[Review] Geschreven door Tristan op 2011-05-06 00:01:00

Puzzle Bobble: Universe

Bij iedere launch van een nieuw systeem zien we ze langskomen: de goedkope cash-ins. Het recept is bekend. Men neme een bekende serie, poetst een oude versie op, doet er een nieuw doosje omheen en verkoopt het voor de volle mep als een nieuw product. Puzzle Bobble: Universe is een voorbeeld van oude wijn in nieuwe zakken. Is deze game je zuurverdiende centen waard? Welbekend concept Het concept van Puzzle Bobble is welbekend. Puzzle Bobble: Universe doet geen poging om af te wijken van de basis die door eerdere delen in de serie werd gelegd. Je schiet met gekleurde bolletjes en probeert groepen van kleuren aan elkaar te laten kleven. Op het moment dat er drie of meer bolletjes van één kleur aan elkaar kleven, spatten ze uit elkaar. Op die manier ruim je een veld van verschillende kleuren op. Wanneer alle bolletjes uit elkaar gespat zijn, is het level klaar en kun je verder naar de volgende ronde. Als de gekleefde bolletjes de onderkant van je scherm bereiken, is het Game Over. Je bestuurt Puzzle Bobble: Universe met de knoppen. Met de Circle Pad of het kruisje kun je richten en met de knoppen rechts kun je een balletje afschieten of speciale krachten aanwenden. Het bovenste scherm toont het speelveld. Het onderste scherm wordt uitsluitend gebruikt voor menu's en je puntentotaal, waardoor het touchscreen grotendeels verwaarloosd wordt. Desondanks werkt de besturing naar behoren en lijdt de gameplay er geen enkel moment onder.

Twee spelmodi Je hebt in Puzzle Bobble: Universe de keuze uit twee spelmodi. In de puzzle modus speel je op verschillende werelden die ieder een serie van tien levels achter elkaar bieden. Aan het eind van die tien levels volgt een gevecht met een eindbaas waarna je door kunt gaan naar de volgende wereld. Om het geheel spannend te houden, kun je speciale bolletjes schieten wanneer je combo’s van kleuren wegspeelt. Als je langer achter elkaar combo's maakt krijg je de beschikking over steeds krachtigere bolletjes zoals bolletjes waarmee je een deel van het veld in één keer vrijspeelt of een bolletje dat de mogelijkheid geeft om een groep bolletjes in dezelfde kleur om te toveren. Daarnaast is er in iedere wereld een vriend te vinden die op redding wacht. Wanneer je alle sleutels, die verborgen zitten in bolletjes, weet vrij te spelen, is je vriend blij en kun je als beloning extra snel schieten in het gevecht met de eindbaas. De tweede spelmodus is de challenge mode. Hierin probeer je een zo hoog mogelijke score te behalen binnen de gestelde tijd of tot je Game Over gaat. De enige variatie in deze modus is te vinden in de tijdslengte (100 seconden, 300 seconden of oneindig) en de moeilijkheidsgraad (easy, normal, hard). De moeilijkheidsgraden verschillen onderling slechts in een kortere tijd om je bolletje weg te schieten en in het verwijderen van de hulplijn waardoor je gemakkelijker kunt richten met je bolletje.

Oude graphics en herhalende muziek Puzzle Bobble: Universe is een overduidelijke heruitgave van een eerdere versie. In dit geval lijkt het of de Game Boy Advance-versie uit de oude doos gehaald is. Grafisch is deze game zwaar onder de maat. Het doosje verhaalt over de geweldige toevoeging van 3D, maar aangezien de bolletjes 2D-objecten zijn met een 3D-achtergrondje, is die claim snel naar het rijk der fabelen te verwijzen. Het enige 3DS-aspect wat opvalt, zijn de bolletjes die in al hun 2D-glorie naar voren uit elkaar spatten. Dit speelt echter zeer hinderlijk, omdat er bij iedere groep bolletjes die je opruimt een groep 2D-pixels uit je scherm komt springen. Van de muziek hoeven we het ook niet te hebben. Het bekende Puzzle Bobble-deuntje speelt en herhaalt zich in verschillende variaties terwijl je door de werelden speelt. De kwaliteit van de samples is bedroevend laag. Een beschamende vertoning op de Nintendo 3DS. En dat was het wel Het is bizar hoe weinig er te melden valt over Puzzle Bobble: Universe. Je hebt de Puzzle Modus binnen twee uur uitgespeeld en de Challenge Modus zal je snel vervelen doordat het spelconcept uit de vorige eeuw stamt en helemaal niets nieuws brengt. Er is geen mogelijkheid tot het spelen van een lokale of online multiplayer en daarnaast ontbreken ook de StreetPass en SpotPass. Puzzle Bobble: Universe biedt hiermee minder opties dan eerdere delen in de serie.

Conclusie Puzzle Bobble: Universe is een schandalig kale release in een serie waarvan veel completere versies zijn verschenen op eerdere systemen. De graphics en audio zijn zwaar achterhaald en van lage kwaliteit. Het gebrek aan verschillende spelmodi en het afwezig zijn van een multiplayer maakt deze versie van Puzzle Bobble volledig overbodig. Beloon dit goedkope gedrag niet en spaar je euro's op voor een toekomstige puzzelgame op de Nintendo 3DS die wel de moeite waard is.

N1 Score: 3

+ ["De eerste puzzelgame op de Nintendo 3DS","De besturing werkt"]

- ["Veel te weinig content","Oude wijn in nieuwe zakken","Waardeloos geluid en gedateerde graphics","Geen multiplayer","Geen online mogelijkheden"]

Gekoppelde games

Puzzle Bobble Universe (Nintendo 3DS)