[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2012-11-12 23:46:26
BioWare verhuist Mass Effect-ontwikkeling van Edmonton naar Montreal
De afgelopen dagen heeft BioWare de eerste tekenen gegeven dat een nieuwe Mass Effect in ontwikkeling is en vandaag geeft men meer informatie over het team. EA en BioWare hebben de ontwikkeling van de volgende Mass Effect verhuist van BioWare Edmonton naar het in 2009 opgerichte BioWare Montreal. Yanick Roy, de leider van het team van BioWare in Montreal is verheugd met de beslissing. BioWare Montreal was voorheen verantwoordelijk voor de DLC van Mass Effect 2 en 3, maar krijgt een leidende rol bij de ontwikkeling van het vierde deel in de serie. BioWare Edmonton blijft BioWare Montreal ondersteunen en Casey Hudson blijft de executive producer van de game. De dagelijkse beslissingen zullen echter in Montreal genomen worden door een nieuwe director van wie men de naam nog niet bekend heeft gemaakt. De verwachting is dat Mass Effect 4 een echte next-generation game betreft. BioWare onderschrijft deze geruchten met de aankondiging dat Mass Effect 4 draait op de Frostbite 2.0 engine. De engine die oorspronkelijk gebouwd was door DICE voor Battlefield 3 en de transitie naar next-generation consoles wordt uitvoerig ingezet bij de ontwikkeling van first-party games door EA. BioWare Montreal hoopt de pilaren van de serie, zoals een goed verhaal, mooie graphics en RPG-elementen met de engine te behouden en tegelijkertijd nieuwe mogelijkheden op het gebied van story-telling en gameplay te introduceren. De nieuwe Frostbite 2.0 engine ondersteunt ook de Wii U, maar EA heeft tot nu toe nog geen Wii U games aangekondigd die gebruik maken van haar next-generation engine. BioWare Edmonton werkt momenteel aan Dragon Age III: Inquisition en aan een gloednieuwe next-generation BioWare-franchise. Op 30 november verschijnt Mass Effect 3: Special Edition voor de Wii U en maakt de serie haar debuut op een Nintendo-platform.