[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2013-06-22 12:14:09
Nintendo gaat ontwikkelteams uitbreiden om aan meer games tegelijk te werken
De manager van Nintendo's software-divisie legt uit hoe het bedrijf nu en in de toekomst gaat uitbreiden om meer games te kunnen maken. Nintendo heeft de laatste jaren vooral Mario en Zelda-games gemaakt en andere klassieke series, zoals F-Zero, Star Fox en Wave Race links laten liggen. IGN vroeg aan Shigeru Miyamoto of Nintendo hier in de toekomst verandering in gaat brengen. Miyamoto erkent het probleem en zegt dat hij bezig is om Nintendo's teams te vergroten (vertaald):
"We zijn bezig om onze interne ontwikkelteams aan te vullen op zo'n manier dat we tegelijkertijd aan meer projecten kunnen werken."Hij heeft dit plan al in de praktijk gebracht bij Nintendo's EAD Tokyo studio. Hij is samen met producer Yoshiaki Koizumi aan het werk gegaan om de studio te versterken (vertaald):
"We hebben gekeken wat we konden doen om onze Tokyo studio meer games te laten maken. We doen dit niet door andere bedrijven onze games te laten maken, maar werken samen met geaffilieerde partners zodat de Tokyo studio meer projecten kan draaien."
Miyamoto heeft daarnaast het voornemen om meer gebruik te maken van Nintendo's Amerikaanse ontwikkelstudio Retro Studios. Met name de Metroid-games hebben volgens hem aangetoond dat het een capabele studio is (vertaald):
"We hebben zeker het gevoel dat de mogelijkheden van Retro Studios willen vergroten, omdat we met de Metroid-games gezien hebben dat een erg capabele studio is."
Volgens Miyamoto is het uitlenen van Nintendo characters aan andere bedrijven zonder direct overzicht van een Nintendo producer ten einde. Hij heeft liever dat Nintendo continu iemand op de werkvloer heeft die de ontwikkeling van haar eigen games controleert (vertaald):
"In het verleden hadden we samenwerkingsprojecten. Dat was alsof andere bedrijven een cover maakte van onze games met hun eigen studio's. We hebben ons recentelijk gerealiseerd dat we liever een interne Nintendo producer meesturen die het werk bij de andere externe studio overziet om er zeker van te zijn dat het aansluit bij wat wij verwachten van onze games."Miyamoto noemt Luigi's Mansion 2-ontwikkelaar Next Level Games als een van de studio's waarmee hij prettig kan samenwerken. Ook Retro Studios roemt hij nogmaals in zijn betoog. Uit zijn uitspraken blijkt met name dat hij een stuk minder blij is met de samenwerkingsprojecten uit het verleden, zoals Star Fox: Assault van Namco. Een goed voorbeeld van de nieuwe aanpak is het nieuwe Smash Bros.-project, ondanks dat een Namco studio de game grotendeels bouwt staat het team onder leiding van Smash Bros.-producer Masahiro Sakurai.