[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2011-11-02 23:53:00
Silicon Knights ontslaat personeel en gaat terug naar eigen roots
Het gaat niet goed met Silicon Knights, maar er is licht aan het einde van de tunnel. De Canadese developer Silicon Knights heeft noodgedwongen veel van haar personeel op straat gezet. Na de release van Too Human voor de Xbox 360 verbrak Microsoft het contract met Silicon Knights. Het bedrijf spande nog voor de release van de game een rechtszaak aan tegen Epic Games, omdat men naar eigen zeggen veel problemen had met de gelicenseerde Unreal Engine 3. De rechtszaak loopt nog steeds, want Epic Games zegt op haar beurt dat Silicon Knights een code gebruikt van de Unreal Engine in haar eigen spellen en daarmee copyright wetten overtreedt. De rechtszaak met Epic Games en het floppen van Too Human brachten Silicon Knights bij Activision. Men werkte voor Activision aan de game X-Men: Destiny, maar aangezien die game niet hoger scoorde dan een 4 tot 5 bij vele media heeft Activision het vertrouwen in Silicon Knights verloren. Een deal met SEGA en THQ liep eerder al op niets uit. Mede door deze contractbreuken heeft men veel personeel moeten ontslaan, maar zoals we in de intro van dit artikel al verklapten, is er licht aan het einde van de tunnel.
Eternal Darkness (2002)
Silicon Knights werkt met het overgebleven team aan een 'veel gevraagde titel' voor de 'next-generation' en men krijgt subsidie van de Canadese overheid. Buiten de PlayStation-game Blood Omen: Legacy of Kain uit 1996 is Eternal Darkness de meest populaire game van Silicon Knights. De GameCube culthit verscheen in 2002 en vertelde een spannend verhaal over het verleden van de familie Roivas. Het was een game die horror-elementen en RPG-elementen combineerde met zogenaamde Sanity Effects. In het spel draaide je character langzaam door en kreeg je illusies te zien of rare geluiden te horen. In sommige gevallen werden zelfs de graphics en de besturing aangetast door de Sanity Effects. Nintendo was dusdanig onder de indruk van dit unieke systeem dat men hier een patent op heeft. Nintendo heeft daarnaast afgelopen december de copyrights van Eternal Darkness opnieuw vastgelegd. Het blijft speculatie, maar de kans bestaat dat Silicon Knights aan een Eternal Darkness-vervolg werkt voor de Wii U.