[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2012-11-03 22:43:00
Shigeru Miyamoto spreekt over F-Zero, Metroid en de creatie van Link
Shigeru Miyamoto heeft in een interview een aantal opvallende uitspraken gedaan over diverse franchises. In een interview met het Franse Gamekult spreekt de general software manager van Nintendo openhartig over zijn opvattingen. Het eerste onderwerp dat ter sprake kwam was F-Zero en ondanks dat Nintendo Land een F-Zero minigame kent is het niet direct een reden voor Nintendo en Miyamoto om een nieuwe F-Zero game te maken. Miyamoto is verrast dat gamers meer F-Zero games willen. De franchise is volgens hem weinig veranderd en hij had verwacht dat mensen interesse hadden verloren in de serie. Daarnaast wil hij van gamers weten wat er nog gedaan kan worden met F-Zero dat Nintendo nog niet geprobeerd heeft. Hij vraagt fans om geduldig af te wachten en Captain Falcon's wervelende race dat onderdeel is van Nintendo Land uit te proberen. Het volgende onderwerp was de ontwikkeling van de eerste The Legend of Zelda-game en dan met name de creatie van Link. Miyamoto vertelt in dit interview voor het eerst hoe de vork echt in de steel zit. De 2D-sprite van Link was net als die van Mario ontworpen door Miyamoto's rechterhand Takashi Tezuka. Ze wilden een karakter maken dat gemakkelijk herkenbaar was en dat lukte met een zwaard en een schild. Ze dachten aan een figuur met lange oren en kwamen toen uit op een elf. Aangezien Tezuka een Disney-fan is, haalde hij inspiratie uit het ontwerp van het Disney-figuur Peter Pan. Link's naam kent ook een interessante geschiedenis. In het originele idee voor The Legend of Zelda waren de delen van de Triforce geen gouden driehoeken, maar elektronische chips. Het spel speelde zich af in zowel de toekomst als het verleden en het hoofdfiguur moest tussen deze twee tijdperken reizen. Hierdoor kreeg hij al snel de naam 'Link'. Wat betreft Metroid wilde Miyamoto niet specifiek prijsgeven of Nintendo aan een nieuwe Metroid Prime-game, een vervolg op Metroid: Other M of een andere nieuwe Metroid-titel werkt. Hij vertelde wel dat de Wii U een HD-console is met meer kracht en dat je daarbij kunt denken aan een prachtige HD action-game. Hierna kreeg Miyamoto een brede grijns op zijn gezicht wat de interviewer interpreterende als een subtiele hint.