[Nieuws] Geschreven door Quint op 2012-04-04 20:40:00
Ontwikkelaar: "Verwacht niets speciaals op grafisch gebied van de Wii U"
Er is opnieuw een ronde negatieve berichten binnen gekomen over de Wii U van anonieme ontwikkelaars bij de website CVG. Gisteren kwam het nieuws naar buiten dat verschillende Wii U-ontwikkelaars niet bepaald te spreken waren over de Wii U. Het systeem zou grafisch minder sterk zijn dan de Xbox 360 en de PlayStation 3 door onder andere het kleinere aantal shaders in de grafische chips. Andere dingen werden echter wel krachtiger genoemd, maar op grafisch gebied zou de Wii U het af moeten leggen tegenover de Xbox 360 en de PlayStation 3. Vandaag brengt dezelfde website CVG opnieuw twee nieuwe uitspraken naar buiten van twee ontwikkelaars voor de Wii U die beide anoniem willen blijven. Het is niet helemaal duidelijk of het hier dezelfde ontwikkelaars betreft als gisteren, maar de uitspraken zijn desalniettemin heftig te noemen. De eerste ontwikkelaar zegt, net als de berichten van gisteren luidden, ook te struikelen over de grafische capaciteiten van de Wii U (vertaald): [QUOTE]"Aannames dat de Wii U-games er uit zullen zijn als 'mooiere' titels dan de huidige generatie-games met betere textures, kloppen niet bepaald. Ze zullen er net zo goed uit zien, maar niet beter. Je moet niets speciaals verwachten op grafisch gebied."[/QUOTE] Een tweede ontwikkelaar valt echter niet de grafische kracht aan, maar stelt dat het systeem juist te kort schiet op het gebied van de CPU. Hierdoor zou de Wii U achterlopen op het gebied van gecompliceerde physics en Artificial Intelligence en op dit gebied zelfs minder zou kunnen presteren dan de Xbox 360 en de PS3 (vertaald): [QUOTE]"We werken op dit moment nog steeds met devkits, maar er zijn zeer zeker wat problemen geweest met het porten van PlayStation 3- en Xbox 360-games. Het is geen probleem om ze draaiend te krijgen, want de architectuur is vrij algemeen toepasbaar, maar er zijn beperkingen op gebieden zoals de phyisics en de AI-processen, omdat de hardware daar niet even capabel in is. Blijkbaar heb je geen goede physics nodig voor het maken van een Mario-game."[/QUOTE] Deze twee uitspraken lijken langs elkaar heen te lopen: de één zegt dat de graphics juist het grote minpunt zijn, terwijl de ander het gooit op de CPU. Vooral deze laatste uitspraak staat compleet haaks op de eerdere uitspraak van vandaag die afkomstig was van Aliens: Colonial Marines-game director Brian Martel. De beste man van Gearbox stelde dat de Wii U juist meer RAM-geheugen en een sterkere CPU-processor kent dan de Xbox 360 en de PlayStation 3. In combinatie met lovende uitspraken van vele andere ontwikkelaars zoals Epic Games, Crytek, EA en Ubisoft en Nintendo's eigen statement over het gehele gebeuren, lijkt er geen duidelijk beeld te zijn over wat de Wii U nu wel of niet goed kan. De E3 van dit jaar, die plaatsvindt van 5 juni tot en met 7 juni, zal daarom voor vele antwoorden zorgen.