[Nieuws] Geschreven door Mink op 2013-07-08 12:30:02
Miyamoto: "Ontwikkelen van Wii U-spel kost twee keer zoveel menselijke bronnen"
Shigeru Miyamoto heeft laten weten dat het ontwikkelen van een Wii U-spel twee keer zoveel mankracht vergt dan voorheen. Sommige Nintendo Wii U-spellen hebben een langere tijd nodig gehad om te verschijnen dan voorheen. Volgens Shigeru Miyamoto komt dit omdat de stap naar HD door Nintendo was onderschat. Dit had als gevolg dat veel titels zijn uitgesteld, een goed voorbeeld hiervan is Pikmin 3. Recentelijk wist Shigeru Miyamoto te vertellen dat het ontwikkelen van een Wii U-spel twee keer zoveel menselijke bronnen vereist. De beste man vertelde het volgende (vertaald):
"Wanneer het neerkomt op het ontwikkelen van software, dan heeft de Wii U met haar HD graphics twee keer zoveel mankracht nodig dan voorheen. Laat me uitleggen dat we de impact van deze verandering wellicht hebben onderschat en hierdoor heeft het ontwikkelen van Wii U-spellen langer geduurd dan gedacht. Echter, we zijn bijna uit deze fase en we proberen gebruik te maken van iets unieks. Dit zal ervoor zorgen dat we gemakkelijker HD-spellen kunnen ontwikkelen en het heet 'Nintendo Web Framework'."