[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2012-07-10 19:12:00
Tekken producer moet creatief omgaan met langzame Wii U processor
Tekken producer Katsuhiro Harada heeft moeite om zijn nieuwste game naar de Wii U te brengen. Katsuhiro Harada en zijn team werken momenteel aan Tekken Tag Tournament 2 voor de Xbox 360, PlayStation 3 en Wii U. Harada heeft hierdoor een goede kijk op de verschillen tussen de platforms en zijn bevindingen zijn opmerkelijk (vertaald):
"Ik denk dat het spel beter uit de verf komt dan mensen verwachten wat de looks betreft. Als we het hebben over grafische kracht dan zijn er niet echt problemen, maar de clocksnelheid van de processor is vrij laag. Volgens mij proberen ze het energieverbruik in toom te houden dus we moeten hier op een creatieve manier mee omgaan en dat kost extra tijd."Digital Spy vroeg of de snelheid van de Wii U processor lager ligt dan die van de Xbox 360 en PlayStation 3, maar uit Harada's woorden blijkt dat de snelheden vooral dicht bij elkaar liggen (vertaald):
"Misschien iets trager."Het is niet de eerste keer dat Harada aan de slag gaat met naar zijn zeggen uitdagende hardware (vertaald):
"Neem bijvoorbeeld de PS3, want in het begin was het moeilijk om er voor te programmeren, maar als je goed gebruik maakte van de verschillende cores dan kon je taken verdelen en goede effecten bewerkstelligen. Dit is echter een uniek probleem."Toekomstige Wii U-bezitters hoeven zich volgens Harada geen zorgen te maken dat Tekken Tag Tournament 2 lang op zich laat wachten door deze problemen. De ontwikkeling verloopt volgens hem nog altijd snel en voorspoedig en ligt niet ver achter op de Xbox 360- en PlayStation 3-versies van het spel. Hij hoopt Tekken Tag Tournament 2 zo snel mogelijk voor de Wii U te releasen, maar aangezien er nog geen releasedatum bekend is voor de Wii U weet Harada nog niet zeker of het spel met de launch beschikbaar is.