[Preview] Geschreven door Benjamin op 2013-07-29 23:25:00
Rayman Legends
Rayman Legends kent een langere ontwikkelingstijd dan van tevoren gedacht werd. De game werd aangekondigd als een exclusieve Wii U-titel, is meerdere malen uitgesteld van de Wii U-lancering naar begin 2013 en is niet veel later ook aangekondigd voor de andere platformen. Om er achter te komen of de game na al het wachten de moeite waard is, speelden wij de nieuwste demo op de E3 in Los Angeles, samen met twee ontwikkelaars. Vorig jaar september schreven wij al in onze eerste hands-on dat we erg onder de indruk waren van de nieuwste Rayman-titel. Met vlotte, vloeiende en strakke platform-actie, afgewisseld met toffe Wii U GamePad-functies, keken we reikhalzend ernaar uit om Rayman Legends nog dat jaar op de Wii U te spelen. Helaas hebben we even moeten wachten, want de game zal nu pas volgende maand in de winkels liggen. Terwijl er voor het publiek al een demo en een heuse Rayman Legends Challenges App te downloaden is, speelden wij enkele nieuwe levels en een hilarische minigame.
Maestro, muziek! Het eerste level dat we konden spelen, was één van de muzikale levels uit Rayman Legends. Elke wereld bevat een muzikaal level waarin het level razendsnel automatisch voorbij scrollt, terwijl je op de timing van de muziek de nodige spring- en slabewegingen uit je hoge hoed moet toveren. Op een bewerkte versie van het nummer Eye of the Tiger sprongen we over gaten, sloegen we tegen vijanden en gleden we langs kettingen om het einde van het level te kunnen bereiken. Vooral door de hoge snelheid kan dit soms behoorlijk pittig zijn. Het is niet alleen leuk om in je eentje te spelen, het level komt ook goed tot zijn recht in de multiplayer-optie. Hierdoor ontstaat tevens een competitief element, waardoor je al snel zult strijden om wie de meeste lums te pakken heeft gekregen. Hoewel het level vrij kort was, was het meerdere keren spelen van het level de moeite waard. Stealth-actie Het tweede level bevatte de nodige dosis stealth-actie waarbij samenwerken met de andere speler erg belangrijk was. Zo moest je ongezien langs allerlei vijanden komen, omdat ze jou anders zonder twijfel vaarwel zouden zeggen. Het is van belang om te letten op hoe ver de vijanden kunnen zien, wat aangegeven werd met een lichtstraal om de vijanden heen. Je kon schakelaars overhalen of meebewegen met de vijanden, waardoor je achter een muurtje vandaan langs hen kon glippen. Zo bereikten we het einde van het level. Dit level bracht een ander gevoel dan de wat meer standaard levels in Rayman Legends, waar de flow juist heel erg aanwezig was. Desalniettemin was ook dit nieuwe level zeer aardig om te spelen en zorgde het, mede door het samenwerken, voor komische momenten. Voetballen Het echte komische aspect kwam echter bij de minigame naar voren die wij samen met de ontwikkelaars mochten spelen. In deze simpele voetbalminigame wordt de actie vanuit een zijaanzicht weergegeven. Het was de bedoeling om binnen de beschikbare tijd zo veel mogelijk punten te scoren binnen de gegeven tijd, door de bal in het doel van de tegenstander te meppen. Met het gestuiter van de bal door het gehele level, zorgde dit vaak voor hectische taferelen waardoor deze minigame ideaal kan zijn voor op feestjes. Het spel kan soms behoorlijk snel gaan, mede doordat hoe vaker tegen de bal aan geslagen wordt, hoe sneller hij beweegt. Door de simpele opzet was de verslavingsfactor erg hoog, waardoor we de ontwikkelaars meerdere malen smeekten of we nog even snel een potje konden spelen. We kregen ook nog de kans om ons uit te leven op één van de hoofdbazen in Rayman Legends. Deze mechanische draak moesten we in meerdere fases verslaan en was behoorlijk uitdagend. Doordat je niet alleen de aanvallen van de draak moest ontwijken maar ook moest uitkijken dat je niet de afgrond in kukelde, hadden we meerdere pogingen nodig om de draak te kunnen verslaan. Gelukkig hoefde je niet telkens helemaal opnieuw te beginnen, maar werd je weer teruggezet aan het begin van een nieuwe tussenfase van de hoofdbaas, fungerend als een soort checkpoints. Lastige hoofdbazen in 2D-platformgames hebben we al enige tijd niet gezien, waardoor dit in Rayman Legends een welkome afwisseling is. Deze mechanische draak belooft in ieder geval veel goeds voor alle andere hoofdbazen. Wii U GamePad-functies Wii U-eigenaren krijgen extra mogelijkheden in de vorm van Murphy. De speler met de Wii U GamePad kan de andere speler helpen door dingen aan te tikken op de Wii U GamePad, wat weer invloed heeft op de speelomgeving. Zoals in de Challenge App al naar voren kwam werkt dit prima, al is het voor spelers die alleen spelen een stuk minder omdat Rayman of de andere personages dan overgenomen worden door de computer, wat nog wel eens irritatie op kan wekken. In ieder geval krijgen Wii U-eigenaren extra opties voor het lange wachten op Rayman Legends, welke met meerdere spelers zeer vermakelijk kunnen zijn. Graphics en geluid Mensen die de demo of de Rayman Legends Challenge App al gespeeld hebben, weten wat ze van de grafische kant van Rayman Legends kunnen verwachten. De game ziet er op de Wii U erg goed uit en is net even wat prettiger om naar te kijken dan de andere versies. Met veel scherpe kleuren, gedetailleerde omgevingen en een sterke artstyle, is Rayman Legends een genot voor het oog. Het geluid was tijdens onze speelsessie ook prima in orde en dankzij de muzikale levels zit er ook enige herkenbaarheid in de soundtrack. Wat betreft de variatie in de omgevingen is het nog even koffiedik kijken, maar dankzij het feit dat dit volgens de ontwikkelaars de grootste Rayman-game ooit is, hebben wij er alle vertrouwen in dat dat helemaal goed gaat komen. Voorlopige conclusie Rayman Legends lijkt het wachten meer dan waard te zijn. Met een hoop toffe platformactie en originele elementen, zoals de muzikale levels, zul je het nodige plezier beleven aan Rayman’s nieuwste avontuur. De flow uit Rayman Origins lijkt ook hier weer volop aanwezig te zijn, wat een meer dan positief punt is. Het multiplayer-aspect is ook erg vermakelijk, waardoor de game niet alleen maar geschikt is voor single player. Als je daar de Wii U GamePad-functies en verslavende minigames bij optelt, kunnen wij niet anders dan heel erg uitkijken naar Rayman’s langverwachte nieuwe platformavontuur.Gekoppelde games
Rayman Legends (Wii U)