[Nieuws] Geschreven door Quint op 2012-06-06 18:59:00
Miyamoto: "De Wii U ligt, omdat we verwarring met de Wii willen voorkomen"
In een interview met Kotaku legt Shigeru Miyamoto uit waarom de Wii U altijd liggend te zien is. Al vanaf de E3 in 2011 zagen we de Wii U enkel in een liggende positie. Vandaag legt niemand minder dan Shigeru Miyamoto uit waarom dit zo is (vertaald): [QUOTE]"We zouden een standaard kunnen maken om hem te laten staan. Maar ik denk dat het zo is om mensen niet te verwarren dat het een Wii is."[/QUOTE] Miyamoto lijkt hiermee in ieder geval niet te refereren naar het nieuwste model van de Wii, dat geen GameCube-games meer af kan spelen. Dat model kan immers ook alleen maar liggen. Hij ging verder: [QUOTE]"Het gaat terug naar ons idee van wat de Wii U zelf is: 'Wat is de rol van de fysieke hardware?'. En in dit geval hadden we het idee dat de fysieke hardware iets is wat steeds minder en minder belangrijk werd vanuit een identiteits-perspectief voor een gamemachine. Dus, bijvoorbeeld, met iets als Kinect kun je de hardware wegstoppen, uit het zicht, en je kunt zwaaien naar de tv en dan wordt de game gestart ofzo. Dat is ongeveer hetzelfde voor de Wii U toen we ons de vraag stelden, 'Wat wordt het gezicht van de Wii U?'. Voor ons was het gezicht van de Wii U niet echt de console zelf. Het is de controller: het is de Wii U GamePad. Dus net zoals dat een settopbox [een elektronisch apparaat dat een televisie verbindt met externe bronnen] weggestopt wordt, was ons gevoel dat de Wii U-hardware ook iets was dat weggestopt kon worden, uit het zicht. De Wii U GamePad is echt het gezicht van het systeem. Bij de Wii-console hadden we hem echt zo ontworpen dat het systeem zelf er echt bovenuit sprong wanneer je er naar zou kijken."[/QUOTE]