[Special] Geschreven door Benjamin op 2012-12-28 05:58:00
Terugblik op acht jaar Nintendo DS
Hoewel de Nintendo 3DS al bijna twee jaar in de schappen ligt, heeft Nintendo nog een geruime tijd haar Nintendo DS van nieuwe software voorzien. Nu de laatste grote Nintendo DS-titels inmiddels verschenen zijn en het jaar 2012 zijn einde nadert, is het de hoogste tijd om de balans op te maken van Nintendo’s tweeschermige handheld: wat waren de hoogte- en dieptepunten en welke games moet je als Nintendo DS-bezitter echt gespeeld hebben? Je leest het hier in de terugblik op acht jaar Nintendo DS. Net als in onze feature over de Wii, maken we hier een reis door de tijd waarin we per jaar stil staan bij de beste en slechtste games van de Nintendo DS, die in de ontwikkelfase de codenaam Nitro meekreeg. Ook de Nintendo DS kent absurde hoogtepunten, zoals de hype van de Brain Training-games en Nintendogs, en het herintroduceren van 2D Mario-games met New Super Mario Bros. We mogen ook de vele hardware-versies niet vergeten: de Nintendo DS Lite, Nintendo DSi en Nintendo DSi XL. We beginnen de reis in 2004, het jaar dat de Nintendo DS aangekondigd werd én uitgebracht werd in Amerika en Japan.
De eerste Nintendo DS
2004 & eerste kwartaal 2005 – De aankondiging en lancering Het was de E3 van 2004 waar Nintendo officieel de Nintendo DS aankondigde. Hoewel er eerder al geruchten waren verschenen over een handheld met twee schermen waarvan er één een touchscreen betrof, was het nog even afwachten hoe dit in games gebruikt zou worden. Op de E3 onthulde Nintendo haar nieuwe systeem met de toen nog tijdelijke naam Nintendo DS, wat later ook de uiteindelijke naam zou worden. Nintendo gaf DS twee betekenissen mee, ‘Developer System’ en ‘Dual Screen’, waarvan de laatste uiteindelijk het meest gebruikt zou worden. Het design dat Nintendo toen toonde was echter niet het uiteindelijke design wat we kennen van het eerste Nintendo DS-systeem. Het design zoals deze in 2004 in de Amerikaanse en Japanse winkels verscheen, werd later die zomer onthuld. Om de lancering in Amerika een meer hardcore-feel te geven, kregen vroege kopers een demo van Metroid Prime Hunters genaamd First Hunt, waarin spelers een voorproefje kregen van Samus’ handheldavontuur. De release van de Nintendo DS bestond verder uit een vermakelijke remake van Super Mario 64 met de logische naam Super Mario 64 DS, WarioWare: Touched! waarin het touchscreen veelvuldig gebruikt werd en de zwart-wit puzzelgame Polarium waar geprobeerd werd het succes van Tetris te evenaren. Daarnaast waren er enkele third-party games beschikbaar, zoals het bijzonder vreemde Feel the Magic: XY/XX, wat in Europa door het leven ging als Project Rub. We moesten in Europa echter tot maart 2005 wachten totdat de Nintendo DS eindelijk in de winkels verscheen. Qua launchgames was het aanbod nagenoeg gelijk, met uitzondering van het magere Pokémon Dash dat in Europa direct beschikbaar was. Als goedmakertje had Nintendo echter eerder al in oktober 2004 laten weten dat er twee nieuwe Pokémon RPG's in de maak waren voor de Nintendo DS met de titels Diamond en Pearl. De Nintendo DS-hoogtepunten van 2004 en eerste kwartaal 2005 [*]Super Mario 64 DS [*]Project Rub [*]WarioWare: Touched! [*]PolariumSuper Mario 64 DS
De Nintendo DS-dieptepunten van 2004 en eerste kwartaal 2005 [*]Asphalt Urban GT [*]Rayman DS [*]Pokémon Dash [*]Ping Pals 2005 – De eerste nieuwe releases en grote hits Al snel na de Europese release kwam Nintendo met Yoshi Touch & Go, een doorontwikkeling van een tech demo. In de game gebruikte je het touchscreen om Yoshi eieren te laten gooien, zodat je het pad vrij kon maken en Yoshi met Baby Mario op zijn rug veilig door kon laten lopen. Ook Need for Speed verscheen voor het eerst op de Nintendo DS met de overzetting van Need for Speed: Underground, maar het spel faalde jammerlijk qua kwaliteit. Namco Bandai kwam tegelijkertijd met de zeer unieke game Pac-Pix, een game die een twist gaf aan de klassieke Pac-Man-games. Door middel van het touchscreen diende je Pac-Man te tekenen waarna hij de spoken op kon eten. Op de E3 van 2005 toonde Nintendo nieuw beeldmateriaal van games als Mario Kart DS en Nintendogs, en liet men weten bezig te zijn met de eerste The Legend of Zelda-game voor de Nintendo DS. Daarnaast onthulde Nintendo vlak na de beurs dat Pokémon Ranger in de maak was, een game die in eerste instantie door de vage details verward werd als een vervolg op de GBA-game Pokémon Mystery Dungeon, maar dat niet bleek te zijn. Het jaar werd onder meer afgesloten met de komst van het geslaagde Sonic Rush, waardoor SEGA Sonic weer op de kaart zette.Yoshi Youch & Go
In de zomer verscheen van Nintendo en ontwikkelaar Cing de game Another Code, een spel dat hevig op het verhaal leunde en verder het point & click-genre hanteerde. De Nintendo DS kreeg echter pas vaart in september met de eerste nieuwe grote titels. Zowel Meteos als Castlevania: Dawn of Sorrow als Advance Wars: Dual Strike verschenen in september, waardoor de Nintendo DS er in één keer drie toptitels bij kreeg. In oktober verscheen ook nog eens Nintendogs en de eerste gekleurde Nintendo DS-systemen: een lichtblauwe en lichtroze kleur. In november lanceerde Nintendo de Nintendo Wi-Fi Connection-dienst waarmee je voor het eerst op de Nintendo DS online kon gamen. De eerste games die dit ondersteunden, waren Tony Hawk’s: American Sk8land en Mario Kart DS en tot slot verscheen ook eindelijk Kirby’s Power Paintbrush in de Europese schappen. Hiermee had de Nintendo DS een uitstekend eerste jaar achter zich met mooie hoogtepunten en weinig teleurstellingen. De Nintendo DS-hoogtepunten van 2005 [*]Pac-Pix [*]Meteos [*]Advance Wars: Dual Strike [*]Nintendogs [*]Castlevania: Dawn of Sorrow [*]Mario Kart DS [*]Kirby’s Power Paintbrush [*]Metroid Prime Pinball [*]Sonic RushMario Kart DS
De Nintendo DS-dieptepunten van 2005 [*]Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects [*]FIFA 06 [*]Need for Speed: Most Wanted [*]Harry Potter and the Goblet of Fire 2006 – Het eerste redesign en meer grote namen Al snel in 2006 verschenen er een hoop geruchten over een aanstaand redesign van de Nintendo DS, maar bij Nintendo UK ontkende men op dat moment alles. Een paar dagen later werd hij toch aangekondigd: de Nintendo DS Lite. Deze kleinere en gestroomlijndere handheld verscheen in het eerste kwartaal van 2006 in Japan, maar pas in juni in Europa. Tot die tijd hadden we echter genoeg te doen met toptitels als Mario & Luigi: Partners in Time, Animal Crossing: Wild World, Trauma Center: Under the Knife, Tetris DS, Metroid Prime: Hunters en New Super Mario Bros. Alsof al deze releases niet genoeg waren, kondigde Nintendo in maart ook nog eens officieel The Legend of Zelda: Phantom Hourglass aan. In dezelfde periode verscheen ook één van de best verkochte Nintendo DS-games tot op heden: Dr. Kawashima’s Brain Training: Hoe Oud Is Jouw Brein?. Nintendo introduceerde hiermee een nieuwe trend: de ene breintraining-game na de andere verscheen voor verschillende spelsystemen, maar niets wist het origineel te overtreffen, zowel kwalitatief als wat betreft de verkoopcijfers. Ook in de Benelux verkocht Dr. Kawashima’s Brain Training als een trein. Het ging zelfs zo ver dat Nintendo de game begon te verpakken in Amerikaanse zwarte Nintendo DS doosjes, omdat ze simpelweg door de Europese verpakkingen heen waren.De Nintendo DS Lite
Op de E3 van 2006 onthulde Nintendo officieel de Wii, maar de Nintendo DS werd niet vergeten. Zo kondigde men Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team aan voor een release in hetzelfde jaar voor het Westen en onthulde men Yoshi's Island DS die de Kerstmis-periode van 2006 op zou vangen. Nintendo liet ook weten dat Star Fox DS in de maak was en dat Diddy Kong Racing naar de handheld zou komen. Tevens werd Final Fantasy III met volledig vernieuwde 3D-graphics onthuld en werd Mario Slam Basketball aangekondigd. Tony Hawk's Downhill Jam bleek naast een Wii-deel ook een Nintendo DS-versie te krijgen en Nintendo ging rustig verder met de onthullingen van Elite Beat Agents en Mario Vs. Donkey Kong 2: March of the Minis. 2006 was daarmee een bijzonder jaar voor Nintendo en dat niet alleen vanwege de wereldwijde release van de Wii: dit was het jaar waarin de Nintendo DS dankzij de sterke software line-up en de release van de Nintendo DS Lite op weg ging naar record-verkoopaantallen. Naast de release van Yoshi's Island DS in december werd ook de grote aankondiging van Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies prijsgegeven. De bekende Dragon Quest-reeks zou een vervolg krijgen en dat exclusief op de Nintendo DS. De Nintendo DS-hoogtepunten van 2006 [*]Trauma Center: Under the Knife [*]Mario & Luigi: Partners in Time [*]Tetris DS [*]Metroid Prime: Hunters [*]Animal Crossing: Wild World [*]New Super Mario Bros. [*]Dr. Kawashima’s Brain Training: Hoe Oud Is Jouw Brein? [*]Big Brain Academy [*]Yoshi’s Island DSNew Super Mario Bros. DS
De Nintendo DS-dieptepunten van 2006 [*]Superman Returns [*]LEGO Star Wars II: The Original Trilogy [*]Tamagotchi Connection Corner Shop 2007 – De Pokémon-RPG's en The Legend of Zelda De Nintendo DS was haar eerste twee levensjaren meer dan prima door gekomen. Met mooie games in allerlei populaire series, zoals Advance Wars, Mario, Castlevania, Mario Kart, Animal Crossing, Metroid, Kirby en Mario & Luigi, en meerdere originele titels zoals Brain Training en Nintendogs, was het haast onoverkomelijk dat 2007 wat minder indrukwekkend zou worden. Dit bleek qua hoeveelheden toppers het geval, maar desondanks wist Nintendo met series als Pokémon en The Legend of Zelda genoeg fans te bekoren. In januari 2007 konden we in Europa pas met het Nintendo DS Rumble Pak aan de slag in combinatie met de puzzelgame Actionloop, terwijl het accessoire al in oktober 2005 verkrijgbaar was in de Verenigde Staten. Fox McCloud keerde in januari terug naar een Nintendo-systeem in Star Fox Command, maar die game was helaas niet het spel waar de Star Fox-liefhebbers op hadden gehoopt. Ook Mario verscheen in februari weer op de Nintendo DS in Mario Slam Basketball, maar mede door de besturing via het touchscreen viel de kwaliteit ietwat tegen. Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis maakte in maart op een veel betere wijze gebruik van het touchscreen door de speler direct de Mini Mario’s te laten besturen. Ook Konami was goed bezig met het meer dan prima Bomberman Land Touch!. De echte topper van maart kwam echter met Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice For All, een game waarin westerse spelers voor het eerst konden kennismaken met de beroemde Japanse serie. Het was de bedoeling om als advocaat allerlei getuigen te ondervragen om zo tot de oplossing van de zaak te komen en dat viel direct in de smaak. April markeerde de komst van Pokémon Ranger, een game die van de Pokémon-reeks een dungeon crawler maakte met een kinderlijke insteek. In diezelfde maand verscheen Hotel Dusk: Room 215 van de makers van Another Code; een sterke interactieve detective-game. Ook markeerde dit kwartaal de release van Diddy Kong Racing DS van ontwikkelaar Rare, maar erg indrukwekkend was de game helaas niet. Hetzelfde gold voor het in juni verschenen Wario: Master of Disguise dat in vergelijking met de vorige Wario-platformers erg tekort schoot. Het spel dat in deze periode de show stal was Picross DS, een puzzelgame die je door middel van getallen allerlei tekeningen liet maken. Het spel zat barstensvol met puzzels die simpel waren in opzet, maar soms behoorlijk lastig bleken om op te lossen.Diddy Kong Racing DS
Op de E3 van 2007 focuste Nintendo vooral op de Wii, waardoor de Nintendo DS vrij abrupt aan de kant werd geschoven. Nintendo liet weten dat men een vervolg op Dr. Kawashima's Brain Training uit zou brengen in datzelfde jaar in de vorm van Meer Brain Training van Dr. Kawashima: Hoe Oud Is Jouw Brein?. De casual sferen werden voortgezet met de aankondiging van Sight Training, wat uiteindelijk in dat jaar één van de slechtste Nintendo DS-games aller tijden bleek. Ook al was de E3 voor de Nintendo DS een grote teleurstelling, de releases in de rest van het jaar hield de Nintendo-liefhebbers al geruime tijd bezig. Zo was er de verrassende release van Metroid Prime Pinball in juni, die al in het najaar van 2005 werd uitgegeven in Amerika, maar in Europa vertraagd raakte door problemen met het bijgeleverde Rumble Pak. In juli verscheen echter eindelijk de duo-set waar menig handheld-gamer al jarenlang op aan het wachten was: Pokémon Diamond en Pokémon Pearl. We konden daardoor weer honderden nieuwe monsters vangen op een nieuwe Nintendo-handheld met ietwat verbeterde graphics. Een andere release waar veel anticipatie mee gepaard ging, was The Legend of Zelda: Phantom Hourglass die in oktober het levenslicht zag in Europa. Helaas bleek het spel een relatief grote teleurstelling voor The Legend of Zelda-begrippen. Het was volgens velen vooral het typische The Legend of Zelda-gevoel dat ontbrak, waardoor de game een stuk minder was dan alle andere games in de bekende serie. De rest van het jaar werd opgevuld door het bizarre Freshly-picked Tingle's Rosy Rupeeland, het slechte Sight Training, het sterke vervolg op Sonic Rush met Adventure als toevoeging in de titel, een feestende Mario in het uitstekende Mario Party DS en een slingerende Donkey Kong in Donkey Kong: Jungle Climber. De Nintendo DS-hoogtepunten van 2007 [*]Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All [*]Hotel Dusk: Room 215 [*]Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis [*]Bomberman Land: Touch! [*]Puzzle League DS [*]Picross DS [*]Pokémon Diamond & Pokémon Pearl [*]The Legend of Zelda: Phantom Hourglass [*]Mario Party DS [*]Donkey Kong: Jungle ClimberPokémon Diamond / Pearl
De Nintendo DS-dieptepunten van 2007 [*]Wario: Master of Disguise [*]SEGA Presents: Touch Darts [*]Sight Training [*]Myst DS 2008 – Het eerste jaar zonder Mario en komst van Professor Layton 2008 leek voor Nintendo als first party-publisher een kleine tussenpauze. Zo was het bijvoorbeeld het eerste jaar dat er geen enkele Mario-game uitkwam voor Nintendo’s handheld, waardoor andere series meer in de spotlights stonden. Wel startte men in januari met de aankondiging dat Pokémon Ranger een vervolg zou krijgen met de subtitel Shadows of Almia. De game die echter de volle aandacht kreeg was Advance Wars: Dark Conflict, de tweede Advance Wars-game voor de Nintendo DS. Deze game verscheen al in januari en was meteen één van de betere Nintendo DS-games van dat jaar. In februari probeerde Nintendo het succes van de Brain Training-games verder uit te breiden met Professor Kageyama’s Rekentraining, maar faalde daarin direct. In maart verscheen het door Nintendo uitgegeven magiespelletje Magie & Illusie, waar je een stel kaarten bij kreeg om je vrienden mee in de maling te nemen. In de maand april verscheen ook de zeer unieke en originele RPG The World Ends With You van Square Enix, welke nog steeds als één van de betere Nintendo DS-games ooit geldt. In mei kwam Apollo Justice: Ace Attorney, een nieuw deel in de reeks waarin je de rol van advocaat op je neemt. Hoewel het deel daarvoor met de subtitel Trials & Tribulations nog niet in Europa verschenen was, beviel er genoeg te beleven in Apollo Justice: Ace Attorney. Eind juni kwam Team Ninja nog met de hardcore-game Ninja Gaiden: Dragon Swords, waarbij je je Nintendo DS verticaal vast diende te houden wat zorgde voor unieke maar sterke gameplay. Een andere game die je op die manier diende te spelen, was de eerste handheld-versie van Guitar Hero, genaamd Guitar Hero: On Tour. Men kreeg ook een uniek stukje accessoire bij het spel dat in de GBA-ingang van de Nintendo DS gestoken diende te worden. Hierdoor kreeg je de bekende gekleurde knoppen van de Guitar Hero-reeks op je Nintendo DS, wat gek genoeg goed leek te werken. Op de E3 van 2008 kondigde Nintendo enkele nieuwe Nintendo DS-games aan. De grootste verrassing was Grand Theft Auto: Chinatown Wars, een originele Grand Theft Auto-game die meer zou lijken op de eerste twee titels uit de reeks. Door het succes van Guitar Hero: On Tour werd er direct een nieuw deel aangekondigd: Guitar Hero: On Tour Decades met nieuwe nummers en meer opties. Ook werd Castlevania: Order of Ecclesia aangekondigd, in navolging van het succesvolle eerste deel voor de Nintendo DS. Daarnaast toonde Nintendo Rhythm Heaven, het eerste deel in de serie die naar het Westen zou komen. Op de E3 werd bovendien bekend gemaakt dat Chrono Trigger een remake zou krijgen op de Nintendo DS. Over het algemeen was het een aardige E3 voor de Nintendo DS, ook al toonde Nintendo zelf geen schokkende verrassingen. Een groot aantal E3-games lieten lang op zich wachten, maar in de zomer konden de fans van chaotische Japanse shooters alvast genieten van Bangai-O Spirits.Links: Bangai-O Spirits, Rechts: The World Ends With You
In september kwam Rare weer met een nieuwe Nintendo DS-game. Deze keer was het de Xbox-serie Viva Pinata die de overstap naar de Nintendo DS maakte in de vorm van Pocket Paradise. In oktober mochten wij als Europeanen dan toch nog aan de slag met Phoenix Wright Ace Attorney: Trials & Tribulations en we maakten voor het eerst kennis met Professor Layton in Professor Layton and the Curious Village, dat na de release al gauw werd bestempeld als het eerste deel van een trilogie. Tevens werd geheel onverwacht Mario & Luigi: Bowser's Inside Story in oktober onthuld, wat een direct vervolg zou worden op Mario & Luigi: Partners in Time. Het jaar 2008 werd afgesloten met de Europese release van Pokémon Ranger: Shadows of Almia en een sterke remake van de originele Fire Emblem met Fire Emblem: Shadow Dragon. De Nintendo DS-hoogtepunten van 2008 [*]Advance Wars: Dark Conflict [*]Magie & Illusie [*]The World Ends With You [*]Apollo Justice: Ace Attorney [*]Ninja Gaiden: Dragon Swords [*]Guitar Hero: On Tour [*]Bangai-O Spirits [*]Viva Pinata: Pocket Paradise [*]Phoenix Wright Ace Attorney: Trials & Tribulations [*]Professor Layton and the Curious Village [*]Fire Emblem: Shadow Dragon [*]Race Driver Grid [*]Nanostray 2 [*]TrackMania DS [*]Space Invaders ExtremeLinks: Advance Wars: Dual Strike, Rechts: Fire Emblem: Shadow Dragon
De Nintendo DS-dieptepunten van 2008 [*]Professor Kageyama’s Rekentraining [*]Ninja Reflex [*]Pokémon Mystery Dugeon: Explorers of Darkness/Time [*]De Sims 2: Appartementsdieren [*]MySims Kingdom [*]Naruto: Ninja Council 2 2009 – Nintendo DSi, Mario & Luigi en meer The Legend of Zelda Het eerste kwartaal van 2009 begon rustig, maar kende twee grote releases. In februari verscheen Castlevania: Order of Ecclesia en in maart volgde Grand Theft Auto: Chinatown Wars. GTA gooide hoge ogen en zorgde ervoor dat Nintendo-gamers ook eindelijk van de bekende serie op hun favoriete systeem konden genieten. Op de Games Developer Conference kondigde Nintendo de tweede The Legend of Zelda-game aan voor de Nintendo DS onder de naam The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Het zou een directe opvolger worden met eenzelfde stijl als The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, maar dan met de nadruk op treingameplay in plaats van bootgameplay. In april kreeg de Nintendo DS zelf opnieuw een update: de Nintendo DSi verscheen in Europa. Naast de verschillende toevoegingen zoals de camera’s en een muziekapplicatie, had de Nintendo DSi ook een heuse downloadwinkel waar unieke en korte spelletjes in verschenen: Nintendo DSiWare. Daarbij waren de schermen ietsjes groter en kende het apparaat een andere textuur. Deze verbeteringen gingen echter ook gepaard met een groot minpunt: het GBA-slot werd verwijderd, waardoor de Nintendo DSi niet langer GBA backwards compatible was. In april verscheen het in 2008 aangekondigde Chrono Trigger DS wat voor de RPG-liefhebbers een uitstekende overzetting bleek. Een onverwacht succes was Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure van Electronic Arts, wat op verfrissende wijze puzzelgameplay combineerde met platformen. Eind april kwam Rhythm Paradise in de winkels, waardoor je Nintendo DS opnieuw in het teken stond van muziek. In mei konden Pokémon RPG-liefhebbers aan de slag met het derde deel in de Nintendo DS-reeks met Pokémon Platinum. Het spel combineerde Pokémon Diamond en Pokémon Pearl en voegde enkele nieuwe elementen toe om toch interessant genoeg te zijn.De Nintendo DSi
Op de E3 kondigde Nintendo enkele nieuwe titels aan. Deze E3 betekende de terugkeer van de bekende GBA-serie Golden Sun in Golden Sun: Dark Dawn. Daarnaast werden er verdere details naar buiten gebracht van Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story, waarin Mario en Luigi opgesloten zitten in Bowsers lichaam. Andere titels die voor de Nintendo DS voorbij kwamen tijdens de E3 waren Scribblenauts en Nintendo Presents: Style Boutique, waarin je je eigen kledingwinkel op zou kunnen zetten. Deze E3 bracht daarmee helaas weinig grote verrassingen voor de Nintendo DS, maar de aankondiging van Golden Sun was iets wat veel goedmaakte voor vele gamers. Het najaar van de Nintendo DS stond vooral in het teken van een groot aantal multiplatform-titels, zoals FIFA 10, Rabbids Go Home en Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized, maar we kregen ook een aantal exclusieve titels. Wat te denken van het tweede Professor Layton-deel die voor het eerst Nederlandstalig was en daarom de naam Professor Layton en de Doos van Pandora meekreeg. Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story bleek ook een grote hit en The Legend of Zelda: Spirit Tracks bleek een betere game dan zijn voorganger. De Nintendo DS-hoogtepunten van 2009 [*]Castlevania: Order of Ecclesia [*]Grand Theft Auto: Chinatown Wars [*]Chrono Trigger DS [*]Lost in Blue 3 [*]Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure [*]Rhythm Paradise [*]Kirby Super Star Ultra [*]Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story [*]Professor Layton en de Doos van Pandora [*]Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans [*]The Legend of Zelda: Spirit Tracks [*]Age of Empires: MythologiesMario & Luigi: Bowser's Inside Story
De Nintendo DS-dieptepunten van 2009 [*]Transformers Animated: The Game [*]Rummikub DS [*]Naruto Shippuden: Ninja Council 3 [*]High School Musical 3: Senior Year [*]Ant Nation 2010 – Nintendo’s grote handheld en creatief zijn met games Januari markeerde opnieuw de aankondiging van een nieuwe Pokémon Ranger-game, wat al de derde titel in de reeks zou worden. Pokémon Ranger: Guardian Signs moest nog datzelfde jaar wereldwijd verkrijgbaar zijn. Het eerste kwartaal van 2010 stond echter, net als het jaar daarvoor, in het teken van een nieuwe hardware release. In navolging van de Nintendo DSi kwam Nintendo met de Nintendo DSi XL, een grotere versie van de eerder genoemde handheld. De Nintendo DSi XL was niet alleen groter van formaat, maar de schermen waren ook de grootste in hun soort die Nintendo tot dan toe in een handheld geplaatst had. Later zouden ze zelfs groter blijken dan die van de Nintendo 3DS XL. De game die daar het eerste van profiteerde, was Picross 3D. Het standaard Picross-spelprincipe werd in een driedimensionaal sausje gegooid, waardoor er letterlijk een nieuwe dimensie van puzzelen aanwezig was. In februari ontstond er een grote teleurstelling voor de Benelux: Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth verscheen niet meer in Nederland, België en Luxemburg omdat dat volgens de distributeur niet meer rendabel was door de grote hoeveelheid flash-kaartjes. In april was het tijd om terug in de tijd te gaan met de remakes van Pokémon Gold & Silver in Pokémon HeartGold & SoulSilver die geleverd werden met een extra accessoire genaamd Pokéwalker. Dit kleine stukje hardware hield je stappen bij en liet je zo Pokémon trainen terwijl je het spel niet direct aan het spelen was. Nintendo had echter problemen met de Benelux-release van de games, omdat het spel vast kon lopen onder bepaalde omstandigheden. Gelukkig verscheen de games slechts een week later, waardoor ook wij van de games konden genieten. In mei kwam Wario terug naar de Nintendo DS in de vorm van WarioWare: Do It Yourself!. In deze nieuwe versie had je uitgebreid de mogelijkheid om zelf minigames te maken, waardoor het al gauw één van de meest creatieve Nintendo DS-game ooit bleek. De grote verrassing van de eerste helft van 2010 was echter de release van Jam with the Band in Europa. De game verscheen al in 2004 in Japan en er gingen al heel lang geruchten dat de game naar Europa zou komen en in mei van 2010 was dat inderdaad het geval. Op de E3 van 2010 moest de Nintendo DS plaatsmaken voor haar opvolger, de Nintendo 3DS. Hierdoor was er weinig tot geen nieuws over de Nintendo DS. Wel werd duidelijk dat er nog twee nieuwe Nintendo DS-games in de planning stonden voor Europa: Art Academy: Leer stap voor stap schilderen en tekenen en Last Window: The Secret of Cape West. In Art Academy, dat in augustus in de winkels lag, kreeg je les op het gebied van tekenen en schilderen, wat op de nieuwe Nintendo DSi XL goed bleek te werken dankzij de grote schermen. In Last Window: The Secret of Cape West, dat in september verscheen, speelde je net als in Hotel Dusk: Room 215 met Kyle Hyde waar je weer op zoek ging naar antwoorden op vragen uit het verleden.De Nintendo DSi XL
Vlak na de E3, in juli 2010, kwam Nintendo eindelijk met de release van Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies, dat al vele jaren in ontwikkeling was en al diverse keren was uitgesteld. Het spel introduceerde onder andere de 'Mingle-mode', wat later de basis zou worden voor de functie StreetPass voor de Nintendo 3DS. In november bracht Nintendo Pokémon Ranger: Guardian Signs uit in Europa en verscheen Professor Layton en de Verloren Toekomst, het derde deel in de reeks. Daarnaast waren er nog enkele third-party toppers, zoals Ivy the Kiwi? en Final Fantasy - The 4 Heroes of Light die Nintendo DS-bezitters de winter door lieten komen. De Nintendo DS-hoogtepunten van 2010 [*]Picross 3D [*]Phantasy Star Zero [*]Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth [*]Pokémon HeartGold & Pokémon SoulSilver [*]Jam with the Band [*]Dragon Ball: Origins 2 [*]Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies [*]Professor Layton en de Verloren Toekomst [*]Ivy the Kiwi? [*]Harvest Moon: Frantic FarmingLinks: Professor Layton en de Verloren Toekomst, Rechts: Ivy the Kiwi?
De Nintendo DS-dieptepunten van 2010 [*]Sonic Classic Collection [*]Drakologie [*]Percy Jackson: The Lightning Thief [*]Ninja Captains [*]Lord of the Rings: Aragorn’s Quest 2011 & 2012 – De laatste loodjes In 2011 en 2012 was aan alles te merken dat de Nintendo DS aan zijn eind was. Het systeem was inmiddels al ruim zes jaar op de markt en de Nintendo 3DS stond al te trappelen om in maart 2011 van start te gaan. Toch verschenen er in 2011 en in 2012 nog enkele Nintendo DS-hoogstandjes. Het eerste voorbeeld hiervan is Ghost Trick: Phantom Detective. In deze game bestuur je een geest die allerlei voorwerpen kan manipuleren en dit alles wordt weergegeven in een toffe stijl met een sterke soundtrack. Rond de lancering van de Nintendo 3DS verschenen er nog twee toppers: Pokémon Black en Pokémon White. Ook Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! verscheen in die periode waardoor we toch nog een vermakelijke Mario-game hadden. En alsof dat niet genoeg was voor mensen die niet overstapten naar de Nintendo 3DS, kreeg de Nintendo DS zijn eigen vervolg op de originele game Okami met Okamiden. Zo langzamerhand druppelden er nog enkele toppers binnen, zoals Solatorobo: Red the Hunter in juli 2011, Kirby Mass Attack in oktober 2011, Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon en Professor Layton en het Melodie van het Spook in november 2011, Learn with Pokémon: Typing Adventure in september 2011 en tot slot Pokémon Black 2 en Pokémon White 2 in oktober 2012. De Nintendo Ds-hoogtepunten van 2011 en 2012 [*]Ghost Trick: Phantom Detective [*]Pokémon Black & Pokémon White [*]Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! [*]Okamiden [*]Solatorobo: Red the Hunter [*]Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon [*]Kirby Mass Attack [*]Professor Layton en de Melodie van het Spook [*]Learn with Pokémon: Typing Adventure [*]Pokémon Black 2 & Pokémon White 2Links: Okamiden, Rechts: Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon
De Nintendo DS-dieptepunten van 2011 en 2012 [*]Rango [*]Duke Nukem: Critical Mass [*]One Piece: Gigant Battle Al met al kan gezegd worden dat de Nintendo DS acht hele mooie jaren heeft gekend waardoor het stokje schaamteloos doorgegeven kan worden aan de Nintendo 3DS. Met een hele hoop hoogtepunten hebben we een enorm aanbod aan toptitels kunnen spelen en zijn er relatief bijzonder weinig release-droogtes geweest voor Nintendo DS-bezitters. De Nintendo DS markeerde de hype van het touchscreen en liet met de twee schermen zien dat innovatie vaak belangrijker is dan simpelweg de verbetering van de graphics. Dit luidde de koers in die Nintendo vanaf toen zou nemen met onder andere de motion control-toepassingen van de Wii, het 3D zien zonder bril op de Nintendo 3DS en de asymmetrische gameplay van de Wii U. Het is nu te hopen dat Nintendo de mooie levenscyclus van de Nintendo DS, die zowel jong als oud aan het gamen kreeg, kan evenaren of zelfs kan overstijgen met de Nintendo 3DS, zowel wat betreft de kwaliteit van de software als de verkoopcijfers van het systeem. Met al het moois wat de Nintendo DS heeft gebracht, wordt dit echter een bijzonder lastige taak. Wij aaien hem daarom nog eens een keer over bol, ook al moeten we daar vier verschillende handen voor hebben.