[Nieuws] Geschreven door Erik op 2013-10-16 21:50:22

Hoofd Team Sonic erkent dat ze in het verleden moeite hadden met 3D Sonic-titels

Takashi Iizuka, hoofd van Team Sonic, heeft in een interview gepraat over de transformatie naar de derde dimensie in de spellen omtrent de blauwe egel. Waar de titels met de besnorde loodgieter nagenoeg altijd een constante stroom aan kwaliteit bieden, vergaat het Sonic helaas niet altijd zo rooskleurig. Meer dan eens verschijnt er een titel die de naam van de stekelige held schande aan doet. Dit was vooral het geval toen ze bij Sega besloten om Sonic ook in 3D te laten sprinten. Hoewel Sonic's Adventure voor de Dreamcast destijds best te pruimen was, ging het daarna snel bergafwaarts. Iizuka geeft ook zelf toe dat ze moeite hadden met deze extra dimensie. Hij vertelde het volgende hierover (vertaald):

"Ja, er was een worsteling met 3D Sonic-spellen. Vanaf de eerste driedimensionale Sonic-game, Sonic Adventure, probeerden we allerlei levels en omgevingen uit in 3D. Dit was omdat we voelden dat er mogelijkheden waren voor verbetering in een 3D type Sonic. Daarom voegden we in Sonic Colors en Generations - naast bestaande elementen in de titels - nieuwe gameplay toe om eindelijk dat kwaliteitsspel te maken.