[Special] Geschreven door Quint op 2012-11-16 18:00:28

Shigeru Miyamoto is vandaag 60 jaar geworden - een kleine geschiedenis

De grote man achter onder andere de The Legend of Zelda-serie, Mario, Donkey Kong, Star Fox, Yoshi, Pikmin, Nintendogs en Wii Fit is vandaag 60 jaar geworden en wij willen hem van harte feliciteren! We staan daarbij kort stil bij wat de man nu eigenlijk allemaal bereikt heeft in zijn jaren bij Nintendo. Van freelance klerenhanger-designer tot Concept Artist bij Nintendo N1ntendo zou niet bestaan als de heer Shigeru Miyamoto niet op 16 november 1952 was geboren. Als jonge academicus klopte hij in 1977 bij Nintendo aan, omdat zijn vader een goede vriend was van toenmalig Nintendo-president Hiroshi Yamauchi. Miyamoto presenteerde in het interview een ingenieus idee voor kleerhangers: hij beschilderde ze met olifanten en vogels, gaf ze ook een dusdanige vorm mee, en meldde dat dit de nieuwe hype zou worden voor kleine kinderen. Ook had hij een klok ontworpen voor een attractie-park. Yamauchi was overtuigd van zijn kunde en nam de jonge Miyamoto aan als Concept Artist. Zijn taak was om nieuwe producten te verzinnen voor Nintendo. 1977 - 1979: Color TV en arcade-games Miyamoto begon aanvankelijk met het bedenken van designs voor games als Color TV Racing 112 en Blockbuster Color TV Game. Vervolgens werkte hij aan de arcade-game Space Fever, een directe kloon van het toenmalig enorm populaire Space Invaders: Nintendo zag dit als een gemakkelijke manier van geld incasseren en dat bleek ook zo te zijn. Miyamoto's loopbaan ging in 1979 verder met werk aan arcade-games als Sheriff, Space Firebird en Radar Scope.

Miyamoto's eerste project bij Nintendo: Color TV Racing 112

1980 - 1989: Game & Watch en NES In de jaren 1980 tot 1984 werkte Miyamoto intensief samen met zijn grootmeester Gunpei Yokoi, die op dat moment druk bezig was met het Game & Watch-concept. Miyamoto bedacht in deze periode het spelprincipe van Donkey Kong en hier begon zijn echte succes binnen Nintendo. In 1984 en 1985 werkte Miyamoto hierdoor onder andere aan Devil World, Excitebike en Ice Climber voor de NES. Van 1985 tot aan 1990 ging Miyamoto echter pas echt los met de creatie van Super Mario Bros. en later ook The Legend of Zelda voor de NES. Mario werd gebruikt vanwege Miyamoto's eerdere band met het personage in de Donkey Kong-game en de The Legend of Zelda-reeks ontpopte uit zijn fascinatie voor grotten uit zijn jeugd. Miyamoto kreeg de promotie naar producer en werkte zo onder andere aan Kid Icarus voor de NES. Miyamoto voelde zich fantastisch bij deze promotie, want hij kon zichzelf nu naar eigen zeggen vergelijken met George Lucas, de maker van zijn favoriete films met Raiders of the Lost Ark in het bijzonder. 1990 - 2000: Game Boy, SNES en Nintendo 64 De jaren daarna, 1990 tot 2000, zijn doorgaans vrij bekend. Miyamoto vervolgde zijn carrière met meerdere delen in de Super Mario Bros. en The Legend of Zelda-reeks voor de Game Boy, SNES en Nintendo 64, maar breidde ook uit met nieuwe franchises als Yoshi en Star Fox. Ook werkte hij intensief aan titels als F-Zero, Pilotwings en Wave Race. In deze periode heeft Miyamoto zijn baan als producer ook zo nu en dan omgeruild voor de taak van director, waarna hij games als Super Mario 64, Pilotwings 64, Mario Kart 64, Wave Race 64, Star Fox 64 en Yoshi's Story maakte. Ook werkte hij nog aan 1080° Snowboarding en F-Zero X voordat hij zijn - volgens velen - absolute meesterwerk creëerde in de vorm van The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

2001 - 2004: Game Boy Advance en Nintendo GameCube In de periode van 2001 tot 2004 kwam Miyamoto met een nieuwe IP voor de Nintendo GameCube, genaamd Pikmin. Het spelprincipe was geïnspireerd door zijn toegenomen interesse voor tuinieren. Dit was ook de periode waarin Miyamoto Metroid Prime produceerde en Retro Studios ervan overtuigde om de game in first person te maken terwijl de studio de game in third person wilde hebben. Ook op handheld-gebied was Miyamoto actief. Zo produceerde hij onder meer Super Mario Advance, Yoshi's Island: Super Mario Advance 3, Wario Land 4 en Mario Kart: Super Circuit voor de Game Boy Advance, 2004 tot nu - Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS en Wii U In de periode van 2004 tot nu heeft Shigeru Miyamoto zich vooral beziggehouden met de Nintendo DS en de Wii met nieuwe projecten als Nintendogs, Wii Fit, Wii Music en vele franchise-vervolgen. Ook op de Nintendo 3DS heeft hij zich bezig gehouden met projecten als Steel Diver, Star Fox 64 3D en The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Op dit moment is de man volledig gefocust op Pikmin 3 en de nieuwe The Legend of Zelda voor de Wii U en begeleidt hij de jonge ontwikkelaars binnen Nintendo als General Manager van ontwikkelstudio Nintendo EAD. Wij van N1ntendo hopen dat Shigeru Miyamoto nog vele jaren mee zal draaien binnen Nintendo en ons zal blijven verblijden met zijn creatieve uitspattingen. Van harte gefeliciteerd met uw 60e verjaardag, Miyamoto!