uberpopulaire games uitkwamen, die alle aandacht naar zich toetrokken en zo gigantische verkoopcijfers hebben gehaald. Dit waren vooral PS2 titels, maar Nintendo wist ook wat slagjes te slaan deze maand.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=firered.jpg"[/img]
Zo brachten ze begin Februari Pokémon Fire Red en Leaf Green uit, remakes van de originele gameboy games. Beide titel als combo verkochten meer dan anderhalf jaar exemplaren binnen 4 weken, wat dus duidelijk aantoont dat Pokémon nog steeds een onstopbare kracht is. Koei kwam deze maand ook met een gigantische hitgame, die de eerste week van de release meteen 600.000 keer over de toonbank ging, namelijk Sengoku Mosou, beter bekend als de beat 'em-up Samurai Warriors. Als hekkensluiter zien we het laatste Nintendo succesidee, namelijk de Super Mario Brothers poort in Nintendo's Famicon Mini serie voor de GBA. Volgende maand komt Custom Robo uit, dus laten we hopen dat er die game de 'Cube gaat vertegenwoordigen, want dat er geen 'Cube games in de top 10 staan is natuurlijk onacceptabel!
01.
Pokémon Fire Red & Leaf Green (GBA/Pokémon) [1.537.319]
02. Sengoku Musou (PS2/Koei) [912.407]
03. Dragonball Z: Budokai 2 (PS2/Bandai) [464.198]
04. Winning Eleven 7 International (PS2/Konami) [383.082]
05. SD Gundam G Generation Seed (PS2/Bandai) [287.430]
06. Hajime no Ippo 2 Victorious Road (PS2/Konami) [249.874]
07. Final Fantasy X-2 International + Last Mission (PS2/Square-Enix) [174.142]
08. Fuu-un Shinsen-gumi (PS2/Genki) [127.057]
09. Puyo Puyo Fever (PS2/Sega) [110.631]
10.
Famicom Mini: Super Mario Brothers (GBA/Nintendo) [102.023]
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=hebbedingetjes.jpg"[/img]
[/u]Jay's Bijdrage[/u]
Randy trad weer eens in de voetsporen van Nintendo en was weer eens leuk en creatief wanneer hij Q-Pan in het leven riep. De eerste was leuk, de tweede was leuk en deze derde is waarschijnlijk ook wel leuk. In deeltje twee nodigde Randy alle mensen met een verzameling die op de een of andere manier wat met Japan te maken had, uit om mee te helpen aan een volgende Q-Pan. GameQube-fan als ik ben, sprak ik hem aan en vertelde hem dat ik hier nog twee antieke Samurai-zwaarden had liggen. Ik mocht dus wat fotootjes maken en er wat bij vertellen. Oké, en hier zit ik dan voor mijn pc te typen.
[url="http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=samurai2.jpg"][img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=samurai2.jpg" width=400[/img][/url]
Wat hebben twee Samurai-zwaarden met Japan of Q-Pan te maken? Japan en omstreken, maar vooral Japan, zijn de plaatsen die je meteen koppelt aan Samurai en verscheidene gevechtssporten. Zelf weet ik er niet al teveel van, maar toch ga ik jullie wat proberen bij te brengen over deze oosterse sporten, mocht je ze nog niet kennen. In mijn mooie jeugdjaren heb ik een tijdje (enkele jaren) judo beoefend. Twee maal in de week naar de training en om de zoveel maanden kon je dan examen gaan afleggen om een hogere gordel (rang) te behalen. Eens aangekomen op de training ga je je omkleden, jep, voor de meeste sporten is er aangepaste kledij en ook voor judo is dit het geval. Hiervoor draag je een judoki, waarvan het borstgedeelte wordt samengehouden door je gordel. Veel mensen denken dat er niet veel verschil is tussen karate en judo, maar dat is er wel degelijk. Bij de kledij al, zo is de judoki steviger in vergelijking met het pak dat je draagt voor karate veel soepeler en lichter. Verder ga je bij karate zelf meer in de aanval en ga je dus zelf ook rake klappen uitdelen (en misschien ontvangen), terwijl je bij judo meer getraind wordt op het wegvegen van je vijand om er daarna vandoor te gaan (zelfverdediging).
[img]"http://www.gameqube.nl/files/judoth.gif"[/img]
Eens je je kledij aan hebt en na alle jongens in je kleedkamer eens goed te hebben bekeken terwijl ze in hun ondergoed staan (als dat je smaak is), en na door een spiekgaatje te hebben gekeken naar de meisjes (ja, er zijn ook vrouwelijke judokas, maar zij mogen een T-shirt aanhouden), kan je naar de tatami. Op de tatami, die grote mat, speelt alles zich af, eerst kan je nog wat rondlopen ofzo, maar dan is het tijd om te beginnen en moeten alle leerlingen aan een kant op een rij gaan zitten om te groeten. Terwijl de leermeester, en eventueel zijn assistent(es), in het midden zitten, naar de leerlingen gericht, roept de eerste van de rij leerlingen ‘ re ‘, wat gewoonweg ‘ groet ‘ betekent of iets dergelijks. Dan buigen ze allemaal voorover om hun meester te groeten, ook buigen ze meteen naar een foto van de vader der judo, waarvan de naam me momenteel even ontgaat. Dan begint alles en ga je wat dingen oefenen, meestal worpen om je tegenstander op de grond te krijgen of bepaalde grepen, houtgrepen meerbepaald, om je tegenstander op de grond te houden.
Naast judo is er dus ook nog karate, maar ook andere vormen van gevechts- en verdedigingssporten. Zo heb je in Taiwan heeldere scholen met allemaal mensen met een leuk, oranje uniformpje. In deze, ietwat extreme vorm van sport, wordt er vooral gefocust op de kracht van je hele lichaam en de ongekende krachten van de geest. Wat dacht je ervan om handstand te gaan doen … maar slechts leunend op één vinger van de tien die je er hebt? Of wat dacht je ervan op een hele dag met je nek aan een koord te hangen zonder steun aan je voeten, terwijl je deze dan ook nog eens optrekt. Of weet je nog die keer dat een gast met een speer in zijn nek een wagen voortduwde? Allemaal de kracht van het lichaam, maar vooral ook die van de geest.
[url="http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=samurai.jpg"][img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=samurai.jpg" width=400[/img][/url]
Japan is een vreemd land, het ene deel is hypermodern met de laatste technologische snufjes en het andere deel is nog van de tijd van de ninja’s, waar ze nog oude legenden opstapelen in tempels enzo. Ik had misschien nog meer kunnen ingaan op bepaalde zaken, maar dit volstaat denk ik wel. Meer info kan je natuurlijk altijd op het net vinden of eventueel kan je me ook altijd aanspreken. Dank aan mijn zusje voor de naam van het judopak, die ik even kwijt was en dank aan Randy omdat hij mijn stukje tekst verwerkt in zijn feature.
Dit was Jay, voor GameQube, vanuit Boom in België. Thank u for watching…oeps, reading natuurlijk …en watching ook want meestal moet je ook wel kunnen zien om te lezen…see ya.
Heb jij netals Jay ook Japanse goodies waar je een verhaal over kunt vertellen in je bezit? Stuur dan een mailtje naar Randy@GameQube.nl en misschien verzorg jij volgende maand wel een deel van Q-Pan!
Q-Pan gaat verder op de volgende pagina, dus check verder om kans te maken op die mooie Sonic game!Q-Pan (Februari 2004) - Page 2
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=animesumi.jpg"[/img]
Dragonball Z
Anime wordt groter en groter tegenwoordig, niemand die wel eens de TV aan heeft staan kan er meer omheen. Vooral zenders als Foxkids zenden veel van deze, helaas vaak kwaliteitloze, series uit het verre oosten uit. Deze series, als Pokemon en Digimon, hebben over de afgelopen jaren heel wat bekendheid en fans vergaard en het anime genre laten doorbreken in Nederland. Sinds deze series hun debuut maakten op de Hollandse TV, werden we overspoeld met de Japanse tekenstijl. Echter, deze series waren (en zijn) vaak op de jongsten tot een jaar of 12 gericht, waardoor de wat ouderen geen goed beeld van het genre kregen. Dat duurde gelukkig niet lang, want niet veel later kwam Cartoon Network met een nieuwe serie op de proppen: Dragonball Z. Tja, nieuw was de serie niet echt, want men kon het in Japan al zo’n 15 jaar eerder bewonderen.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=freezadefeated.jpg" width=331 height=187[/img]
Dit was de eerste anime serie in Nederland die het ook goed deed bij de oudere tieners. Elke middelbare school was onder invloed van relatief goede serie. Ik zeg relatief, omdat er toentertijd weinig alternatief was. Het gebrek aan andere series werkte volledig in het voordeel, want de populariteit van Dragonball Z was ongekend. Zelfs toen Cartoon Network besloot de hele serie tot op een bepaald punt te herhalen trok het ongelofelijk hoge kijkcijfers. En dat terwijl Dragonball Z eigenlijk helemaal geen serie van hoog niveau was. Verre van een dat zelfs. Toch kregen betere series als Gundam Wing die later hun opwachting maakten, bij lange na niet de aanhang die Dragonball Z wel kreeg. Waarom werden deze series niet zo populair?
Waarschijnlijk door de complexheid waar het Dragonball Z aan ontbrak. Je kon gerust een aflevering of 2 missen, je mistte toch niks belangrijks, aangezien de serie alles zo ver als het maar kon uitrekte. Dit was overigens wel een groot punt van kritiek, ook onder de fans. Elk gevecht bestond uit 4 afleveringen elkaar boos aankijken, 15 aflevering op halve kracht vechten en 20 afleveringen op volle kracht vechten, waarvan er weer een stuk of 3 het uitleggen waarom de badguy zo bad is besloegen. Men wist het zelfs zo ver te pushen dat een stuk dat in de serie 5 minuten duurde zeker 10 afleveringen á 30 minuten bezette! Tel daarbij de middelmatige tekenstijl en het feit dat we hier in Nederland de gecensureerde versie te zien kregen op en je hebt een ondergemiddelde serie.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=gokuscream.jpg"[/img]
Daarmee kom ik tot de conclusie dat Dragonball Z een uitstekende serie voor beginnende anime kijkers is, maar vermijdmaterie is voor elke anime fan die weet wat de Japanse tekenstijl voor beters te bieden heeft. Hoelang het nog duurt voordat top series als Naruto (welk erg populair is op het forum), Rurouni Kenshin en Trigun ons land bereiken kan niemand zeggen. Of dit überhaupt ooit gebeurt weet ik niet, maar als die dag ooit komt hebben we in ieder geval toch wel veel te danken aan Dragonball Z, omdat die serie Nederland klaargestoomd heeft voor het betere werk.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=njuusu.jpg"[/img]
Grote boete voor dokter
Dat Nederland niet de enige plaats is waar weleens fouten worden gemaakt op gebied van zorg en welzijn wordt wel duidelijk uit nieuws afkomstig uit de Japanse stad Takamatsu. Er is daar namelijk een dokter veroordeeld tot het betalen van een boete van 54,4 miljoen yen voor het aanzetten van een vrouw tot zelfmoord in het jaar 2002. Dat komt dus neer op...nou...een hele berg Euro's!
De dokter maakte in een operatie bij een vrouw namelijk een gigantische fout waardoor het been van de vrouw niet meer functioneerde. De been moest hierdoor geamputeerd worden, en een aantal maanden later bleek de vrouw zoveel moeite te hebben met deze plotselinge verandering dat ze zelfmoord pleegte. Ze deed dit een maand voordat haar dochter zou gaan trouwen. Alhoewel de vrouw geen aanklacht had ingedient in eerste instantie, heeft de familie dit na de dood wel gedaan, en zoals je ziet leid de Dokter's portomonnee nu ook.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=prijsvraagqpan.jpg"[/img]
Win Sonic Heroes!
Sonic the Hedgehog, Sega's blauwe mascotte begint steeds populairder te worden onder de Japanse bevolking. Na de release van Sonic X, de tekenfilm serie die nu ook in Amerika te bewonderen is, kwam Sonic terug in een gloednieuwe game waarin hij samen met z'n 2 maatjes Tails en Knuckles het opneemt tegen zijn vijand Robotnik! De game kwam begin deze maand uit in Europa, en natuurlijk is het weggeven van een exemplaar van Sonic Heroes een mooie manier om de maand af te sluiten!
Wat je moet doen om de game te winnen? Dat is heel simpel! Stuur het antwoord op de onderstaande vraag,
samen met je naam, eventuele GameQube nickname en adres vóór Zaterdag 6 Maart naar
Randy@GameQube.nl. De vraag luid...
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=tails2.jpg"[/img]
Is Tails ''Miles'' Prower, Sonic's beste maatje een jongen, of een meisje?
Medewerkers van GameQube.nl & M-Gaming.nl zijn uitgesloten van deelname aan deze prijsvraag.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=nextmonth.jpg"[/img]
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=akiralogo.jpg"[/img]
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=famitsu.jpg"[/img]
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=domo.jpg"[/img]
- Forum member Jay. voor zijn bijdrage aan Hebbedingetjes!
- Paul voor het nieuws over de toch nog komende shop.
- God voor een gelukkige Vrijdag de 13de.
& last but not least
- Cupido voor de gemiste pijl op Valentijnsdag.
Hasta la vista, en tot de volgende Q-Pan!