[Review] Geschreven door Theun op 2011-08-11 19:08:00
One Piece: Gigant Battle
One Piece keert terug naar de Nintendo DS om het befaamde gevecht van de eeuw uit de serie opnieuw na te spelen. Met personages als Fire Fist Ace, Monkey D. Luffy, Roronoa Zoro en White Beard zal de strijd los barsten om voor eens en altijd te zien wie de sterkste is in een 2D-fighter. Gevecht van de eeuw In de anime-serie is sinds kort het ‘gevecht van de eeuw’ afgelopen, maar in One Piece: Gigant Battle kun je alles op je gemak naspelen. In de game kun je met alle Straw Hat-piraten en alle andere legendarische piraten, gevechten naspelen. Er is echter wel een klein verschil in het verhaal te bespeuren: er wordt een toernooi gehouden om te zien wie de sterkste piraat is. Dit toernooi speelt zich voor het gevecht op Marineford af. Voor kenners van de serie is dit leuk en aardig, maar het spel zelf draait om het vechten.
Super Smash Bros.? In One Piece: Gigant Battle kun je ervoor kiezen om een story mode te volgen, offline tegen maximaal vier vrienden te spelen of in de arena te vechten. Wanneer je een arena betreedt, kies je één van de door jou in de story mode vrijgespeelde personages. Vervolgens kies je maximaal drie ‘hulp-personages’. Daarna zal je naar de tweedimensionale gevechtarena gestuurd worden met maximaal drie tegenstanders. Het spel werkt heel simpel, mede doordat het qua opzet erg veel lijkt op Super Smash Bros.. De arena’s hebben vaak meerdere verdiepingen, leuke achtergronden, kennen items en het is de bedoeling dat jij je tegenstander eerder in elkaar mept dan hij jou. Dit vechten doe je door middel van aanvallen met de knoppen; lopen gebeurt met de vierpuntdruktoets. Wanneer je bepaalde combinaties gebruikt, kun je ook speciale aanvallen uitvoeren. Deze leggen het spel even stil voor een kort filmpje. Shonen Jump Superstars? Mensen die Shonen Jump Superstars op de Nintendo DS hebben gespeeld, zullen alles in One Piece: Gigant Battle vertrouwd aan vinden voelen. De gevechten zijn op eenzelfde manier opgebouwd, items geven dezelfde effecten, zoals langzamer lopen of krachtigere aanvallen, en ook bij de story mode zijn gelijkenissen te vinden. Zo moest je bij Shonen Jump Superstars speciale opdrachten uitvoeren tijdens een gevecht om verder te komen in de story mode: bij One Piece: Gigant Battle is dit ook het geval. Denk hierbij aan een gevecht waarbij continu eten uit de lucht valt. De speler die na een bepaalde tijd het meeste eten heeft gepakt, wint. De meest herkenbare overeenkomst met Shonen Jump Superstars is het gebruik van de eerdergenoemde ‘hulp-personages’. In One Piece: Gigant Battle kies je drie ‘hulp-personages’. Deze verschijnen vervolgens op het touchscreen wanneer het gevecht is begonnen. Druk je op één van deze personages, dan zal deze tijdelijk het veld betreden om je mee te helpen. Je kunt deze personages niet onbeperkt oproepen: ze verbruiken energie van een speciale meter die zich langzaam bijvult. Het spel kent 20 speelbare personages en meer dan 60 ‘hulp-personages’.
Slow Battle Aan de ene kant is het een goed idee geweest om deze game zoveel mogelijk te laten lijken op Shonen Jump Superstars en Super Smash Bros., maar aan de andere kant had de uitvoering beter moeten zijn. Dat het verhaal in deze game niet denderend is, is niet zo erg, want het draait om het vechten. Echter, in tegenstelling tot Shonen Jump Superstars gaan de gevechten in One Piece: Gigant Battle behoorlijk langzaam. Nergens in het spel krijg je het gevoel dat je in het heetste van de strijd zit, omdat je vrijwel alleen maar op één plek blijft hangen. Je kunt wel over het hele veld rennen in een goed tempo, maar wanneer je aanvallen en bewegingen combineert, zul je merken dat de meeste aanvallen vanuit stand gemaakt worden. Ook in de lucht zijn de personages minder bewegelijk: omhoog springen lukt prima, maar wanneer je na een sprong naar de zijkant stuurt, zul je merken niet ver vooruit te gaan. Dit heeft als gevolg dat wanneer er een aantal tegenstanders voor je neus staat, je te weinig tijd hebt om weg te komen. Hierdoor blijf je vaak op dezelfde plek staan in een gevecht, hetgeen er voor zorgt dat de game gedwongen saai en eentonig wordt. De aanvallen van de personages zitten gelukkig wel goed in elkaar. Ieder personage kent standaard aanvallen, maar heeft ook een eigen arsenaal aan speciale aanvallen. Het leuke aan deze speciale aanvallen is dat ze bepaalde knoppencombinaties gebruiken die niet al te moeilijk zijn. Denk hierbij aan het indrukken van de L-knop, waarna je vervolgens A en B achter elkaar indrukt. Daarnaast wordt de speler zo nu en dan getrakteerd op een tussenfilmpje dat er spectaculair uitziet. Deze tussenfilmpjes zullen het spel daarbij niet vertragen, omdat de game toch al traag verloopt. Beperkt Buiten het vechten om is er niet veel te doen in One Piece: Gigant Battle. Je kunt leuke feitjes en weetjes van bekende One Piece personages doorlezen, maar daar ben je na een paar minuten al op uitgekeken. Het is enorm jammer dat de makers van het spel de gevechten van deze game zo traag hebben gemaakt, gezien de game verder goed in elkaar zit. De levels zien er leuk uit, er zijn genoeg speelbare personages en ieder personage heeft zijn eigen aanvallen. Alles lijkt te kloppen, behalve dat de bewegelijkheid in de game ontzettend beperkt is. Zonde, want hierdoor is de game een stuk onspeelbaarder. Verder is het ook een raadsel waarom de game niet online gespeeld kan worden. Anno 2011 is dat een must bij vechtspellen.
Graphics en geluid De graphics van de game zijn 2D en getekend, wat goed past bij de anime-stijl van de One Piece-serie. Daarnaast zijn de tussenfilmpjes van de speciale aanvallen volledig geanimeerd en prettig om naar te kijken. Het spel zit hierdoor op het gebied van graphics prima in elkaar. De game kent verder fijne achtergrondgeluiden en de personages hebben dezelfde stemmen als uit de Japanse anime-serie. Verwacht geen hele dialogen, maar wel bekende kreten bij bepaalde aanvallen. Conclusie One Piece: Gigant Battle is een Shonen Jump Superstars look-a-like, maar dan met langzamere gevechten. Personages hebben moeite om zich over het veld te bewegen: pas wanneer je niets anders doet dan rennen, merk je dat het level groter is dan die drie meter waar je de gehele tijd op stond te vechten. Zonde, want hierdoor worden de gevechten saai en eentonig. Zelfs speciale aanvallen, veel bekende personages, goede graphics en leuke muziek kunnen dit niet goed maken. Daar komt bij dat de game niet online speelbaar is, hetgeen een groot gemis is zo tegen het einde van de Nintendo DS-levenscyclus. Indien je nog nooit van de One Piece-serie gehoord hebt, is het aan te raden deze game links te laten liggen. Langzame gevechten met onbekende personages is niet iets waar je op staat te wachten als consument. Echter, ook fans van de serie is aan te raden deze game te laten voor wat het is. Hoe herkenbaar de personages met hun aanvallen ook zijn, je doet er beter aan om Shonen Jump Superstars te halen. In die game zijn ook One Piece-personages speelbaar, maar dan zijn de gevechten vele malen sneller en daarmee leuker.
N1 Score: 5
+ ["Veel bekende One Piece-personages","Spectaculaire, speciale aanvallen met tussenfilmpjes"]
- ["Gevechten voelen traag aan","Geen online-mode"]
Gekoppelde games
One Piece: Gigant Battle (Nintendo DS)