[Media] Geschreven door Quint op 2012-10-14 16:38:00

Spirit Hunters volledig uitgelegd in How to Play-video en gameplay-trailer

Ontwikkelaar Nnooo legt uit hoe Spirit Hunters Inc. Light en Spirit Hunter Inc. Shadow werken in een uitgebreide video met gameplay en toont een nieuwe gameplay-trailer. In Spirit Hunters Inc. werk je bij het gelijknamige bedrijf dat zich specialiseert in het opsporen, vangen en handelen in paranormale verschijningen. Met de camera's van je Nintendo (3)DS(i) (XL) kun je je omgeving in kaart brengen. Hierbij verschijnen de spoken op een map die gecreëerd wordt op je handheld. De geesten kun je provoceren met je stylus en eventueel één voor één aanvallen. Je gaat ze te lijf met zes elementen: Fire/Water/Ice/Shadow/Light en Fungus. Zo kun je met Fire met behulp van je stylus vuurballen op de spoken afvuren en met Water en Ice kun je geesten vertragen. Afhankelijk van het type geest zal, net als bij Pokémon, een aanval juist wel of niet effectief zijn. Deze acties brengen ieder een oplaadtijd met zich mee, waarbij zwaardere aanvallen een langere oplaadtijd nodig hebben dan lichte. Uiteindelijk krijg je de keuze de geest te vermoorden of te vangen. Wanneer je hem vangt, krijg je veel XP om te groeien, maar weinig geld. Bij het vermoorden van een spook geldt het omgekeerde. Met het verdiende geld kun je nieuwe voorwerpen aanschaffen en met de XP kun je nieuwe vaardigheden aanleren. Heb je ervoor gekozen een geest te vangen, dan kun je deze ruilen met een vriend of vriendin. Zowel Light als Shadow bevatten unieke geesten die de andere versie niet bezit, tenzij deze geruild worden. Het ruilen van geesten zal niet alleen via lokale multiplayer, maar ook via e-mail en applicaties zoals Facebook moeten kunnen. Een releasedatum voor Spirit Hunters Inc. is er vooralsnog niet, maar de twee versies staan nog steeds op de planning voor DSiWare. In onderstaande twee video's zie je hoe de twee spellen zullen werken:

Gekoppelde games

Spirit Hunters Inc. Light (DSiWare)

Spirit Hunters Inc. Shadow (DSiWare)