[Media] Geschreven door Quint op 2012-01-05 20:38:00
Aonuma: "Indruk proberen te maken op Miyamoto is wat me gemotiveerd houdt."
Eiji Aonuma laat weten wat de grote drijfveer is voor hem en zijn ontwikkelteam. Eiji Aonuma is al geruime tijd betrokken bij de ontwikkeling van The Legend of Zelda-serie. Voor The Legend of Zelda: Ocarina of Time was hij een assistant director en vanwege het afleveren van goed werk werd hij zelfs gepromoveerd tot director voor The Legend of Zelda: Majora's Mask. Hij zette zijn werk als director voort met The Legend of Zelda: The Wind Waker en The Legend of Zelda: Twilight Princess om vervolgens de taak van producer op zich te nemen. In deze positie heeft Aonuma de The Legend of Zelda-games Four Swords Adventures, The Minish Cap, Phantom Hourglass, Link's Crossbow Training, Spirit Tracks en Skyward Sword begeleid, een rol die hij hedendaags nog steeds op zich neemt. Onlangs werd hem in een interview gevraagd hoe hij zichzelf en zijn ontwikkelteam enthousiast en gemotiveerd houdt om na zoveel The Legend of Zelda-delen nog steeds games af te leveren van een hoge kwaliteit. Zijn antwoord was opmerkelijk (vertaald): [QUOTE]"Mijn team is zeer gedreven en houd ik gemotiveerd met het idee dat spelers van hun creaties zullen genieten. Dat is hetgeen waarnaar ik ze probeer te laten streven en dat is ook waarom zij een deel van hun leven investeren in deze games. In mijn geval, draait het om een indruk te maken op Mr. Miyamoto: dat is de grote reden en dat is wat mij gemotiveerd houdt."[/QUOTE] Het moge duidelijk zijn dat Shigeru Miyamoto, de bedenker en supervisor van de The Legend of Zelda-serie, enorm veel invloed heeft binnen Nintendo. Niet alleen vanwege zijn positie als General Manager van Nintendo EAD, maar ook vanwege zijn creatieve kijk op games. Het is echter te hopen dat Eiji Aonuma een andere bron weet te vinden om motivatie uit te putten, gezien Miyamoto over een niet al te lange tijd met pensioen zal gaan.
Eiji Aonuma en Quint op de E3 van 2010