[Review] Geschreven door Daan op 2011-11-02 00:56:00

Skylanders: Spyro's Adventure

Eerder dit jaar kondigde Activision vol trots Skylanders: Spyro's Adventure aan voor vrijwel alle platformen, waaronder de Nintendo 3DS. Diverse Sinterklaas-boeken van speelgoedwinkels bestempelden het als 'dé nieuwste hype', maar tegelijkertijd werd het idee van de losse verkoop van spelpersonages in de vorm van figures negatief ontvangen door de Spyro-liefhebbers en afgedaan als een simpele manier om geld te verdienen. Met een adviesprijs van €69,99 voor het basispakket bestaande uit de game, een portaal en drie figurines is zo'n eerste reactie wellicht te begrijpen, maar blijkt deze voorafgaande kritiek terecht of is het Nintendo 3DS-deel toch de moeite waard? Poortmeester De Nintendo 3DS-versie van Skylanders: Spyro's Adventures is compleet anders dan zijn naamgenoten op de Wii, Playstation 3 en Xbox 360. Waar het daar om actie draait en je meer verschillende soorten gameplay ervaart, is het hier een volledig op zichzelf staande platformer. Bij het starten van het avontuur valt het eerste positieve punt gelijk op: het spel is volledig in het Nederlands te spelen en deze functie is optioneel. Het verhaal draait om een jonge poortmeester die samen met een vreemd groepje creaturen genaamd Skylanders het land Skylands moet redden uit de duistere klauwen van Hektore. Tijdens de reis zul je Schitteringkristallen moeten verzamelen en de Zoekers, een groep van magiërs, proberen te bevrijden. De magiërs kunnen je helpen Skylands te bevrijden en de poort naar Hektore’s basis te openen. Schitteringskristallen kunnen worden verdiend door bepaalde taken in een level uit te voeren. Wanneer je er genoeg verzameld hebt, begint er een timer te lopen en zul je je zo snel mogelijk uit de voeten moeten maken, want anders zal Hektore met zijn donderaanval je Skylander tot moes verpulveren. Met de kristallen open je nieuwe werelden, maak je nieuwe vrienden en help je de wereld beetje bij beetje.

De normale levels De game kent twee verschillende soorten levels: de normale levels en de arena's. De normale levels bestaan uit lineaire 3D-platformlevels, waarin je van punt A naar punt B reist en probeert verschillende taken op te lossen. Deze kunnen verschillen van het verslaan van een bepaalde groep vijanden, het verzamelen van objecten, het bevrijden van een Zoeker en nog zoveel meer. Het is mogelijk om de vijf taken per level in één ronde allemaal te voltooien, maar het is zeer onwaarschijnlijk. Dit geeft echter wel de kans om terug te keren naar de bepaalde secties, wat voor een hoge herspeelbaarheid zorgt. Je kunt altijd terugkeren om bonus items op te sporen of om nieuwe gebieden te openen met een andere Skylander. In totaal zijn er 32 verschillende Skylanders die onderverdeeld zijn in acht verschillende elementen: vier verschillende Skylanders per element. Elk element komt met een eigen set aan vaardigheden en uitdagingen. Zo is de Stealth Elf een Skylander van het type 'Leven'. Ze is snel, behendig en maakt gebruik van haar instincten om verder te komen. Ze kan echter heel weinig schade hebben voordat haar levenskracht op raakt, wat voor krachtmetingen tegen grote vijanden ongemakkelijk is. Binnen de platformlevels kom je diverse 'Uitdagingen' tegen, welke toegespitst zijn op één bepaald element. In het geval van het element 'Leven' zul je meer moeten platformen dan vijanden verslaan om zo op de sterkten van het personage te bouwen. Aan het einde van zo'n uitdaging wacht er een leuk presentje, welke meestal de vaardigheden van je personage verbetert. Zo kun je een Skylander gerichter laten schieten met zijn/haar wapen of zich sneller laten voortbewegen. Heb je echter geen Skylander van het element dat de Uitdaging vergt, dan heb je pech en kun je de Uitdaging niet spelen. Wil je deze Uitdagingen toch spelen, dan zul je deze figurines los in de winkel moeten kopen voor een prijs van zo'n €6,99 per stuk. Dat is zeer vervelend, maar gelukkig is het spelen van de Uitdagingen niet essentieel. Je kunt nog steeds de normale game doorlopen en dat is genoeg om jezelf te vermaken. De platformlevels zitten goed in elkaar en doen denken aan platformers van vroeger zoals de oude Spyro-games en Super Mario 64. De leercurve is echter aan de simpele kant: de game begint te simpel en komt te traag op gang voordat het uitdagend wordt.

Overleven in een arena Naast de standaard platformlevels zijn er de arena's waarin je probeert zoveel mogelijk kristallen te verzamelen en vijanden te verslaan. Het level bestaat uit drie waves en elke wave is moeilijker dan de vorige. Wanneer je genoeg kristallen hebt verzameld, heb je de arena overleefd en zul je zo snel mogelijk naar de poort moeten racen voordat de tijd om is. Om het jezelf gemakkelijker te maken, kun je klokjes verzamelen voor meer tijd en voedsel om je levensbalk op te vullen. Het spelen in de arena's is een leuke afwisseling van de platformlevels en zal iedereen op het puntje van zijn stoel laten zitten. Het is ook een handige manier om je personage sneller zijn/haar levels te laten groeien en zodoende sterker te maken voor de latere levels. Het spelen in de arena's kent daarbij telkens een uitdaging die je een extra kristal laat verzamelen. Zo vraagt het spel je de ene keer te proberen geen voedsel of klokken te verzamelen terwijl je de andere keer een Skylander moet gebruiken van een bepaald element. Een magisch portaal Om nieuwe Skylanders in de levels te gebruiken, zul je ze moeten importeren via een speciaal portaal, welke meegeleverd wordt in het basispakket. Het portaal maakt gebruik van de IR-poort achter op de Nintendo 3DS en verrassend genoeg werkt het als een droom. Het voelt werkelijk als magie wanneer je het apparaat aanzet, de figurine op het portaal plaatst en ze vervolgens tot leven ziet komen op je Nintendo 3DS. Nu denk je wellicht dat het meenemen van een portaal in je broekzak niet zo praktisch is, maar daar heeft de ontwikkelaar wat op gevonden. Je kunt in het spel twee personages permanent opslaan, zodat je het portaal in dat geval thuis kunt laten. Het probleem is dan echter dat je de data van je personages op een bepaald punt moet updaten door het portaal en de game nogmaals te verbinden. Elk personage begint ongeveer hetzelfde, maar zodra de levels beginnen te stijgen, begint elke individuele Skylanders zijn eigen skills te ontwikkelen en die wil je zeker niet verloren laten gaan.

Graphics en geluid Op grafisch gebied ziet Skylanders: Spyro's Adventures voor de Nintendo 3DS er erg goed uit, maar het mist hier en daar wat detail door de kiddy look. De 3D-effecten voegen daarbij weinig toe aan de speelervaring. De game heeft echter wel een uitstekende soundtrack met uiteenlopende tracks die variëren van heel kalm tot aan gevechtsmuziek die niet zou weerstaan in een groot middeleeuws gevecht. Wat een gemis is, is dat de extra functies van de Nintendo 3DS nauwelijks worden benut. Het spel kent geen multiplayer, geen StreetPass-ondersteuning, geen SpotPass-ondersteuning en het touchscreen wordt enkel ingezet voor het kiezen van personages en het selecteren van de levels. Conclusie Skylanders: Spyro's Adventure is een zeer degelijk platform avontuur voor je Nintendo 3DS. Met een aangename verscheidenheid aan levels, een sterke soundtrack en een collectie aan vermakelijke Skylanders-personages kent het spel genoeg kwaliteit om zich met de betere platformers te meten. Minpunten zijn vooral het moeten kopen van extra figurines om het hele spel te kunnen benutten en het ontbreken aan het gebruik van unieke Nintendo 3DS-functionaliteiten zoals StreetPass en SpotPass. 70 euro is behoorlijk prijzig voor een Nintendo 3DS-titel, maar je krijgt er wel een unieke ervaring voor terug.

N1 Score: 8

+ ["Volwaardig platformavontuur","Uitstekende soundtrack","Volledig, optioneel, Nederlandstalig","Het gebruik van de portaal is leuk en werkt goed"]

- ["De prijs","Gebruikt naast het touchscreen geen andere Nintendo 3DS-functionaliteiten","Het moeten kopen van extra personages om alles uit het spel te kunnen halen"]

Gekoppelde games

Skylanders: Spyro's Adventure (Nintendo 3DS)