[Nieuws] Geschreven door Ruben op 2012-09-26 11:37:00

Platinum Games: "Er zijn ook veel slechte westerse ontwikkelaars"

Het komt vaak voor dat westerse games domineren in de top 10 van de westerse verkoopcijfers, terwijl de Japanse games het wat minder goed doen in het Westen. De laatste tijd is hierdoor een trend ontstaan bij mensen die stellen dat Japanse ontwikkelaars achter zouden lopen en niet zo goed zouden zijn als westerse ontwikkelaars. Atsushi Inaba, producer bij Platinum Games, heeft hier kritiek op. Met games als Assassin's Creed III en Call Of Duty: Black Ops 2 staan er opnieuw twee zeer grote westerse producties voor de deur die naar verwachting miljoenen keren zullen verkopen in de Verenigde Staten en Europa. Gezien geen van beide van Japanse makelij is, zorgt dit voor irritatie bij Japanse studio's. Veel Japanse games zoals Xenoblade en Monster Hunter zijn een gigantisch succes in het thuisland, maar halen in Europa en Amerika nooit de successen zoals in Japan. Hierdoor is in het westen steeds vaker de uitspraak te vinden dat Japanse ontwikkelaars simpelweg 'niet zo goed' zouden zijn als westerse ontwikkelaars. Atsushi Inaba, producer bij Platinum Games en verantwoordelijk voor games zoals Bayonetta 2 en eerder voor MadWorld, heeft kritiek op deze stelling (vertaald):

"Er zijn ook veel slechte westerse ontwikkelaars. Ik hou er niet van als mensen Japanse ontwikkelaars over dezelfde kam scheren. Ik vind het simpelweg een grap. Wat weten die mensen er nu van? 

Denk eens aan westerse ontwikkelaars. Er zijn erg veel westerse ontwikkelaars die slechte spellen maken. Als men dan ontwikkelaars zoals Infinity Ward een spel ziet maken dat meer dan 20 miljoen keer wordt verkocht, heeft men de neiging om alle westerse ontwikkelaars te verheerlijken. Er zijn ontelbaar veel slechte westerse ontwikkelaars, net zoals er ontelbaar veel slechte Japanse ontwikkelaars zijn. Men mist het punt wanneer men studio's generaliseert."