[Nieuws] Geschreven door Roland op 2013-11-02 10:40:16
Eerste details en screens van Wii U-versie van Call of Duty: Ghosts bekendgemaakt
Vandaag zijn de eerste details en screenshots van de Wii U-versie van Call of Duty: Ghosts bekendgemaakt. Een medewerker van Treyarch, de ontwikkelaar van de Wii U-versie van Call of Duty: Ghosts, heeft onlangs vragen beantwoord op de officiƫle Call of Duty-fora en Twitter over de release van Call of Duty: Ghosts op de Wii U. Daarnaast zijn ook de eerste afbeeldingen van de Wii U-versie van het spel online verschenen, deze zouden gemaakt zijn door iemand die de game al in huis heeft. Volgens de medewerker zouden een aantal van deze screenshots echter een uitgerekte versie zijn van een Wii U GamePad-beeld. Hierdoor zou de beeldkwaliteit verminderen en onscherp zijn.
Wat de nieuwe informatie betreft wist de medewerker van Treyarch te melden dat de Wii U-versie van de game door hetzelfde team wordt gemaakt als het team dat voorganger Call of Duty: Black Ops II voor de Wii U gemaakt heeft. Hij wist hij ook meer te vertellen over de gameplay en het gebruik van randapparatuur. Zo zal de Wii U versie van het spel headsets ondersteunen en zal de Wii-afstandsbediening op dezelfde manier kunnen worden gebruikt als in Call of Duty: Black Ops II, maar met een aantal aanpassingen en verbeteringen. De Wii-afstandsbediening zal volgens de medewerker van Treyarch getest zijn gedurende het gehele ontwikkelingsproces van de game. Hierdoor zou men het beter hebben kunnen toepassen in het spel. Daarnaast wist de Treyarch-medewerker te melden dat ze hun versie van Call of Duty: Ghosts geoptimaliseerd zouden hebben om een zo goed mogelijke Wii U-ervaring te bieden. Dit wordt volgens hem bereikt doordat de game Off-TV Play zal ondersteunen en ondersteuning zal bieden voor de Wii-afstandsbediening. Verder zouden de prestaties en grafische instellingen van de game ongeveer gelijk zijn aan Call of Duty: Black Ops II. Zo zal de Wii U-versie van Call of Duty: Ghosts op 720p draaien, dezelfde resolutie als zijn voorganger. Ook zal de game meestal in zestig beelden per seconden draaien, dit zorgt voor een vloeiende speelervaring waardoor de speler sneller kan reageren. Tevens wist de Treyarch-medewerker aan te geven dat de Wii U-versie van Call of Duty: Ghosts, net als de versies op de andere platformen, een update zal krijgen op de dag van release die een aantal problemen moet oplossen. De nieuwe Extinction-modus, waar het de taak aan de spelers zal zijn om buitenaardse wezens te verslaan, zal volgens de beste man gewoon in de Wii U-versie van de game beschikbaar moeten zijn. Het spel wordt echter niet beschikbaar gesteld in de Wii U eShop als download. Of er in de toekomst downloadbare inhoud, zoals extra levels, voor de Wii U-versie van de game zal verschijnen is niet bekend gemaakt. Wel is bevestigd dat de online multiplayer van de Wii U-versie van het spel evenveel mensen ondersteund per ronde als de Xbox 360- en PlayStation 3-versies. Op de vraag of de Wii U-versie van Call of Duty: Ghosts een verbeterde versie van de PlayStation 3- en Xbox 360-versies zal zijn, of dat het een verminderde versie van de PlayStation 4- en Xbox One-versies zal zijn wist de medewerker van Treyarch te antwoorden dat de game niet als een overzetting beschouwd moet worden. Treyarch heeft volgens hem haar best gedaan om de beste ervaring te bieden dat op de Wii U mogelijk is. Wel wist hij te zeggen dat er erg veel tijd gestoken is in de ontwikkeling van de game, ondanks dat alle code en objecten rechtstreeks van ontwikkelaar Infinity Ward konden komen. Volgens hem moet de gehele code van Infinity Ward omgezet worden naar Treyarch-code om op de Wii U te kunnen werken, maar ook alle extra functies die te Wii U te bieden heeft, zoals Wii U GamePad-ondersteuning en Wii-afstandsbediening optimalisaties, nemen volgens hem veel tijd in beslag. Technisch gezien mag de Wii U-versie van Call of Duty: Ghosts dan wel een overzetting zijn, Treyarch beschouwd het zeer zeker niet als een poort. Volgens de medewerker van de ontwikkelaar heeft Treyarch erg hard gewerkt om een ervaring te bieden voor een uniek publiek, een ervaring die alleen op de Wii U te beleven zal zijn. Als voorbeeld van deze unieke ervaring noemt hij de ondersteuning voor de vele verschillende controllers. Hij is blij dat ze bij Treyarch hebben gekozen voor Wii-afstandsbediening ondersteuning, ondanks dat het voor veel ophef kan zorgen op verschillende fora, wat hij overigens wel begrijpt. Ten slotte wist hij antwoord te geven op de vraag waarom er zo lang is gewacht met de aankondiging van Call of Duty: Ghosts voor de Wii U. Volgens hem kan Treyarch daar geen beslissingen over nemen, die taak ligt geheel bij de uitgever van het spel, Activision. Call of Duty: Ghosts komt op 5 november in Europa uit voor de Wii U.Gekoppelde games
Call Of Duty: Ghosts (Wii U)