[Media] Geschreven door Benjamin op 2011-05-26 14:03:00
Eerste screenshots Sonic Generations
Scans uit Nintendo Power tonen Sonic voor het eerst op de Nintendo 3DS. Nintendo Power kwam deze week met de officiële aankondiging dat Sonic Generations ook voor de Nintendo 3DS in ontwikkeling was. Bij deze aankondiging zat een uitgebreide preview, waar je hieronder de eerste informatie uit kunt lezen. Bovendien vind je vijf scans uit ditzelfde blad, waarvan de kwaliteit niet optimaal is. Klassieke Sonic met veel platform-werk • Nieuwe vijand heeft de tijd en ruimte gewist, waardoor de moderne Sonic terug in de tijd wordt geplaatst • De gameplay van de klassieke Sonic is vergelijkbaar met Sonic Rush en Sonic Colors voor de Nintendo DS, waardoor de game verschilt met de 3D-gameplay uit de console versies • Als je Sonic een bepaalde tijd niet bestuurt, zal hij met zijn voet op de grond tikken en zelfs op de grond gaan liggen • De Nintendo 3DS-versie kent andere levels dan de console versies • Een voorbeeld is de casino Night Zone uit Sonic the Hedgehog 2. Qua gameplay lijkt het op de Sonic uit het SEGA Genesis-tijdperk • De physics voelen authentieker dan in Sonic the Hedgehog 4 • Naast rennen en springen is de Spin Dash de enige aanval • Alle omgevingen komen uit eerdere titels • Wat betreft de lay-out zijn de levels allemaal nieuw Moderne Sonic: meer actie dan bij klassieke levels • De moderne Sonic heeft een verscheidenheid aan bewegingen, zoals grind rails, het glijden onder obstakels, het springen tegen muren en het gebruik van een homing aanval • Andere gimmicks zoals ziplines en pads zijn ook aanwezig • Tussen de moderne en klassieke versie van Green Hill Zone zit weinig verschil • De moderne Sonic bevat remixes van de originele muziekjes • Eén van de boss fights is Big Arm, bestuurd door Dr. Robotnik • Dr. Robotnik verschijnt in zijn vorm uit de Genesis-games • Dr. Robotnik bestuurt de robot nu een beetje anders: hij draait naar de achtergrond en slaat zijn vuist naar je toe • De Nintendo 3DS-versie heeft unieke bossfights • De game ondersteunt StreetPass en Play Coins voor extra uitdagingen • De game heeft een lokale twee-speler race mode • Er zijn wat verhaalverschillen tussen de Nintendo 3DS-versie en de console-versies, maar de basis is hetzelfde • De director van de game is Tetsu Katano (Sonic and the Black Knight) • De game wordt ontwikkeld door Sonic Team in samenwerking met Dimps • De physics zijn vanaf de grond opgebouwd • De Nintendo 3DS-versie heeft alleen personages die van belang zijn voor het verhaal
Gekoppelde games
Sonic Generations (Nintendo 3DS)