[Special] Geschreven door Quint op 2012-06-10 20:37:00

Inleiding & Quint zijn mening

De E3 van 2012 is afgelopen en we ontfermen ons over wat we gezien hebben. De E3 van 2012 was een veelbewogen evenement voor Nintendo. De verwachtingen waren hoog gespannen, maar uiteindelijk kwamen deze niet voor iedereen uit. De games voor de Wii U's lanceerperiode zijn onthuld en daar hebben jullie de afgelopen week alles over kunnen lezen. Ook de Nintendo 3DS kwam aan bod in een eigen conferentie, maar hier werden geen nieuwe aankondigingen gedaan. Volgens de huidige poll zijn jullie als bezoekers niet bepaald te spreken over Nintendo's E3-persconferentie. Maar liefst 44% is teleurgesteld en 14% vond het zelfs Nintendo's slechtste E3-persconferentie ooit. Een totaal van slechts 14% kijkt positief terug op Nintendo's E3 en 28% is neutraal.

Maar wat vonden wij, de N1ntendo-redactie, van de E3-persconferentie? We geven onze antwoorden aan de hand van vier verschillende vragen en dat per redactielid. Deze antwoorden kun je vinden op de aparte pagina's, waarbij deze pagina begint met de antwoorden van Quint. De reacties zijn zeker de moeite waard om te lezen, want niet iedereen is het met elkaar eens. Zo is Tristan, die ter plekke aanwezig was op de beurs, vooral positief, terwijl de anderen het somberder in zien. Later deze week zal er ook nog een E3-overzicht verschijnen, zodat je alles netjes op een rijtje hebt omtrent de E3 van 2012 die plaatsvond van 5 tot en met 7 juni. Quint zijn mening 1. Wat vond je van Nintendo's E3 2012-persconferentie? Vond je hem beter/slechter dan voorgaande jaren? Waarom? De persconferentie van Nintendo begon legendarisch. De humor zat er goed in, iedereen had er zin in en de langverwachte Pikmin 3 werd voor het eerst getoond. Het was een veelbelovende aftrap voor een E3 die een Nintendo-hype kende van uitzonderlijke hoogte. Echter, naargelang de conferentie vorderde, werd het steeds minder. Het verwachte Wii Fit U kwam wat mij betreft te lang aan bod. Een nieuwe Mario kwam zogenaamd als verrassing en maakte buiten de mooie achtergronden geen grote indruk op me. Het zweet begon op mijn voorhoofd te staan, maar de hoop dat Nintendo het beste bewaarde voor het laatst, was groot. En daar was ie dan, de grote verrassing: Nintendo Land. Dus. Ik werd er niet bepaald warm of koud van. Er klonk een ijzige stilte vanuit huize Quint terwijl Nintendo het virtuele vuurwerk afstak. Dan maar een teaser-trailer van een first party-titel die de grafische kracht van de Wii U zou bewijzen! "Dit was het, dank jullie voor je aandacht", aldus Reggie, een paar seconden na mijn zojuist gemelde gedachte. Een deceptie. Dat was Nintendo's E3-persconferentie van 2012 voor mij. 2. Wat is zo je indruk van de games die uitkomen in de lanceerperiode van de Wii U? Ondanks dat ik het een zeer teleurstellende persconferentie vond, kan ik weinig negatiefs zeggen over de aangekondigde Wii U-titels voor de lanceerperiode. In feite is er voor ieder wat wils: van grafisch geweld (Darksiders II, Assassin's Creed III, Ninja Gaiden: Razor's Edge, ZombiU, etc.) tot casual (SiNG, Wii Fit U) tot aan typische Nintendo-magie (Pikmin 3, Nintendo Land en New Super Mario Bros. U) met hier en daar een positieve verrassing (Game & Wario en Project P-100). De lanceerperiode van de Wii U is wat mij betreft alles behalve slecht, maar het is de grote vraag waar Nintendo na februari 2013 mee komt om Wii U-eigenaren tevreden te houden.

3. Wat was je grootste E3-verrassing? Mijn grootste verrassing was de aankondiging van de Wii U Pro-controller. Het was voor mij een teken dat Nintendo met de Wii U zich inderdaad meer ging richten op de hardcore-gamer, maar daar heb ik tijdens de beurs qua first party-titels te weinig tot niets van gezien om daar van overtuigd te zijn. Ik ben desondanks zeer benieuwd of bijvoorbeeld een titel als Pikmin 3 uiteindelijk met de Wii U Pro-controller te spelen zal zijn. Indien dit inderdaad zo is, zou dit kunnen betekenen dat Nintendo met de Wii U zowel motion controls als de klassieke besturing omarmt en dat verwelkom ik absoluut. 4. Wat was je grootste tegenvaller van deze E3? Mijn grootste tegenvaller was dat Nintendo geen gebruik heeft gemaakt van de hype die was ontstaan vanuit het hardcore-gamer kamp op deze E3. Er gaan geruchten dat men op het laatste moment besloten heeft om het nieuwe project van Retro Studios toch niet te onthullen en het gat heeft opgevuld met de Nintendo 3DS-games. Indien het Retro Studios-project iets als een Full HD Metroid Prime 4 betreft, zou de terugtrekking van deze footage wel eens een fatale klap kunnen bezorgen op het aanvankelijke succes van de Wii U. Mensen hebben nu niet gezien dat Nintendo in staat is om zelf HD-games te maken en het ontbreken hiervan bij de lancering van de nieuwe console is een groot gemis. Xbox 360- en PS3-eigenaren lijken geen reden te zien om een Wii U aan te schaffen. Een teaser trailer van een realistische first party HD-game was al vele malen beter geweest dan hetgeen nu is gedaan, zelfs wanneer zo'n game pas eind 2013 uit zou zijn gekomen. Zoals gezegd ben ik niet teleurgesteld in de Wii U-games die verschijnen in de lanceerperiode, maar ik ben wel teleurgesteld in het feit dat Nintendo de E3 niet heeft aangepakt op een manier die hardcore-gamers overhaalt een Wii U te kopen. Dat het uiteindelijk goed komt, geloof ik wel, maar de hype is nu verdwenen en dat kan wel eens heel zuur uitpakken voor Nintendo.

Joost zijn mening

1. Wat vond je van Nintendo's E3 2012-persconferentie? Vond je hem beter/slechter dan voorgaande jaren? Waarom? Net als de vorige Nintendo E3-conferentie begon deze 2012-editie ijzersterk. Miyamoto die gewapend met een gulle lach aan het rond dartelen was met Pikmin-knuffels bracht me volkomen in de juiste stemming voor het aanschouwen van Nintendo's 'finest hour'. Ook toen ik de Wii U-Pad uitgelicht zag, een controller waar ik het afgelopen jaar de nodige twijfels over had, kreeg deze me zowaar enthousiast en werd ik me bewust van de potentie die in dit stukje hardware schuilt. Zelfs de openbaring van Pikmin 3, hoewel de grafische haken en ogen van zijn Wii-verleden nog duidelijk vanonder het oppervlak naar boven prikten, vond ik mooi en vormde een goede flirt met Nintendo's hardcore publiek. Vanaf hier ging het echter snel bergafwaards en wisselden voor mij louter momenten van verveling en plaatsvervangende schaamte zich af, enkel onderbroken door Ubisoft's ZombiU en Luigi's Mansion: Dark Moon. Het gevoel wat de presentatie hiermee voor mij achterliet, was te vergelijken met dat van Nintendo's presentatie van vorig jaar: een mix tussen ergernis en verdriet. 2. Wat is zo je indruk van de games die uitkomen in de lanceerperiode van de Wii U? Een horde PS3- en Xbox 360-ports, opgeleukt met een aardige Nintendo-titel (Pikmin 3), een aardige maar hele cheape Nintendo titel (New Super Mario Bros.) en een in potentie vette Ubisoft-game (ZombiU). Niet iets om heel erg warm voor te lopen en voor mij ook verre van een geldige reden om op dag één al een Wii U in huis te halen. Wat uiteraard mist is die triple-A killer titel van Nintendo. Een 3D-Mario. Of een Super Smash Bros.-titel. Of desnoods een reïncarnatie van F-Zero. Dergelijke titels hadden de Wii U net die swagger kunnen geven om zichzelf door een soepele lanceerperiode heen te helpen. Een gemiste kans.

3. Wat was je grootste E3-verrassing? Ik was positief verrast door zowel Ubisoft's algehele steun aan Nintendo, alsmede hun Wii U-exclusive ZombiU. Deze titel leek het voor mij allemaal te hebben: gepolijste gameplay, scherpe graphics en een bepaalde artistieke creativiteit. Verder vond ik de E3, ook kijkend naar de andere partijen, over het algemeen vrij 'bland'. Game publishers durven niet zoveel meer de afgelopen jaren, er staat te veel op het spel vanuit financieel oogpunt. We zijn op het punt aanbeland waar voor mijn gevoel 95% van alle aangekondige games ofwel een sequel ofwel een licentie-game is en waar praktisch niemand het lef meer heeft met echte innovatie aan te komen. Een jammerlijk feit. 4. Wat was je grootste tegenvaller van deze E3? Wat een farce. Roepen dat je terug naar de hardcore-gamer gaat om vervolgens het gros van je tijd te besteden aan een pretpark game met Nintendo-franchises, Mii characters, 'happy family' onzin en wat al niet meer. Nintendo vaart al jaren een koers die steeds verder afdrijft van wat ik zoek in een game-ontwikkelaar, een koers die zelfs botst met de kernwaarden, de identiteit, van het bedrijf zelf. Dat de nieuwe Mario-game voor de Nintendo 3DS 'all about the gold' was, is in dat kader dan ook een klinkende metafoor voor corporate Nintendo. Het feit dat Nintendo nog steeds in staat is de gamewereld te vormen en veranderen, vind ik knap en bewonderingswaardig. Hoe ze dit echter doen, is niet iets wat mijn bewondering verdient. Ik had oprechte hoop dat deze E3 een kantelpunt zou zijn voor Nintendo. Het bedrijf is niet blind en doof en moet toch wel beseffen dat het in toenemende mate haar trouwe achterban van zich vervreemdt. Nintendo's nog immer aanwezige arrogantie en gierigheid zou ik daarom willen aanduiden als mijn grootste E3-tegenvallers.

Tristan zijn mening

1. Wat vond je van Nintendo's E3 2012-persconferentie? Vond je hem beter/slechter dan voorgaande jaren? Waarom? Het was een Nintendo-persconferentie als vanouds. De verwachtingen waren weer belachelijk hooggespannen en uiteindelijk is iedereen zwaar teleurgesteld, omdat Nintendo weer geen gigantische sloot aan "hardcore"-games heeft aangekondigd. Wake-up call aan iedereen: Nintendo maakt geen "hardcore"-games en zijn spelcomputers zijn er niet voor "hardcore"-gamers, maar voor hele gezinnen. Dat is eigenlijk altijd zo geweest en zal ook nooit veranderen in mijn opinie. De "hardcore"-games zouden van third parties moeten komen en de grootste teleurstelling is dan ook wel de vrijwel volledige afwezigheid van die third parties. Waar is EA bijvoorbeeld gebleven? Vorig jaar nog op het podium je eindeloze support uitspreken maar dit jaar met geen enkele game voor de Wii U of Nintendo 3DS komen. Dat is tamelijk absurd te noemen. De games waar Nintendo mee kwam waren stuk voor stuk geen verrassingen met de uitzondering van Nintendo Land. Die game is vast niet wat veel gamers wilden zien, maar het is wel een game waarvan je er geen enkele andere vindt op de beursvloer. Wat dat betreft zijn al die andere games eigenlijk veel meer één pot nat. Nintendo-liefhebbers mogen trots zijn dat Nintendo nog steeds eigenwijs is en heel andere games ontwikkelt dan welk bedrijf dan ook. Dat maakt de Wii U tot een uniek apparaat en voor de echte "hardcore"-games koop je er toch fijn een Xbox 360 of Playstation 3 naast. Nintendo blijft zijn filosofie trouw en de vele fijne avonden die je samen met familie en vrienden zult beleven aan de Wii U zal zeker weer unieke momenten opleveren.

2. Wat is zo je indruk van de games die uitkomen in de lanceerperiode van de Wii U? Een prima line-up. Zelden was de launch line-up van een Nintendo-spelcomputer zo sterk. Zeker als je deze vergelijkt met de line-up van de Nintendo DS, de GameCube of recent de Nintendo 3DS. Prachtige games als Pikmin 3, Nintendo Land en Assassin's Creed III liggen straks naast de Wii U in de winkel. Het is afwachten wat er na deze launch line-up gaat komen, want met de wankele support van third parties is het aanbod aan games mogelijk wel erg mager. 3. Wat was je grootste E3-verrassing? De verrassing was Nintendo Land. Bij de aankondiging dacht ik nog: "Wat moeten we hier nou van denken?". Maar als je het dan speelt, besef je hoeveel lol er uit deze games te halen is en hoe ontzettend leuk het is om weer op een nieuwe manier spellen te spelen. Spoken vangen of fruit zoeken was nog nooit zo leuk. Probeer het en je zult net zo verrast zijn! 4. Wat was je grootste tegenvaller van deze E3? Het gebrek aan third party-support voor de Wii U en dan vooral ondersteuning van het familie idee wat Nintendo uitdraagt. Er is een grote markt voor familie-games, maar in de praktijk richten third party-ontwikkelaars zich veel op (zeer) gewelddadige games voor een beperkte doelgroep. Wat is er gebeurd met het idee dat games gewoon leuk en vriendelijk kunnen zijn? Met een line-up zoals EA die presenteert, is er straks alleen nog maar lol te beleven aan spellen door een kleine groep gamers die nooit genoeg krijgt van het zoveelste oorlog- of misdaad-spel. Gelukkig weet Ubisoft wel een mooie mix van games aan te bieden: de succesvolle Franse ontwikkelaar is daarmee een positieve uitzondering. Niet geheel toevallig ondersteunen zij ook serieus de Wii U. Het is te hopen dat er meer ontwikkelaars volgen om te zorgen dat er een breed aanbod van kwaliteitsgames blijft.

Marcel zijn mening

1. Wat vond je van Nintendo's E3 2012-persconferentie? Vond je hem beter/slechter dan voorgaande jaren? Waarom? De persconferentie was een beschamende schijnvertoning. Nintendo heeft de afgelopen jaren steeds minder games uitgebracht voor de Wii en aangezien de ontwikkelteams achter Metroid: Other M, Super Mario Galaxy en Donkey Kong Country: Returns nu al 'jaren' niet meer van zich hebben laten horen was ik verrast toen Eguchi op het podium verscheen. Vol bewondering staarde de Japanner naar wat lelijke vuurwerk-effecten in een pretpark tech-demo. Het stond in schril contrast met de prachtige The Legend of Zelda en Bird demo's van vorig jaar en het niveau van Pikmin 3 bleef steken op een opgeleukte Wii-game en hetzelfde gold eigenlijk voor New Super Mario Bros. U en Project P-100. Nintendo had met met een Metroid Prime 4 of F-Zero U indruk kunnen maken, maar koos ervoor om alle Nintendo-franchises te degraderen tot minigames. Nintendo is natuurlijk een kei in het ontwikkelen van party-games, maar met New Super Mario Bros. U voor de multiplayer-pret had een diepgaande singleplayer-ervaring de juiste balans gebracht. 2. Wat is zo je indruk van de games die uitkomen in de lanceerperiode van de Wii U? Pikmin 3, Nintendo Land en New Super Mario Bros. U lijken voor nu nog opgeleukte Wii-games. Nintendo is voor kwantiteit gegaan in plaats van kwaliteit en originaliteit. We zien weinig interessante third party-games en een aantal launch must-haves ontbreken jammerlijk in de line-up. De meest basic HD-hits, zoals Call of Duty: Black Ops II, Need for Speed: Most Wanted en Resident Evil 6 lijken niet voor de Wii U te verschijnen. We zien niets van Capcom, niets van EA Sports en zelfs Square Enix en Konami geven niet thuis. Batman: Arkham City - Armored Edition was deze maand nog leuk geweest, maar eind 2012 denk ik dat de meeste geïnteresseerde gamers het een jaar na release wel uit de budgetbak voor de PS3 of Xbox 360 gevist hebben.

3. Wat was je grootste E3-verrassing? De grote E3-verrassing was dat Microsoft en Sony de boel proberen te rekken met de PlayStation 3 en Xbox 360, terwijl Lucas Arts, Epic Games en andere ontwikkelaars al klaar zijn om next-gen games te lanceren. De beste nieuwe games worden achtergehouden voor deze nieuwe platforms en daardoor was de line-up dit jaar erg eenzijdig. Buiten dat was de grote verrassing dat Halo 4 als twee druppels water lijkt op Metroid Prime en dat is niet eens zo verrassend als je je bedenkt dat twee van de lead-designers van Metroid Prime en Metroid Prime 2: Echoes Retro Studios verlieten om bij Microsoft Halo-games te gaan maken en zo krijgen de fans van Retro Studios en Metroid Prime toch nog een vierde deel in een iets ander jasje. Om de eeuwenoude SEGA-slogan maar weer eens uit de kast te halen: Microsoft does what Nintendon't. 4. Wat was je grootste tegenvaller van deze E3? Dat we eigenlijk nog steeds niets weten over de Wii U. Heeft New Super Mario Bros. U online gameplay, wat gaat de Wii U kosten, hoe krachtig is de grafische processor en hoe ziet de line-up er volgend jaar uit? Nintendo koos ervoor om zich deze E3 alleen op de eerste vier maanden van de Wii U line-up te richten, maar dat geeft een onzeker signaal af. We weten allemaal dat de launch line-up vaak lang niet zo sterk is als de games die een half jaar of zelfs een jaar na de release verschijnen. Toen we een Wii kochten met The Legend of Zelda: Twilight Princess en Wii Sports wisten we dat SSX: Blur, Metroid Prime 3: Corruption, Super Mario Galaxy en meer in het vooruitzicht lagen. Ik durf nu zelf haast geen Wii U te halen, omdat ik niet weet of Nintendo buiten minigames en Xbox 360/PS3-ports nog met een grootse nieuwe Metroid of 3D-Mario gaat komen. De logica zegt van wel, maar Pikmin, Star Fox en F-Zero werden ook voor de Wii verwacht, maar verschenen niet. Nintendo zal voor mij daarom een toekomstbeeld moeten schetsen van de Wii U. Is de toekomst van de Wii U op de core gericht met Bioshock Infinite, GTA V, Watch Dogs en Super Mario Galaxy 3 of is de toekomst van de Wii U louter en alleen een voortzetting van het Wii-project met Wii U Sports, Wii U Play, Wii U Fit, Wii U ...?

Benjamin zijn mening

1. Wat vond je van Nintendo's E3 2012-persconferentie? Vond je hem beter/slechter dan voorgaande jaren? Waarom? Van tevoren wordt er bijna elk jaar een hoop verwacht van Nintendo's persconferenties. Als er een lancering van een nieuwe spelcomputer of handheld in het verschiet ligt, zijn deze verwachtingen alleen maar hoger en mede daarom is Nintendo's persconferentie van dit jaar één van de meest teleurstellende persconferenties van de afgelopen jaren. Waar Nintendo bij de aankondiging van de Nintendo 3DS meteen al een hoop games toonde die pas na een aantal jaar beschikbaar zouden zijn, heeft Nintendo zich met de Wii U volledig op de lanceerperiode gericht, wat in mijn ogen geen verstandige keuze geweest is. Wat kunnen we in 2013 van de Wii U verwachten? Wat kunnen we gaan spelen als we alle games uit de lanceerperiode nu wel gezien hebben? Naast het noemen van de eerste Wii U-titels van Nintendo hadden ze op z'n minst één titel van een groot kaliber voor in de toekomst moeten onthullen. Je kan mensen niet overhalen tot het aanschaffen van de Wii U bij de lancering met alleen maar het tonen van de lanceringstitels, daar zijn ook games voor de toekomst bij nodig. Het is te hopen dat Nintendo op andere gelegenheden voor de Wii U-lancering deze kans grijpt. 2. Wat is zo je indruk van de games die uitkomen in de lanceerperiode van de Wii U? Als je de games van de Wii U-lancering vergelijkt met die van vorige Nintendo-lanceringen ben ik redelijk positief gestemd. Er is een Mario-game aanwezig die vast en zeker voor een hoop speelplezier gaat zorgen, het langverwachte vervolg in de Pikmin-serie ziet eindelijk het levenslicht en er is een titel aanwezig die laat zien waar de Wii U GamePad toe in staat is in de vorm van Nintendo Land. Daarbij zullen er ook een aantal third-party toppers aanwezig zijn, zoals Batman: Arkham City - Armored Edition, Assassin's Creed III en het nieuwe ZombiU, die ook de wat meer hardcore-gamers aan zullen moeten spreken. Als je puur kijkt naar de kwaliteit van de titels zelf zit het wat dat betreft wel goed. Het spijtige is echter dat veel van deze games al veel eerder verschenen zijn voor andere systemen, waardoor de kans groot is dat deze hardcore-gamers deze games al eerder gespeeld hebben.

3. Wat was je grootste E3-verrassing? Mijn meest positieve verrassing van deze E3 was de trailer van ZombiU van Ubisoft die er erg ambitieus uitzag. 4. Wat was je grootste tegenvaller van deze E3? De grootste tegenvaller was het gebrek aan zogenaamde hardcore-titels van Nintendo en het ontbreken van toekomstige games. Nintendo beloofde bij de onthulling van de Wii U vorig jaar al zich ook meer te gaan richten op de hardcore-gamer, maar daar heb ik van Nintendo zelf dit jaar weinig tot niets van terug gezien. Het enige wat we daarvoor kregen was het blije Nintendo Land, het sportieve Wii Fit U en het redelijk voorspelbare New Super Mario Bros. U. Ik was zelfs teleurgesteld dat Nintendo Land Nintendo's klapper leek te zijn. Waar Nintendo eerdere jaren afsloot met een trailer van een titel als Metroid: Other M, was het dit jaar deze familie-vriendelijke partygame waar alle Nintendo-series op één hoop gegooid zijn. Het vreemdste vond ik nog dat deze game ook in verhouding erg veel aandacht kreeg ten opzichte van andere titels. Waar waren de echt grote Nintendo-verrassingen? Nintendo heeft een aantal series in huis, zoals F-Zero, die voor een verrassing hadden kunnen zorgen. Getuige Nintendo Land is Nintendo deze serie ook nog niet vergeten, waardoor het nog spijtiger is dat er nog steeds geen nieuwe game in deze serie aangekondigd is. Nintendo heeft wat betreft hardware-keuzes geluisterd naar de fans en hardcore-gamers, zoals het gebruik van control sticks in plaats van circle pad, het verbannen van vriendencodes en het ondersteunen van een nieuwe traditionele controller. Het is des te spijtiger dat deze gedachte op het gebied van software (nog) niet doorgetrokken wordt.