[Preview] Geschreven door Daan op 2012-09-26 22:59:00

Scribblenauts Unlimited

Eén van de meest interessante spellen op de Nintendo DS is volgens velen Scribblenauts. De game draaide om het oplossen van verschillende puzzels door verscheidene woorden uit te typen van objecten, waarna ze tot leven gewekt werden. De game bleek een grote hit en daarom volgde er al snel een vervolg onder de naam Super Scribblenauts. Hier ging het om dezelfde solide gameplay als voorheen, maar het geheel werd uitgebreider en plezieriger gemaakt door bijvoeglijke naamwoorden toe te voegen aan de mogelijkheden om objecten tot leven te wekken. Na 2010 was het aardig lang stil rond de franchise en zijn developer 5th Cell, maar tijdens de E3 van 2012 werd vol trots Scribblenauts Unlimited aangekondigd voor de Wii U en Nintendo 3DS. Met de Wii U-release is dit de eerste keer dat de serie een thuisconsole aandoet en daarmee staat 5th Cell voor een nieuwe uitdaging. Wij speelden de E3-demo van de Wii U-versie om te kijken of Scribblenauts Unlimited de moeite waard wordt. Een introductie met Maxwell Het doel van Scribblenauts is om diverse missies op te lossen waarin zich uiteenlopende problemen voordoen en in Scribblenauts Unlimited is dit niet anders. Een goed voorbeeld is hoe je een boswachter moet helpen met het blussen van een vuur. Het is aan jou de taak om een voorwerp te vinden wat het beste bij de situatie past. Nu kun je de gemakkelijke weg nemen en de boswachter een emmer met water geven, maar je kunt ook out of the box denken en het geheel anders oplossen. Zo lang een woord niet commercieel is, heb je een grote kans dat het in de game te vinden zal zijn. Niet elke oplossing zal zo goed werken als je in eerste instantie denkt, maar het is werkelijk waar geweldig om de resultaten van je acties te zien. Door het slagen in missies verdien je starites, die gebruikt kunnen worden om nieuwe onderdelen vrij te spelen. De hoeveelheid hiervan hangt onder andere af van je creativiteit en efficiëntie, waardoor originaliteit van de speler ook beloond wordt.

Het progressiesysteem werkt erg goed en dit keer krijgt het ook nog eens een extra dimensie doordat het verhaal de achtergrondinfo ervan uitlegt. Het verhaal in Scribblenauts Unlimited draait wederom om Maxwell, die in dit avontuur erachter wil komen waar hij vandaan komt. Terwijl je door ongeveer 50 levels zult struinen, zul je diverse achtergrondverhalen te horen krijgen over Maxwells ouders en zijn 41 broers en zussen. Daarnaast zul je meer leren over hoe het hoofdpersonage aan zijn magische notitieblok, zijn krachten en aan zijn obsessie voor starites is gekomen, hetgeen een zeer leuke invalshoek is voor niet alleen de Scribblenauts-fans, maar ook voor nieuwkomers. De Wii U GamePad en multiplayer Iets wat direct opvalt bij het spelen van Scribblenauts Unlimited is het gebruik van de Wii U GamePad. Vergelijkbaar met de vorige delen op de Nintendo DS is de Wii U GamePad de plek waar je alle objecten zult uittypen en op het grote scherm zult laten verschijnen. Daarnaast zul je voorwerpen naar de verschillende personages op het veld moeten slepen, waardoor deze gebruikt kunnen worden. Dit doet de speler door gebruik te maken van de vingers of van de meegeleverde stylus en dat werkt uiterst solide. Terwijl je rond beweegt in de wereld is het ook mogelijk om simpelweg alleen naar de Wii U GamePad te kijken: de gehele game wordt gestreamd naar de controller, waardoor de televisie niet eens nodig is. Het grote scherm wordt wel gebruikt in de nieuwe multiplayer, waar je met drie andere vrienden een sandboxwereld kunt bestormen en helemaal los kunt gaan. Deze vrienden maken dan gebruik van Wii Remotes en wandelen rond in de wereld, terwijl de persoon met de Wii U GamePad iedereen van objecten voorziet. Het is een optie die reeds beschikbaar was voor de eenzame speler, maar de potentie van meerdere spelers klinkt zeer interessant. We werden echter wel medegedeeld dat de multiplayer geen online zal bevatten. Dit lijkt ons een zeer gemiste kans, gezien we graag elkaars creativiteit op de proef hadden gesteld van een afstand. Zelf objecten maken Ook nieuw in Scribblenauts Unlimited is het maken van je eigen objecten wat gebeurt met dezelfde tools als die 5th Cell gebruikt om de standaard objecten voor het spel te maken. In onze sessie maakte de developer een grote hond met een klein hoofd en gaf het dier een nieuw likje verf. Vervolgens kreeg de puppy een hoge hoed en werd de creatie ''Hatdog'' genoemd. Inderdaad, de mogelijkheden zijn zeer divers. Toen wij ermee aan de slag gingen, probeerden we verschillende dingen te maken zoals een controller of een jetpack die regenbogen afvuurt van zijn motor. Gezien de tijd die we hadden, slaagden we niet in al onze pogingen, maar we kunnen zonder twijfel zeggen dat het uiterst vermakelijk was. De object editor maakte het simpel genoeg om ideeën van de grond af op te bouwen en het leren van het gereedschap nam weinig tijd in beslag. Het scherm van de Wii U GamePad maakt het ook handiger om te focussen op de details, iets waar we nog grote twijfels over hebben met de Nintendo 3DS-versie. Het leuke van de object editor is tevens dat jouw eigen gecreëerde voorwerpen gedeeld kunnen worden met vrienden via Miiverse. Dit kan iets zijn wat je voor een lange tijd bezig zal houden, mits de support en de juiste mogelijkheden paraat staan bij de lancering van het spel.

Sterke presentatie Scribblenauts Unlimited laat op de Wii U een zeer sterke indruk achter. Met de nieuwe grafische capaciteiten van de spelcomputer wordt de franchise voor de allereerste keer in high definition en op een groot breedbeeldscherm weergegeven. De papierachtige stijl blijft tot grote opluchting behouden, maar tegelijkertijd staat de kleurrijke wereld nu beter in zijn schoenen. De achtergronden kennen meer detail en het zorgt voor een product wat plezierig is om naar te kijken. Dezelfde pracht en praal kan trouwens gevonden op de Wii U GamePad, waardoor het voor Nintendo DS-spelers heel aantrekkelijk wordt om de overstap naar de Wii U te maken. Voorlopige conclusie Scribblenauts Unlimited laat een goede eerste indruk achter en lijkt een succesvolle overstap te maken van de Nintendo DS naar de Wii U. De game legt de focus volledig op de Wii U GamePad en lijkt daarmee de enige in zijn soort. Het is interessant om het gehele spel te kunnen spelen op de nieuwe controller en het wordt uiterst aantrekkelijk gemaakt om dit ook te doen. Het typen voelde nog nooit zo natuurlijk en het maken van objecten zal je hopelijk urenlang bezig houden. Het delen van objecten gooit daar een extra laag vermaak bovenop, iets wat zorgt voor een interactieve ervaring. Dit vermaak kan ook naar nieuwe niveaus worden getild met de nieuwe multiplayer-optie, waarmee je met maximaal vier mensen aan de slag kunt. Het is de enige vorm van asymmetrische gameplay die we zullen tegenkomen in Unlimited en lijkt op dat front hetzelfde publiek aan te spreken als New Super Mario Bros. U. Het jammere van de multiplayer is dat dit onderdeel geen online componenten heeft en dat is een zure smet op het geheel. Met ongeveer 50 verschillende levels om te spelen en vele starites om te verzamelen lijken er echter genoeg redenen om naar Scribblenauts Unlimited uit te kijken die voor april 2013 in de Europese winkels te vinden moet zijn.

Gekoppelde games

Scribblenauts Unlimited (Wii U)