[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2011-11-13 16:26:00
Shigeru Miyamoto beschrijft zijn workflow en taken
Shigeru Miyamoto is een grootmeester op het gebied van game-development. Het Japanse Weekly Play News kreeg een exclusief kijkje in de keuken van Miyamoto. Shigeru Miyamoto heeft aan het hoofd gestaan van een groot aantal ontwikkelteams binnen Nintendo. Hij maakte zelf onder andere Super Mario Bros. 3, Super Mario 64 en diverse The Legend of Zelda-avonturen. Tegenwoordig heeft hij een meer passieve rol als general software manager van Nintendo. Mening Nintendo-fan vroeg zich daarom een lange tijd af wat hun favoriete game-developer nu eigenlijk specifiek doet op een werkdag en Weekly Play News zocht Miyamoto op om dat te vragen. Shigeru Miyamoto zegt dat hij continu de games speelt die bij Nintendo in ontwikkeling zijn. Hij controleert de inhoud en deelt zijn mening met het development team van het spel. Hij geeft meestal feedback over zeven games tegelijk, maar zijn focus ligt grotendeels op drie spellen per jaar.
Het Nintendo-personeel in Kyoto dat verantwoordelijk is voor het ontwikkelen van games, werkt op één verdieping. Als hij zijn mening over het spel deelt met het team dan schrijft hij zijn feedback in de vorm van een checklist. Hij gaat vervolgens in gesprek met de director van de betreffende game en bespreekt de punten op zijn lijstje. Hij doet veel moeite om duidelijke uitleg te geven over zijn feedback en geeft argumenten en opdrachten om het probleem aan te pakken. Shigeru Miyamoto speelt dagelijks veel games en op wat hij noemt 'zware dagen' speelt hij tien uur per dag. Aan het einde van de ontwikkeling van The Legend of Zelda: Skyward Sword speelde hij de game continu, behalve als hij een vergadering had. De ontwikkeling van Super Mario 3D Land had volgens Shigeru Miyamoto een goed tempo. Het duurde twee jaar om het spel te maken en het team begon met slechts twee mensen aan het spel te werken. Het team groeide en uiteindelijk hebben 30 mensen gewerkt aan Super Mario 3D Land.