[Special] Geschreven door Quint op 2011-06-13 17:21:00

Inleiding & Quints mening

De E3 ligt inmiddels achter ons en de N1ntendo-redactie buigt zich over wat we nu allemaal gezien hebben. De E3 van dit jaar was het moment dat de Wii U, Nintendo's nieuwste console, uit de doeken werd gedaan. Het was ook de E3 van het 25-jarig The Legend of Zelda-bestaan en het promoten van vijf specifieke Nintendo 3DS first-party titels. De Wii werd een beetje opzij geschoven, maar toch is er een aantal nieuwe titels aangekondigd in de vorm van bijvoorbeeld Mario Party 9 en Fortune Street. Getuige de poll op de frontpage zijn de meesten van jullie (de helft) positief verrast door de Nintendo E3-persconferentie, maar vindt een groot deel (één derde) dat het beter kon. Echter, niemand vond de persconferentie echt slecht, dus dat is een goed teken. Wat vonden wij, de N1ntendo-redactie, van de E3-persconferentie? We geven onze antwoorden aan de hand van vier verschillende vragen en dat per redactielid. Deze antwoorden kun je vinden op de aparte pagina's, waarbij deze pagina begint met de antwoorden van Quint. Later deze week zal er ook nog een E3-overzicht verschijnen, zodat je alles netjes op een rijtje hebt omtrent de E3 van 2011 die plaatsvond van 7 tot en met 9 juni.

Quints mening 1. Wat vond je van Nintendo's E3 2011-persconferentie? Vond je hem beter dan voorgaande jaren? Waarom wel/niet? Ik vond de persconferentie behoorlijk rommelig. Ik vond het begin vrij sterk: de The Legend of Zelda-verjaardag kreeg de aandacht die het verdiende, hetgeen Mario ook had moeten krijgen. Vervolgens was het Nintendo 3DS-gepraat niets nieuws onder de zon en was de zogenaamde verrassing, Luigi's Mansion 2, oude koek. Dat en het gemis van enige aandacht voor de Wii, naast The Legend of Zelda: Skyward Sword, waren een flinke domper. De Wii U-aankondiging was vrij slapjes en bij lange na niet zo episch als vorige console/handheld-aankondigingen. Er kwamen meer vragen dan antwoorden en dat overheerste het 'wow, een nieuwe console!'-gevoel, hetgeen me niet de bedoeling leek van de persconferentie. De show eindigde abrupt en had in zijn geheel een bijzonder vreemde lengte; één uur en een kwartier, hetgeen naar mijn inziens beter en mooier had kunnen worden ingedeeld. De persconferentie van vorig jaar vond ik hierdoor, om een voorbeeld te noemen, sterker dan dit jaar, al is dat wellicht een oneerlijke vergelijking gezien ik toen in de zaal zat. 2. Wat is zo je eerste indruk van de Wii U? De eerste indruk die ik heb is dat ik er heel graag mee wil spelen voordat ik er een oordeel aan plak. Het is geen console waar ik gelijk lyrisch over ben, ik ervaar graag eerst zelf hoe de controller in de hand ligt en of de ideeën die gepresenteerd zijn wel leuk zijn. Ik hecht veel waarde aan een controller die goed in de hand ligt en ik ben benieuwd of de Wii U-controller dit kan bieden, ondanks de grootte. Anders dan dat is het geweldig dat Nintendo eindelijk Full HD gaat - de The Legend of Zelda HD Experience deed me watertanden en biedt een mooi toekomstperspectief. Het ziet er naar uit dat Nintendo veel hardcore-games naar de console wil brengen, maar voor nu is het wat mij betreft hopen dat de aangekondigde hardcore-titels niet allemaal op de 'nieuwe mogelijkheden'-bandwagon springen. Van mij mogen hardcore-titels hardcore blijven en dat dan met een Classic Controller Pro-ondersteuning. Als dat straks een mooie mix wordt, ben ik verkocht.

3. Wat waren je grootste Nintendo-E3-verrassingen naast de onthulling van de Wii U? De nieuwe Super Smash Bros.-aankondiging was een leuke extra, maar kan ik niet echt een 'verrassing' noemen. Als ik er op die manier over nadenk, heeft Nintendo eigenlijk vrij weinig tot helemaal niet verrast. Mario Party 9 zou een verrassing genoemd kunnen worden, maar daar word ik niet warm of koud van. Iets waardoor ik gecharmeerd ben geraakt, is de vogel-gameplay in The Legend of Zelda: Skyward Sword. Dat zag er heel leuk uit en leek ook goed binnen het The Legend of Zelda-universum te passen. De game zag er sowieso een stuk beter uit dan voorheen, waardoor ik nu nog meer zin heb in het spelen van die titel. Echter, de 'echte' verrassing is voor mij dan toch de The Legend of Zelda HD Experience die getoond werd op de Wii U. Nintendo kan wel zeggen dat het puur een tech-demo betrof, maar het feit dat Eiji Aonuma er aan gewerkt heeft, zegt voor mij al genoeg. Dit is een hele grote knipoog naar een toekomstige The Legend of Zelda en ik vind het zeer prettig om te zien dat Nintendo nu op één lijn lijkt te liggen met de meeste fans: een Full HD-Zelda met een zeer realistisch stijltje. Kom maar op! 4. Wat waren je grootste Nintendo-tegenvallers van deze E3? Het gemis van enige aandacht voor de Wii naast The Legend of Zelda: Skyward Sword en het missen van verrassingen voor de Nintendo 3DS zou ik bestempelen als tegenvallers. Ik had graag gezien dat Nintendo een The Last Story voor het westen aankondigde of een nieuwe najaarstopper aankondigde zoals ze dat vorig jaar deden in de vorm van Donkey Kong Country Returns en Kirby's Epic Yarn. Op Nintendo 3DS-gebied heeft Nintendo al zo'n beetje alle denkbare titels aangekondigd, maar toch had ik op iets extra's gehoopt. Ik was al meer dan tevreden geweest met een The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D-aankondiging, maar wellicht hebben we volgend jaar meer geluk. Daarnaast had ik graag wat first party-titels gezien voor de Wii U, maar die bleven helaas allemaal uit. Een Pokémon MMO die de nieuwe online mogelijkheden had benadrukt was bijvoorbeeld een mooi voorbeeld geweest, maar in plaats daarvan hult Nintendo het geheel liever in mysterie. Jammer.

Benjamins mening

1. Wat vond je van Nintendo's E3 2011-persconferentie? Vond je hem beter dan voorgaande jaren? Waarom wel/niet? Van tevoren had ik verwacht dat Nintendo's persconferentie de beste sinds jaren zou worden. Dit kwam voornamelijk door de vooraankondiging over Nintendo's volgende console, die uit de doeken gedaan zou worden en speelbaar zou zijn. Hoewel ze die belofte ook waar gemaakt hebben, had ik toch meer echte speelbare titels voor het systeem verwacht en ook gehoopt. Aan de andere kant was de Nintendo 3DS op spectaculaire wijze aanwezig tijdens Nintendo's persconferentie met een hele hoop boeiende (Nintendo-) titels. Al met al ligt Nintendo's persconferentie van dit jaar voor mij in lijn met die van vorig jaar en vind ik het lastig om tussen die twee de betere te kiezen. 2. Wat is zo je eerste indruk van de Wii U? Tijdens het bekijken van Nintendo's persconferentie begreep ik maar bar weinig van wat de Wii U nou eigenlijk was en kon. Naarmate de uren voorbij gingen en er steeds meer details naar buiten kwamen, werd ik wel iets enthousiaster. Toch moet ik het nog allemaal maar zien, zeker wat betreft de hardcore third party support. Een hoop beloven is de eerste stap, maar het is nog maar afwachten hoeveel beloftes er waar gemaakt kunnen worden. In essentie denk ik wel dat de Wii U een interessant platform kan worden, al zie ik het nut nog niet zo om de complete games naar je controller te streamen. Iedereen heeft toch tegenwoordig zijn eigen televisie?

3. Wat waren je grootste Nintendo-E3-verrassingen naast de onthulling van de Wii U? De grootste verrassing vind ik de aankondiging dat er een nieuwe Super Smash Bros.-game komt voor zowel de Wii U als Nintendo 3DS. Een nieuwe Super Smash Bros.-game is altijd tof en ik had al gehoopt op een aankondiging, maar had voor mezelf nog niet besloten voor welk systeem ik die aankondiging het liefst zou zien. Nu de aankondiging voor beide systemen gedaan is, kan ik daar niet anders dan blij, tevreden en verrast over zijn. 4. Wat waren je grootste Nintendo-tegenvallers van deze E3? De grootste tegenvaller van Nintendo op deze E3 is wederom het ontbreken van de F-Zero reeks. Ik had stiekem gehoopt op een Wii-aankondiging voor deze snelle race-serie voor begin 2012, maar dat heeft helaas niet zo mogen zijn. Ik vind het ook spijtig dat Nintendo nog niets bekend heeft gemaakt over haar exacte plannen wat betreft de Nintendo Video-applicatie voor de Nintendo 3DS.

Daans mening

1. Wat vond je van Nintendo's E3 2011-persconferentie? Vond je hem beter dan voorgaande jaren? Waarom wel/niet? Alhoewel we een rits aan Nintendo 3DS-titels hebben gezien en de Wii U zeer belovend klinkt, vond ik dat er weinig tijd werd besteed aan bijvoorbeeld de Wii of aankomende eShop-titels. Reggie Fils-Aime legde nogmaals keurig uit wat de eShop nou eigenlijk is, maar dat was in mijn ogen erg onnodig. Daarnaast vond ik dat The Legend of Zelda wel aardig wat tijd kreeg in de persconferentie. Dat is op zich niet erg, maar ik vond het wel een groot contrast in vergelijking met Mario's verjaardag. In zijn totaliteit vond ik vorig jaar beter, maar het was een prima persconferentie. 2. Wat is zo je eerste indruk van de Wii U? Toen ik de concept video zag, was ik meteen verkocht. De mogelijkheden met die controller zijn eindeloos en ik verwacht dat de developers daar zeer interessante dingen mee gaan doen. Wii U erkent de wensen van de core gamer, terwijl het mensen met een Wii wereldwijd niet vergeet. Het is een unieke samenloop van deze twee werelden, iets wat ik verwelkom. Third parties hebben absoluut geen excuus meer om een game niet op een Nintendo-console uit te brengen, omdat het nu makkelijker dan ooit is om de games naar het nieuwe platform te brengen. De komende maanden horen we zeer zeker meer over Wii U en ik kan persoonlijk niet wachten totdat hij uit is.

3. Wat waren je grootste Nintendo-E3-verrassingen naast de onthulling van de Wii U? Ik denk dat dit antwoord voor iedereen hetzelfde is: Super Smash Bros. voor de Wii U en de Nintendo 3DS. 4. Wat waren je grootste Nintendo-tegenvallers van deze E3? De weinige tijd die er besteed werd aan de Wii. We moeten nog even door met dit platform en ik had toch wel verwacht dat er meer aankondigingen zouden worden gedaan. The Legend of Zelda: Skyward Sword wordt vast een fantastische game, maar op dat alleen kunnen we niet bouwen. Achteraf werden Rhythm Heaven Wii, Kirby Wii en Mario Party 9 nog getoond via trailers, maar was het nou zo erg geweest om deze te noemen tijdens de persconferentie?

Theuns mening

1. Wat vond je van Nintendo's E3 2011-persconferentie? Vond je hem beter dan voorgaande jaren? Waarom wel/niet? De persconferentie van dit jaar vond ik helaas minder goed dan ik had verwacht. Het begon goed met veel aandacht voor het 25-jarig bestaan van The Legend of Zelda-serie, maar om eerlijk te zijn was de hele persconferentie daarna niet heel erg boeiend meer. Nintendo liet ons een hele rits aan games zien die eraan zitten te komen, maar er zat niets tussen dat ik niet verwacht had. Enkel Mario Kart 3DS verraste me positief met leuke vernieuwingen zoals de vliegers en het rijden onderwater. Zelfs bij de Wii U kregen we games te zien als New Super Mario Bros. en Wii Sports. De persconferentie voelde meer aan als een soort van samenvatting van het nieuws dat we al wisten met daarbij de aankondiging van de Wii U. Zonde, want op een E3-persconferentie verwacht ik juist aankondigingen die mij verrassen. 2. Wat is zo je eerste indruk van de Wii U? De indruk die ik krijg bij de Wii U is dat Nintendo toch meer toekomst ziet in tablets dan innoverende controllers zoals we die kennen van de Wii. Ikzelf vind het idee achter de combinatie van de twee controllers goed bedacht, maar ik heb nog mijn twijfels hoeveel extra's de Wii U controller met zich mee gaat brengen. Zo zagen we bijvoorbeeld dat je met de Wii U-controller Ninja Sterren richting een boom kan schieten door over het scherm te schuiven. Dan vraag ik me af waarom zoiets niet met een Wii Remote zou kunnen? Mensen moeten straks een hoop geld uitgeven voor een extra 'gadget' van de Wii, omdat er een console bij hoort. Daar komt bij dat ze tijdens de persconferentie het feit dat je nu kunt gamen en tv kunt kijken tegelijk de hemel in prezen, maar dan vraag ik me af wie dat nu nodig heeft anno 2011. Ieder huishouden heeft vandaag de dag toch minstens twee tot drie televisies in huis? Alles meegenomen vind ik de Wii U leuk bedacht, maar het is eigenlijk niet meer dan een gadget die vastzit aan een aparte console. Dat de Wii U prachtige HD-beelden kan weergeven, is dan ook het minste wat Nintendo nog kon toevoegen aan de console.

3. Wat waren je grootste Nintendo-E3-verrassingen naast de onthulling van de Wii U? De aankondiging van Super Smash Bros. voor zowel de Nintendo 3DS als de Wii U. Dit was ook het enige moment tijdens de persconferentie dat ik er even goed voor ging zitten. Helaas had men geen verdere informatie of beelden van de game beschikbaar. 4. Wat waren je grootste Nintendo-tegenvallers van deze E3? Er waren voor mij enkele grote tegenvallers. De eerste grote tegenvaller was dat de Wii U voor mij aanvoelde als een soort Wii 1.5 met een slechte naam en een nieuwe controller. Ik verwachtte meer van Nintendo op het gebied van innovatie. Verder vond ik het erg triest dat er zo weinig nieuwe games zijn aangekondigd waar ik echt naar uitkijk. Van de meeste games wisten we al dat ze kwamen en de rest was min of meer al bevestigd. Alleen Super Smash Bros. had ik niet zien aankomen en het was mooi om bij de trailer van Wii U-games The Legend of Zelda even te zien. Helaas weten we van die laatste dat het enkel ging om een tech-demo.

Marcels mening

1. Wat vond je van Nintendo's E3 2011-persconferentie? Vond je hem beter dan voorgaande jaren? Waarom wel/niet? Nintendo’s persconferentie was in mijn ogen bizar. Ten eerste was de volgorde en opzet van de presentatie ronduit rommelig. Het begon met veel nieuws over de The Legend of Zelda-serie en vervolgens hield Iwata een praatje over de nieuwe console met de mededeling dat hij die later zou laten zien. Het verrassingselement was daarmee van tafel geveegd. Nintendo gebruikte vervolgens een ontzettend gaaf videoscherm om alle Nintendo 3DS-titels te tonen. De beelden zagen er goed uit, maar het gebrek aan nieuwe aankondigingen buiten Super Smash Bros. 3DS was een groot gemis. Het onderwerp Wii U kwam eindelijk aan bod, maar omdat men geen foto of model van de console zelf liet zien, dacht het publiek de eerste vijf minuten dat het alleen een extra controller voor de Wii was. Met name omdat live streams niet heel betrouwbaar zijn, was het beter geweest als Nintendo eerst eens stil had gestaan bij het feit dat ze een nieuwe console hebben gebouwd. Men deed heel gewoontjes over het feit dat we eindelijk Nintendo-games met HD-graphics krijgen. Het was duidelijk dat Nintendo de Wii nog een paar maanden nodig heeft, voordat men overstapt op de Wii U. De geschiedenis leert ons dat de Xbox 360 zes maanden voor de launch niet meer was dan een aantal aan elkaar geknoopte PC’s en in 2006 draaide een groot aantal Wii-spellen, zoals Red Steel, nog op omgebouwde GameCubes. Het feit dat Nintendo werkende en speelbare Wii U-units had, maakt duidelijk dat het Wii U traject al ver gevorderd is. Het feit dat Nintendo eindelijk de westerse third parties heeft overtuigd, was een positieve verrassing. Met Ken Levine, Warren Spector en andere ‘grootheden’ in een compilatie-trailer werd het duidelijk dat Nintendo dit keer op meer software kan rekenen. De grootste zogenaamde ‘megaton’ was voor mij John Riccitiello die de avond voor de Nintendo-persconferentie Microsoft en Sony nog bedankte voor het bijwonen van de EA-persconferentie. Nintendo schitterde daar door afwezigheid, maar had kennelijk John uitgenodigd om bij hen op het podium te verschijnen. Met de ‘beste’ console versies van toekomstige EA games op de Wii U zal de gamesmarkt totaal veranderen. Net nu Sony en Microsoft richting de motion controls sturen probeert Nintendo ons duidelijk te maken dat hardcore games de toekomst zijn. Een behoorlijke verschuiving en ik kan nu al niet wachten om te zien hoe dat zich de komende jaren gaat ontwikkelen. 2. Wat is zo je eerste indruk van de Wii U? De Wii U is min of meer een droom die uitkomt. De console zal in de toekomst HD-Zelda’s, Mario’s, Pokémon’, Kirby’s en wat al niet meer mogelijk maken. Nintendo heeft met het extra controller scherm bovendien een goede middenweg gevonden tussen de gimmicks voor casual-gamers en de hardcore-gameplay waar ik zelf meer een fan van ben. Ik zie veel potentie in de getoonde features, zoals een ‘gamesmaster’ bij multiplayer games die obstakels kan plaatsen en een nieuwe manier om je uitrusting aan te passen.

Het belangrijkste is nog wel dat er eindelijk een nieuwe consolegeneratie van start gaat. De nieuwe Xbox of PlayStation zijn nog in geen velden of wegen te bekennen en dat betekent minder evolutie op het gebied van graphics en gameplay. Na een groot aantal Call of Duty-, Halo-, Mario- en Assassins Creed-games is het tijd voor iets nieuws en Ubisoft zet direct de eerste voorzichtige stap met Killer Freaks From Outer Space. Ik hoop dat meer uitgevers dat voorbeeld gaan volgen en dat de Wii U niet alleen gebruikt zal worden voor Xbox 360 en PlayStation 3 ports, want we hebben wel degelijk met een zeer krachtige machine te maken. 3. Wat waren je grootste Nintendo-E3-verrassingen naast de onthulling van de Wii U? Het The Legend of Zelda-team is terug in vorm en dat is voor mij een grote verrassing. Na een aantal missers, zoals de oude versie van The Legend of Zelda: Skyward Sword uit 2010 die lang niet zo goed oogde en speelde als de game die dit jaar op de show te vinden was en de mindere Nintendo DS The Legend of Zelda’s zijn ze eindelijk weer terug op het oude niveau. De The Legend of Zelda HD Experience toonde aan dat Nintendo zonder meer kan concurreren in de groeiende HD-markt en dat men minstens zulke mooie games kan maken als de third party uitgevers die ondertussen vijf jaar ervaring hebben met de ontwikkeling van HD spellen. 4. Wat waren je grootste Nintendo-tegenvallers van deze E3? Nintendo was terughoudend met het tonen van Wii U-materiaal om de Wii niet voortijdig de nek om te draaien. Ik had persoonlijk liever gezien dat men ‘all out’ ging met trailers van Super Smash Bros. en Pikmin Wii U, want Nintendo heeft nooit toegegeven dat er geen volledige Wii U-games zijn. Men zei over de E3-demo’s dat men zich wilde richten op de nieuwe mogelijkheden van de controller en de ervaring, maar wie Nintendo’s financiën bekijkt, ziet dat er de afgelopen jaren miljarden geïnvesteerd zijn in de Wii U. Bovendien zijn games, zoals Super Mario Galaxy 2 en Super Mario 3D, gemaakt door het tweede kleinere team van EAD Tokyo. We hebben sinds Super Mario Galaxy geen games meer gezien van Yoshiaki Koizumi die naast Shigeru Miyamoto misschien wel Nintendo’s meest briljante medewerker is. De andere Nintendo 3DS-games worden bovendien door secundaire teams gemaakt. Zo is Luigi’s Mansion 2 een game van Next Level Games en helpt Retro Studios mee met Mario Kart 3DS. We weten hierdoor nog steeds niet waar Nintendo’s befaamde ontwikkelteams buiten Pikmin Wii U en The Legend of Zelda: Skyward Sword mee bezig zijn.

Joosts mening

1. Wat vond je van Nintendo's E3 2011-persconferentie? Vond je hem beter dan voorgaande jaren? Waarom wel/niet? Bij vlagen heb ik er van genoten. Zo vond ik de vleselijke uitbeelding van Shigery Miyamoto hoe Link nou toch zo'n item uit een kist plukt heerlijk en genoot ik van de spectaculaire Nintendo 3DS-presentatie en het bijbehorende gebruik van het podium. De laatste keer dat ik een Nintendo-persconferentie heb gezien is vijf, misschien wel zes jaar geleden, dus dat maakte dit een frisse en spannende ervaring en een waar spektakel met al die kleuren en geluiden. Het Wii U-gedeelte vond ik echter waardeloos gedaan, even los van de console zelf. Zoals veelvuldig door iedereen al wordt aangegeven was het een onduidelijke rotzooi waar je geen meter wijzer van werd. 2. Wat is zo je eerste indruk van de Wii U? Eerlijkheidshalve moet ik zeggen dat m'n hart een slag oversloeg bij het voor het eerst zien van Nintendo’s nieuwste creatie. Ik schrok me rot dat het eerste punt waarop de Wii U gepromoot werd het feit was dat je het tv-beeld naar je controller kunt brengen als je huisgenoot die belangrijke basketbalwedstrijd of wat dan ook wil zien. Wat heb ik in hemelsnaam daar nou aan? Als ik op een console speel, ga ik toch niet inschikken voor een ander die tv wil kijken? Dat doet hij/zij maar lekker in z'n eigen tijd en/of op zijn/haar eigen televisie. Ook de gimmicky gameplay-voorbeelden die werden getoond (golfen met je Wii Remote, ninja sterren gooien) en het idiote multiplayer-voorbeeld met die gillende Aziatische dame en haar vier mannelijke hunters, of wat ze ook in die game deden, lieten mijn nekharen overeind staan. Had de tijd, geld en moeite die in deze nieuwe controller zitten niet beter in een ander console component gestoken kunnen worden?

Een stuk blijer werd ik al van de HD-Zelda beelden. Die zagen er, eerlijk is eerlijk, spectaculair uit, en gaven aan de console toch aardig wat in huis heeft. Wat ik me echter een beetje afvraag is hoe deze ‘in-between generations’ strategie van Nintendo gaat uitpakken. Blazen de nieuwe Xbox en Playstation zo direct niet zwaar over de Wii U heen vanuit technisch oogpunt? De Wii U past feilloos binnen Nintendo’s handheld-console strategie, maar is dit wel de juiste aanpak? De Nintendo 3DS wordt vooralsnog aardig voorbij gestreefd door de jaren oude PSP. Nou goed, we zullen het zien halverwege 2012. 3. Wat waren je grootste Nintendo-E3-verrassingen naast de onthulling van de Wii U? Het feit dat ik praktisch niet meer op de hoogte ben van de game-industrie maakte de hele E3 voor mij één grote verrassing. 4. Wat waren je grootste Nintendo-tegenvallers van deze E3? Ik had toch graag wat meer concreets gezien van de Wii U dan een LEGO GTA en een Zelda tech-demo.