[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2012-06-25 22:27:00

Reggie reageert op Wii U processorkracht en UE4 speculaties

Wederom snijdt Stephen Totilo van Kotaku een gevoelig onderwerp aan. Stephen Totilo van Kotaku heeft de afgelopen dagen meerdere passages uit zijn E3 interview met Reggie gepubliceerd. De journalist deed voor zijn interview navraag bij diverse ontwikkelaars en een aantal van hen zijn niet positief gestemd over de Wii U. Een anonieme developer vertelde hem (vertaald):

"Wanneer de andere next-generation machines uitkomen, dan is de Wii U een buitenbeentje qua performance. De specificaties liggen dichter bij de performance van de volgende iPad dan bij de andere next-generation machines."
De ontwikkelaar noemt de grafische chip van de Wii U buitengewoon snel en is blij met het beschikbare geheugen, maar hamert op het feit dat de processor van de console achterblijft. De processor draait volgens de bron van Totilo trager dan verwacht, omdat Nintendo gekozen heeft om de Wii U ongeveer net zo stil en energiezuinig te maken als de Wii. Door het kleine formaat van de console moest men de snelheid van de processor verlagen om oververhitting te voorkomen. Stephen Totilo legde deze speculaties voor aan Reggie Fils-Aime en de president van Nintendo of America gaf de volgende reacties (vertaald):
“Wanneer third-party uitgevers hun keuzes maken dan denkt men positiever over competitieve systemen dan over de Wii U. Wat ik je kan vertellen is dat een aantal games niet op de Wii verscheen, omdat men in de eerste de plaats had geïnvesteerd in art van HD-niveau. Ze accepteerden niet de kosten om de HD-art terug naar SD-niveau te brengen. Ten tweede zag men in-game aankopen en soortgelijke online mogelijkheden als speerpunt van hun business-model en de Wii ondersteunde dat niet. Wanneer we naar de toekomst kijken, dan zijn deze twee problemen opgelost met de Wii U. De meeste third-party engines waren niet compatible met de Wii en onze richting en dat is vandaag de dag niet meer het geval.'
Aangezien de toekomstige consoles van Microsoft en Sony waarschijnlijk sneller worden dan de Wii U is het mogelijk dat moderne engines, zoals de Unreal Engine 4, niet voor de Wii U beschikbaar komen. Reggie reageerde vrij nonchalant op de vraag of dat in de toekomst problemen gaat opleveren (vertaald):
“De Unreal Engine 4 is nog niet af; daar moet nog steeds veel werk aan verricht worden.'