[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2012-06-08 23:26:00
Crytek wil zich alleen nog richten op free to play-games
Na het succes van WarFace ziet Crytek geen brood meer in retail-titels. Ontwikkelaar Crytek is naar eigen zeggen een transformatie begonnen. Het bedrijf heeft nog een aantal projecten lopen, zoals Crysis 3, Homefront en Ryse, maar zodra de samenwerking voor deze titels met EA, THQ en Microsoft ten einde loopt, stopt men met het uitgeven van retail-games. Daarmee lijkt ook de hoop op een terugkeer van de TimeSplitters-serie vervlogen. Crytek zal voortaan via haar eigen social-network met de naam GFACE haar games beschikbaar stellen als download. Men wil het free to play-model gaan benutten en gamers gratis laten beginnen met spelen. De inkomsten zullen vervolgens gegenereerd worden door sponsors, advertenties en downloadable-content. Door titels aan te bieden van zogenaamde 'AAA-kwaliteit' denkt Crytek een gat in de markt gevonden te hebben. De eerste free to play-FPS van Crytek, Warface die men verrassend genoeg als eerste in Rusland lanceerde werd miljoenen keren gedownload en is een groot succes. Toen Crytek Homefront 2 aankondigde liet THQ weten dat er ook een Wii U-versie in de planning was. Die plannen zijn echter van de baan en deze transitie lijkt de reden te zijn, want Crytek zal niet langer meer retail-games produceren. Crytek beweert bovendien dat haar eigen toekomstige technologie beter is dan wat Microsoft, Sony en Nintendo in de planning hebben voor hun next-gen systemen. Ondanks dat Crytek zelf geen retail-games maakt, blijft de CryEngine beschikbaar voor andere ontwikkelaars. Voor de Wii U zijn er volgens Crytek ook een aantal games in ontwikkeling bij diverse uitgevers die op de imposante CryEngine draaien, maar deze titels zijn tot op heden nog niet aangekondigd.