[Review] Geschreven door Daan op 2013-01-26 20:40:02
Tokyo Crash Mobs
Tokyo Crash Mobs, gemaakt door puzzelspel-developer Mitchell, markeert de nieuwste telg in de Actionloop/Puzzloop franchise. Het is een concept dat al sinds 1998 bestaat en voor het eerst tot leven kwam in de arcadehallen. Later werden deze spellen naar verschillende platformen gebracht, waaronder de Nintendo DS en WiiWare. De spellen waren ook een inspiratie voor anderen, gezien Popcap's Zuma direct op Puzzloop is gebaseerd. Hoewel de gameplay altijd hetzelfde is gebleven, zocht ieder nieuw deel naar unieke vernieuwingen. Zo ook Tokyo Crash Mobs, die je met mensen laat gooien en rollen in de eShop van de Nintendo 3DS...
Grace en Savannah De vreemdheid van Tokyo Crash Mobs begint al bij het verhaal, dat volledig in het teken staat van de dames Grace en Savannah. Beide dames houden er graag van om in hun eigen droomwereld rond te spoken en dat levert de gameplay van Tokyo Crash Mobs op. Grace is een 19-jarige student die graag alle koopjesacties bij wil wonen. Ze fantaseert daarom over een wereld waarin ze andere koopjesjagers weg kan smijten, zodat ze één van de eerste tien klanten kan zijn. Aan de andere zijde is daar Savannah die grote problemen heeft op school en hierdoor veel last heeft van paniekaanvallen. Ze heeft dan het idee dat personen haar constant willen grijpen en haar naar de verste hoeken van het heelal willen sturen. De gedachtegangen van Grace en Savannah zorgen ervoor dat Tokyo Crash Mobs 21 puzzellevels heeft gevuld met acteurs die de meest rare dingen doen. Het oogt en lijkt allemaal compleet bizar, maar daar is gelijk enige charme in te vinden. Actionloop De gameplay is zeer vergelijkbaar met het Actionloop-principe: je moet zo snel mogelijk drie van dezelfde kleuren naast elkaar zien te krijgen om ze zo weg te spelen en punten te verdienen binnen een bepaald tijdslimiet. Dit gebeurt in Tokyo Crash Mobs echter niet met bolletjes of andere abstracte vormen, maar met mensen die een kledingstuk dragen met een bepaalde kleur. Je gooit en rolt ze weg met behulp van de stylus en dit is af en toe vervelend: de precisie die vereist is bij het gooien en rollen van de mensen is soms onnodig nauwkeurig waardoor je maar weinig ruimte hebt om fouten te maken. Dit zorgt ervoor dat je soms onnodig fouten maakt, terwijl je wel het spelprincipe goed doorhebt. Dit kan in combinatie met de snel groeiende moeilijkheidsgraad tot frustratie leiden. In een klein aantal levels zijn de regels van het spel helemaal anders en werken de dames samen in Team Battles. Hier maak je gebruik van de gyroscoop in de Nintendo 3DS en beweeg je rond om groepen ninja's uit te schakelen. Het werkt verrassend genoeg erg goed, waardoor het jammer is dat deze levels maar een klein deel van het spel innemen. Het kost je ongeveer twee tot drie uur om de Story Mode uit te spelen, maar dan ben je nog niet klaar. Je unlockt dan een hogere moeilijkheidgraad die je meer zal uitdagen en de ninja's lastiger maakt om weg te werken. Daarnaast zijn er de Challenge modes waar je net zo lang doorgaat totdat je game over gaat. Het is hierbij jammer dat online leaderboards missen, want dit had de spelduur aanzienlijk kunnen verlengen. Hetzelfde geldt voor enige multiplayer-opties of StreetPass- en SpotPass-functies. Graphics en geluid Visueel is er geen game als Tokyo Crash Mobs, gezien de gehele presentatie de live action sfeer opsnuift: het zijn echte mensen waar je mee speelt in daadwerkelijke omgevingen. Het ziet er erg apart doch indrukwekkend uit, zowel met 3D als zonder 3D. De muziek en geluidseffecten geven alles nog een laag extra gekkigheid, met verschillende stijlen die de revue passeren. Soms klinken er typische Japanse pop tunes door de speakers, terwijl je op andere momenten vermaakt wordt met wat jazz. Het past goed bij de vreemde sfeer, maar het laat je meer dan eens op het hoofd krabben. Conclusie Tokyo Crash Mobs is de meest bizarre titel in de Nintendo 3DS eShop, maar pakt gek genoeg redelijk goed uit. Het spel plaatst een zeer vreemd verhaal waarbij mensen gegooid en gerold moeten worden in een Actionloop-achtige gameplay en dat zorgt voor een kort maar krachtig avontuur. De besturing had echter wel wat beter uitgewerkt mogen worden, want de stylus-toepassingen werken niet altijd even lekker. Daarnaast is het gebrek aan online leaderboards, multiplayer-modi en StreetPass- en SpotPass-functies een jammerlijk gemis. Houd je echter van gepuzzel en gekkigheid, dan is Tokyo Crash Mobs zeker geen slechte aankoop.N1 Score: 7
+ ["Bizar, maar aangenaam verhaal","Actionloop in een vrolijk sausje","Live action-presentatie maakt het geheel af"]
- ["Besturing had beter gekund","Weinig aantal Team Battles","Gebrek aan opties als online leaderboards en multiplayer"]
Gekoppelde games
Tokyo Crash Mobs (Nintendo 3DS eShop)