[Review] Geschreven door Marcel op 2011-05-12 21:32:00

LEGO Star Wars III: The Clone Wars

Na LEGO Indiana Jones, LEGO Batman en zelfs LEGO Harry Potter keert het Deense speelgoed terug naar het Star Wars-Universum. Lucas Arts bracht onlangs de niet onverdienstelijke Star Wars-animatieserie uit en Travellers Tales was er als de Tusken Raiders bij om daar een slaatje uit te slaan. LEGO Star Wars III: The Clone Wars volgt het verhaal van de animatieserie en vertolkt de gebeurtenissen tussen Star Wars Episode II: The Attack of the Clones en Star Wars Episode III: The Revenge of the Sith. Al met al is het een spannend en veelzijdig avontuur. Je krijgt per missie minimaal twee Star Wars-personages onder je hoede. LEGO-versies van Anakin, Obi-Wan, Jar Jar Binks en zelfs de minder bekende personages zoals General Cody staan tot je beschikking. Je rent met de soldaten van de Galactic Republic over diverse planeten om oorlog te voeren tegen de zogenaamde Seperatists onder leiding van Count Dooku. Iedere missie begint met een fanfare en de iconische Star Wars-teksten scrollen voorbij. Het is duidelijk dat het verhaal afkomstig is van de animatieserie, want de gebeurtenissen volgen elkaar snel op. Het tempo is fijn, maar de inhoud is niet origineel. Zo worden Anakin en Obi-Wan meerdere malen ontvoerd en zijn er tientallen zinloze gevechten die beslecht moeten worden. Het verhaal wordt verteld door middel van grappige filmpjes, maar ook in het spel zelf zijn gebeurtenissen verwerkt die het Star Wars-universum verder uitdiepen.

Somewhere in a galaxy far far away... Je bereikt de verschillende missies vanuit een hoofdschip. Met één druk op de knop open je een scherm om te kiezen uit diverse modes, zoals multiplayer en singleplayer. Naarmate het spel vordert, krijg je in totaal zes verschillende speltypes tot je beschikking. Met een sterrenkaart mag je vervolgens een level uitkiezen. Eenmaal op de planeten aangekomen, is er weinig verschil met eerdere LEGO Star Wars-spellen. Je rent nog steeds met je poppetjes door een groot slagveld of langs robotische installaties. In de tussentijd moet je allerlei opdrachten vervullen zoals het bedienen van hendels of het vernietigen van bepaalde vijanden. De schaal van de gevechten is echter veel groter geworden. In de game word je soms opgewacht door tientallen, zo niet honderden Battle Droids. Aan de ene kant brengen de grote hoevoelheden vijanden het gevoel van een galactisch conflict goed over, maar aan de andere kant is het eentonig om met je lightsaber keer op keer dezelfde vijandjes aan gort te hakken. De simpele platform-, actie-, en schiet-gameplay werkt, maar het is identiek aan de andere delen uit de LEGO-serie. Het gros van de scenario’s heb je al eens eerder gezien en het wisselen tussen personages terwijl je speelt, is zo bijzonder niet meer. Je moet zo nu en dan denkwerk verrichten om de juiste oplossing te zoeken voor een probleem. Zo kun je bijvoorbeeld met een Jedi de force gebruiken om een raam te breken en vervolgens met de enterhaak van een Clone Trooper naar een lager gelegen platform roetsjen. Het verschil tussen de moeilijkste en gemakkelijkste puzzel is behoorlijk groot en dat is opvallend, omdat LEGO-games nog steeds gericht zijn op een wat jongere doelgroep. De besturing is daardoor gemakkelijk te begrijpen. Je gebruikt de knoppen van de Nunchuk en de Wii Remote voor nagenoeg iedere actie en om projectielen de juiste kant op de sturen richt je met de pointer van de Wii Remote. Dit werkt allemaal meer dan prima.

Graphics en geluid De kinderlijke uitstraling komt met name naar voren in de designs van de personages. Het zijn LEGO-varianten van de figuren uit de animatieserie en daardoor simpel en abstract. Het blijft in iedere LEGO-game leuk om te zien hoe alle LEGO-elementen op een slimme manier iconische starfighters vormen, zoals de Jedi Starfighter en het Republic Gunship, maar over het algemeen maakt men vooral gebruik van realistische achtergronden. Het is soms net of je een LEGO-doos in een bos hebt leeggekieperd en die combinatie oogt niet altijd even strak. De game biedt afwisselende gebieden zoals bossen, woestijnen en futuristische steden. De omgevingen zijn dynamisch en dat wil zeggen dat je vrijwel ieder LEGO-element kunt slopen, oppakken of gooien en het benutten van de omgeving levert soms verrassende resultaten op. De geluidseffecten worden vaak nuttig gebruikt om je te wijzen op bepaalde interactieve elementen. De personages spreken niet en uiten zichzelf slechts met kreetjes. De muziek bestaat grotendeels uit bombastische composities en is samen met de lasergeluiden nagenoeg het enige element dat niet veranderd is in vergelijking met de films. Strategie? LEGO Star Wars III: The Clone Wars heeft één belangrijke nieuwe feature dat het spel onderscheidt van de eerdere delen. De game bevat een strategische mode, waarin je controlepunten moet overnemen en op een simpele manier bases kunt bouwen. Wanneer je een controlepunt verovert, mag je op één van de LEGO-platen naast het controlepunt gebouwen neerzetten. Zo kun je bijvoorbeeld een Space Port bouwen om versterking te vragen of een kanon om je basis te verdedigen. Het is best leuk om strategisch aan de slag te gaan, maar enige vorm van uitdaging ontbreekt in de mode. Het valt allemaal niet goed samen en het vergt vaak niet meer dan een aantal schoten van een tank om de vijanden aan gruzelementen te schieten en alle controlepunten over te nemen om de strijd te beslechten. Samen met de vliegmissies zouden de strategische opdrachten de meest imposante moeten zijn, maar het ontwerp van de extra’s is simpelweg te losjes. Hierdoor is het veel fijner om met Anakin de strijd aan te gaan met een Sith op een robot die van de honderdste verdieping naar beneden stort, want LEGO Star Wars III kan ondanks het kinderlijke uiterlijk soms best episch uit de hoek komen.

Co-op Iedere LEGO-game is leuker om met twee spelers te voltooien en LEGO Star Wars III is op deze regel geen uitzondering. Je kunt op ieder moment een vriend of vriendin mee laten doen met het spel. Daarnaast zijn er diverse vs. modes, waaronder een mulitplayer-variant van de eerder beschreven nieuwe strategische mode. Men heeft in dit deel extra aandacht besteed aan het camerawerk en een aantal nieuwe manieren gevonden om alles goed in beeld te houden, zelfs wanneer de afstand tussen de spelers groot is. In iedere speloptie verzamel je ronde LEGO-blokjes die ingewisseld kunnen worden voor allerlei bonussen. Bovendien zijn er andere speciale LEGO-blokken te verzamelen die extra’s opleveren en krijg je bij het voltooien van iedere missie nieuwe figuurtjes en voertuigen om mee te spelen. Al met al ben je zo'n tien uur zoet met het voltooien van de verhaallijn en daarna is er de mogelijkheid om alle elementen, opties en levels te ontgrendelen die je eerder gemist had. Conclusie LEGO Star Wars III: The Clone Wars is wederom een geslaagd LEGO-spel. De game brengt de Star Wars-animatieserie op een unieke LEGO-manier tot leven. Het grootste nadeel is het feit dat dit spel een groot aantal voorgangers heeft. De LEGO-games verschillen nauwelijks van elkaar en als je uitgekeken bent op de serie dan is de strategische mode niet genoeg om de game te halen. Als je nog steeds een fan bent van de LEGO-games of als dit de eerste LEGO-game is die je speelt, dan wacht een spannend en bij vlagen episch Star Wars-avontuur met een unieke LEGO-look en veel inhoud.

N1 Score: 7

+ ["Een groot aantal levels, voertuigen en personages.","De LEGO-look is goed uitgewerkt.","Co-op gameplay is dynamisch en soepel."]

- ["De nieuwe strategische mode valt tegen.","De game biedt weinig nieuwe elementen tegenover de eerdere LEGO-games."]

Gekoppelde games

LEGO Star Wars III: The Clone Wars (Wii)