[Nieuws] Geschreven door Bas op 2013-07-25 20:30:31

Indies geven hun mening over Nintendo's aanpak vergeleken met Microsoft en Sony

Vandaag publiceerde EDGE een interview met diverse onafhankelijke gameontwikkelaars. In dit interview geven zij hun mening over Nintendo's aanpak. Nintendo staat bij de onafhankelijke gameontwikkelaars, ook wel indies genoemd, bekend als een gemoedelijk bedrijf dat hard werkt om haar systemen voor hen aantrekkelijk te maken en ook veel energie steekt in het onderhouden van een goede zakenrelatie. EDGE vroeg vier indies in een interview naar hun mening. Phil Tossell is één van de drie oud-medewerkers van Rare die samen Nyamyam oprichtten. De gamestudio wil haar debuutgame Tengami op de Wii U uitbrengen na de release voor iOS. Hij vertelde EDGE het volgende (vertaald):

"Nintendo's aanpak is anders dan die van anderen. Ik heb het gevoel dat Nintendo actief op zoek is naar indies, maar dat ze ook op zoek zijn naar kwaliteit en ervaring zodat ze een langdurig samenwerkingsverband kunnen smeden. Ik krijg het idee dat ze geen free-for-all willen zoals de App Store is en kwaliteit verkiezen boven kwantiteit."

"Sony daarentegen is luid en duidelijk op zoek naar indies van alle soorten en maten en dat doen ze goed. Ze worden binnen de indie-community al gezien als een goede partner. Maar aan dit succes kleeft een groot gevaar. De kans bestaat dat Sony zo veel indies zal aantrekken, dat ze het overzicht kwijtraken. Dit probleem doet zich momenteel ook voor in de App Store."

"En dan Microsoft, hebben zij überhaubt contact met indies? Ik denk dat indies totaal niet in de strategie van Microsoft passen."
Dakko Dakko is de ontwikkelaar van "The 2D Adventures of Rotating Octopus Character" en "Floating Cloud God Saves the Pilgrims". Haar volgende project is "Scram Kitty and his Buddy on Rails", een Wii U-exclusive. Aan het woord is Dakko Dakko director Rhodri Broadbent (vertaald):
"Naar onze ervaring is Nintendo zeker net zo behulpzaam geweest als de andere platform-ontwikkelaars. Nintendo schreeuwt het niet van de daken, maar achter de schermen werken ze keihard om hun console zo interessant mogelijk te maken."

Red Thread Games heeft Deamfall Chapters op de planning staan voor de Wii U. Oprichter en creative director Ragnar Tørnquist vertelde het volgende (vertaald):
"Ik denk niet dat Nintendo voldoende credit krijgt voor de moeite die zij steekt in haar relaties met indies. Momenteel zijn er een hoop indie-titels te vinden in de Nintendo eShop die de verscheidenheid in games een enorme boost gegeven hebben. Nintendo loopt nog steeds wat achter vergeleken met Sony op het gebied van indie-support, maar dat heeft meer te maken met de geslotenheid van hun systemen in het verleden dan met onwilligheid."

"Wat betreft Microsoft en de Xbox One, ik heb al vaker laten geroepen dat het erg lastig is om daar voet aan de grond te krijgen. De communicatie met Nintendo en de support die we kregen verliep veel soepeler dan bij Microsoft, maar hopelijk veranderd dat binnenkort."

"Desondanks de langzame start ben ik van mening dat zowel de Nintendo 3DS als de Wii U een gezonde toekomst met veel indie-games voor zich hebben en wij zouden daar maar wat graag deel van uitmaken."
Als laatste kwam Knapnok Games aan het woord. Knapnok Games werkt aan Spin The Bottle: Bumpie's Party voor de Wii U. Lau Korsgaard vertelde het volgende (vertaald):
"Een van de belangrijkste boodschappen voor Sony en Microsoft tijdens de E3 was dat zij hun indie-support onvoldoende lieten zien. Ondertussen doet Nintendo dit wel voldoende en lopen ze niet te koop met hun indie-support. Ze werken aan het creëren van goede samenwerkingen met onafhankelijke gameontwikkelaars. Nintendo zorgt er voor dat haar materialen goed toegankelijk zijn en ook stellen ze deze materialen gratis ter beschikking. Een betere aanmoediging kan een indie zich niet wensen."