[Nieuws] Geschreven door Kitty op 2012-11-07 21:19:00
Miyamoto bespreekt zenuwen voor consolelaunches en potentie Wii U
Er is een interview van IGN verschenen met Shigeru Miyamoto, waarin hij verschillende dingen over de Wii U besprak. Shigeru Miyamoto, General Manager bij Nintendo EAD, sprak in een interview met IGN over onder andere de potenties van de Wii U (vertaald):
"Natuurlijk heb ik al een paar keer meegemaakt dat Nintendo een nieuwe console lanceert, maar ik moet toegeven dat ik elke keer meer nerveus ben dan opgewonden. Tot nu toe, wanneer we nieuwe hardware op de markt brachten, zagen mensen ons als concurrenten. Ze discussiƫren over hoe Nintendo met de andere bedrijven zou kunnen concurreren. Deze keer denk ik echter dat we op een betere positie staan en dat we kunnen overbrengen dat we nieuwe, unieke kansen bieden. Als je nu kijkt naar het gemiddelde gezin, zie je dat wanneer families samen zijn, ze allemaal op een ander apparaat bezig zijn zoals de PC en de televisie. Met de Wii U kunnen allerlei taken die verschillend lijken, samengebracht worden door gebruik te maken van zowel de televisie als de Wii U GamePad. Je kunt met de Wii U GamePad al bestaande activiteiten makkelijker uitvoeren, zoals surfen op het web. De Wii U zal zo families samenbrengen. Omdat je kunt verder gamen op de Wii U GamePad, zal ook televisiekijken en gamen tegelijkertijd kunnen."De Wii U zal volgens Miyamoto niet alleen families samenbrengen doordat verschillende media gebruikt kunnen worden, ook het spelen zelf is bedoeld om samen te doen (vertaald):
"De Wii U kan het hele beeld rondom de manier waarop games worden gespeeld veranderen door gebruik te maken van twee schermen. Het is bijvoorbeeld in andere spellen, zoals kaartspellen, heel natuurlijk om niet te zien wat de andere speler in handen heeft. Het was hiervoor nog niet mogelijk om dit ook met videogames te doen. Dankzij de Wii U is dit nu mogelijk met allerlei soorten spellen. Daarom gebruiken we dit ook in Nintendo Land. Het is een goed voorbeeld om te laten zien wat allemaal mogelijk is, vooral met Mario Chase en Luigi's Ghost Mansion. Telkens als we een nieuwe game uitbrengen, willen we iets unieks maken, en dit doen we door nieuwe technologieƫn zo toe te passen dat ook de vervolgen op bestaande games je een nieuwe ervaring kunnen bieden."Met The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, een GameCube-game die vooral draaide om de connectie tussen de GameCube en de Game Boy Advance, is ook geprobeerd een connectie te leggen tussen een console en een handheld, maar dit is niet zo sterk aangeslagen. Volgens Miyamoto zullen dit soort spellen veel potentie hebben om nu verder te evolueren (vertaald):
"Handheld/console connectie zoals bij The Legend of Zelda: Four Swords Adventures is niet zo sterk aangeslagen bij het publiek als we hoopten. Ik denk dat dit is omdat mensen dachten dat ze niet volledig van het spel konden genieten als ze het alleen zouden spelen. Maar ik dacht "nee, dat is helemaal niet zo". Als we duidelijk kunnen zeggen dat de game zelf leuk genoeg is, maar dat er een obstakel is om met andere spelers te spelen, moeten we deze obstakels verwijderen."