[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2012-06-20 10:49:00
Japanse ontwikkelaars spreken zich uit over Wii U
Een aantal Japanse ontwikkelaars heeft op verzoek van Famitsu hun mening gegeven over de Wii U. Als het op de Wii U en Japanse ontwikkelaars aankomt, dan is het tot op heden angstvallig stil gebleven. Famitsu vroeg aan een aantal vooraanstaande Japanse ontwikkelaars of ze Wii U games in de planning hebben en of ze interesse hebben om games te gaan maken. Op dit moment lijkt nog geen van de onderstaande designers aan een Wii U project te werken, maar de interesse is er wel. Yoshinori Ono, die vooral bekend is van Capcom's fighting-games, noemt de mogelijkheid om de Wii U GamePad te gebruiken als TV afstandsbediening de meest handige feature. Hij verwacht ook dat Mii's een evolutie gaan doormaken. Hiroyuki Kobayashi, ook van Capcom, heeft recentelijk Dragon's Dogma gemaakt voor de Xbox 360 en PS3 en wil als hij een Wii U-project gaat maken zich vooral richten op de fysieke ruimte waarin je je bevindt. Suda 51 van Grasshopper Manufacture beloofde kort voor de aankondiging van de Wii U dat hij een sequel van No More Heroes 2 zou gaan maken. Hij geeft toe dat er veel vraag is naar No More Heroes 3, maar kan hierover nog niets specifieks melden. Keiji Inafune, een voormalig Capcom kopstuk die momenteel een eigen studio heeft genaamd Comcept, ziet de Wii U als een uitdaging van Nintendo. Als hij de mogelijkheid krijgt dan wil hij graag die uitdaging aangaan. Kenichiro Takaki van Marvelous doet zijn Japanse roots eer aan en zegt dat de Wii U mogelijkheden geeft voor veel unieke ideeën zoals het van alle hoeken bekijken van schaarsgeklede Japanse schoolmeisjes met de Wii U GamePad. Jiro Ishii van Level-5 maakt het minder bont en wil graag een spel maken dat men speelt tijdens tafelgesprekken. Akihiro Hino, ook van Level-5, heeft wellicht het meest interessante idee van deze groep ontwikkelaars. Hij ziet vooral brood in een nieuwe Professor Layton-game waarbij je door Londen kunt lopen. Hij was voorheen bang dat de Wii U GamePad te zwaar zou zijn, maar nadat hij er mee heeft gespeeld is die zorg verdwenen. Ryoei Mikage van Imageepoch is er nog niet over uit of hij Wii U-games gaat maken. Hij denkt na over software die de verschillende kwaliteiten van de Wii U kan benutten.