[Review] Geschreven door Benjamin op 2012-05-22 19:45:00
Super Pokémon Rumble
In 2009 verscheen voor WiiWare Pokémon Rumble, een game waarin je met speelgoed Pokémon simpele gevechtjes met andere Pokémon aan ging. Twee jaar later is Super Pokémon Rumble voor de Nintendo 3DS verschenen, maar dan als verpakte software in plaats van een downloadtitel, met het bijbehorende hogere prijskaartje. Je zou verwachten dat de game qua content en opties dan veel uitgebreider moet zijn dan het eerste deel, maar of dat ook zo is, lees je in deze review. Speelgoedconcept Het concept van Super Pokémon Rumble is ten opzichte van het eerste deel niet veranderd. Je Mii-personage ziet in een winkel een aantal schattige Pokémon speelgoedpoppetjes staan. Met een magische opwindsleutel komen de Pokémon tot leven. In de game bestuur je deze Pokémon om er vervolgens in kleine, korte levels real-time mee te vechten om zo alle Pokémon die je tegenkomt knock-out te meppen. Dit wordt simpelweg gedaan door het rammen op de A-knop. Elk gebied heeft een aantal levels en één Battle Royale-stadion. In dit stadion bevind je je in een gevechtsarena waarin het de bedoeling is om alle Pokémon te verslaan. Het doel van de game is om de Battle Royale Champion te worden door alle Battle Royale-levels te winnen. Het concept klinkt simpel en dat is het ook: het is voldoende om als een gek op de A-knop te drukken en je zo door de game te worstelen.
De bekende strategie uit de Pokémon RPG-reeks is in deze game in zeer milde vorm aanwezig. Gras-aanvallen hebben meer effect op water-Pokémon dan op vuur-Pokémon en sommige Pokémon kennen aanvallen die de status van de tegenstanders beïnvloeden, zoals verlamming of het verlagen van de snelheid. Desalniettemin is de game zelfs door de kleinste spelers gemakkelijk te spelen, valt het spel al heel erg snel in herhaling en wordt het behoorlijk snel saai. Van het bos naar het strand De levels zijn verdeeld in verschillende gebieden, zoals een bos en een strand. De opzet van deze levels zijn behoorlijk rechtlijnig en je kunt dan ook maar één kant op. De Pokémon die je in deze levels tegenkomt, horen bij de omgeving van het level, waardoor je van tevoren weet welke type Pokémon je kunt verwachten. De meeste Pokémon laten geld achter als je ze verslagen hebt, waar je onder andere je Pokémon een extra aanval mee kunt laten leren. Echter, soms voeg je de Pokémon toe aan je arsenaal, waarna je er zelf mee kunt vechten. Je krijgt zo een behoorlijk verzameling aan Pokémon die je op elk moment kunt wisselen. Naarmate je verder in het spel komt, worden de Pokémon die je tegenkomt sterker, maar het spel wordt nooit lastig. Ook de zogenaamde eindgevechten in de levels, waar een Pokémon uitgroeit tot grote proporties, maken het spel er niet moeilijker op. Tot slot zijn sommige Battle Royale-wedstrijden gebonden aan enkele voorwaarden, zoals het alleen mogen gebruiken van gras-Pokémon of het in het bezit zijn van een Pokémon op een bepaald niveau. Een leuk extraatje, maar het biedt te weinig diepgang om interessant te worden. Multiplayer De game bevat ook een multiplayer-optie waar meerdere exemplaren van de game voor nodig zijn. Hierin ga je samen met een vriend of vriendin door de al eerder voltooide levels heen om alle Pokémon daar opnieuw te verslaan en wellicht nieuwe Pokémon aan je team toe te voegen. In totaal bevat de game meer dan 600 Pokémon, inclusief de Pokémon uit Black en White, waardoor er genoeg te verzamelen is. Deze multiplayer-mode kan wat meer plezier aan het geheel bieden, al blijft het concept hetzelfde. De game ondersteunt verder nog StreetPass waarmee allerlei informatie uitgewisseld wordt met ontmoete mensen, waaronder je Pokémon-collectie. Dit is enkel leuk voor de echte Pokémon-liefhebbers: spelgewijs voegt het weinig toe. Graphics en geluid Super Pokémon Rumble gebruikt dezelfde graphics als de WiiWare-versie en de andere WiiWare-game Pokémon Ranch. De Pokémon zijn weergegeven als plastic speelgoedpoppetjes en bewegen daar ook naar. Deze designkeuze komt de sfeer van de game echter niet ten goede, want het geheel ziet er daardoor nogal simpel en suf uit. Het 3D-effect geeft wat extra diepte mee, maar een echte toevoeging is het niet. Het geluid dat de Pokémon maken, komt rechtstreeks uit eerdere Pokémon-games voor de Game Boy en Nintendo DS, waardoor de bliepjes en piepjes je al gauw bekend in de oren klinken. Verder is de muziek van de game niet bijzonder, maar stoort het je ook niet bij het spelen. Conclusie Super Pokémon Rumble is als verpakte software geen geslaagd product. Waar het vorige deel nog als downloadgame aangeboden werd via WiiWare voor een zacht prijsje, daar wordt deze game voor een adviesprijs van €40 verkocht wat veel te veel is voor een simpel concept als dit. De game valt snel in herhaling en is slechts in het begin lichtelijk vermakelijk. Daarbij zien de Pokémon er raar uit door het speelgoedpoppetjes-thema en is de diepgang ver te zoeken. Wel zijn er een hele hoop Pokémon in de game aanwezig om te verzamelen en in elkaar te meppen en bevat de game een multiplayer mode en StreetPass. Deze toevoegingen kunnen het gehele product echter helaas niet redden: Super Pokémon Rumble is helaas geen goede game te noemen.N1 Score: 4.8
+ ["Leuk voor eventjes","Een hele hoop Pok\u00e9mon om te verzamelen"]
- ["Spel wordt al snel eentonig","Concept valt in herhaling en is repetitief","Geen tactiek in de gevechten","Grafische stijl niet je van het"]
Gekoppelde games
Super Pokémon Rumble (Nintendo 3DS)