[Review] Geschreven door Benjamin op 2011-04-30 23:57:00

Tom Clancy's Splinter Cell 3D

Je loopt door een donkere hal. Je bent nog nooit zo zenuwachtig geweest, maar tijd voor spanning is er niet. Je bent op een geheime missie en je mag kosten wat het kost niet ontdekt worden. Aan het einde van deze donkere gang staat een bewaker die geruisloos uitgeschakeld dient te worden. Je loopt, muisstil, in het donker richting de bewaker. Bij elk stapje dat je zet, gaat je hart sneller kloppen, maar wat er ook gebeurt, de bewaker mag niet ontdekken dat je hem op stille wijze uit probeert te schakelen. Daar sta je dan, vlak achter de beste man. Je doet je best om hem om zeep te helpen, maar dan: pats, boem. Hij draait zich om en schiet je overhoop. Waar ging het mis? Je drukte de verkeerde knop in op je Nintendo 3DS.

Muurteksten Jij bent Sam Fisher, één van de betere spionnen die er bestaan, en je gaat in Splinter Cell 3D verschillende locaties af om allerlei documenten en andere informatie te verzamelen om een Derde Wereldoorlog te kunnen voorkomen. Elke locatie kent een aantal missies, waarvan sommige niet noodzakelijk zijn om te voltooien. Hoewel Splinter Cell 3D een port is van de zes jaar oude Splinter Cell: Chaos Theory, komt wat betreft het omschrijven van de missies en doelen de eerste verandering om de hoek kijken. Er zijn hints en missieomschrijvingen op de muur weergegeven zoals dat ook in Splinter Cell: Conviction gebeurde. Daardoor wordt de game niet onderbroken door overdreven missie-uitleg. Het is echter wel een game waar je echt geduld voor moet hebben: over elke beweging zul je goed na moeten denken en in het wild rondschieten, is om meerdere redenen niet aan te raden. Ten eerste zal de besturing een flinke gewenning zijn. Je beweegt Sam Fisher door de wereld met de Circle Pad en dit werkt allemaal prima. Het lastige is echter de camerabesturing. Deze kun je enkel handmatig aanpassen en dat wordt gedaan met de A-, B-, X- en Y-knoppen. Door deze vreemde knoppenkeuze, houd je de Nintendo 3DS met beide handen vast en kom je eigenlijk een hand te kort voor het bedienen van het touchscreen, terwijl ook daar verschillende acties uitgevoerd dienen te worden. Zo selecteer je één van de drie wapens op je touchscreen en kies je daar de actie die je uit wil voeren wanneer je in de buurt bent van een interactief object, schakelaar of computer. Vaak heb je bij een interactief object meerdere keuzemogelijkheden voor verschillende acties en met behulp van een klein keuzemenuutje op het touchscreen kies je de gewenste beweging. Vooral in situaties waar je wat sneller moet handelen, kan dit nogal eens onhandig zijn en vereist ook dit aspect enige oefening. Tot slot gaat het schieten via de R- en L-knop, evenals het stil omleggen van bewakers en ander gespuis.

Sluipen Het belangrijkste is echter niet het gebruik van je wapens, maar het sluipen door de levels. Om niet ontdekt te worden, vind je bovenaan het bovenste scherm twee metertjes. De eerste geeft aan in hoeverre je je in het licht bevindt en daarmee hoe goed je te ontdekken bent voor de vijanden. De andere meter geeft aan hoeveel geluid je maakt en maximaal mag maken om niet herkend te worden. Je zult deze metertjes regelmatig in de gaten moeten houden om zo ongezien en ongehoord de missies te voltooien. Deze missies verschillen van het verzamelen van documenten tot het uitschakelen van bepaalde personen of het op non-actief zetten van computerapparatuur. Tijdens het volbrengen van deze missies kom je vaak kleine puzzeltjes tegen, zoals het openbreken en kraken van sloten. Deze puzzeltjes los je op door het kiezen van de juiste puzzelstukjes die ontbreken in een kubus op het touchscreen. Deze puzzeltjes zijn vaak grappig, maar op den duur heb je ze wel gezien. Over het algemeen zijn de grote missies van voldoende kwaliteit en zorgen ze voor genoeg afwisseling, maar dit was zes jaar geleden ook al zo toen de game voor het eerst verscheen. Splinter Cell: Chaos Theory is in 2005 ook al voor een Nintendo-handheld verschenen, de Nintendo DS. Het verschil tussen de Nintendo DS- en Nintendo 3DS-versie is echter niet zo heel groot. Hoewel de game er grafisch sterk op vooruit is gegaan, is er verder, afgezien van de besturing, weinig veranderd. Het vreemdste is echter dat de multiplayer-modus uit de Nintendo DS-versie in deze Nintendo 3DS-versie schittert door afwezigheid en dat is ronduit slecht te noemen. Dit zou de duur van de game flink verlengen en het zou een reden zijn om vaker terug te keren naar het Splinter Cell-universum op je nieuwe handheld. Zaken als StreetPass en SpotPass worden onbenut gelaten. Ook het 3D-effect stelt teleur. Het is minimaal en lijkt er letterlijk overheen te zijn geplakt. De framerate van de game gaat daarbij ook nog eens omlaag, waardoor je deze functie al snel uit zult zetten. Wat ook het vermelden waard is, is dat het camerastandpunt op sommige momenten behoorlijk tegenwerkt. De camera staat relatief dicht achter Sam, waardoor je het overzicht in de wat grotere kamers snel kwijtraakt. Het geluid is daarentegen wel goed verzorgd en de voice acting klinkt meer dan prima uit de speakertjes van je Nintendo 3DS. Daarnaast is het avontuur van degelijke lengte: na zo'n negen uur heb je het einde bereikt.

Conclusie In essentie is Splinter Cell 3D geen slechte titel. Het spijtige is echter dat de basis al zes jaar oud is en er voor bekende spelers geen reden is om terug te keren. Voor nieuwkomers kan het op bepaalde punten best een vermakelijke, draagbare Splinter Cell-game zijn, maar het is jammer dat er niets met de speciale kenmerken van de Nintendo 3DS gedaan wordt. StreetPass en SpotPass worden niet gebruikt en het 3D-effect is nauwelijks tot niet merkbaar. De besturing is even wennen en het camerastandpunt werkt niet altijd mee. Het gemis van de multiplayer-modus, die wel in de Nintendo DS-versie aanwezig was, is echter de grootste boosdoener.

N1 Score: 5.4

+ ["Basis staat nog steeds goed","Missies zijn vermakelijk"]

- ["Niets nieuws onder de zon","Ontbreken van multiplayer-modus","Maakt geen gebruik van speciale functies van Nintendo 3DS","3D-effect nauwelijks merkbaar"]

Gekoppelde games

Tom Clancy's Splinter Cell 3D (Nintendo 3DS)