[Nieuws] Geschreven door Mink op 2013-11-10 13:22:55

Aonuma: "Technische moeilijkheden zijn geen reden om elementen niet te implementeren"

Eiji Aonuma heeft gesproken in een interview over technische moeilijkheden in The Legend of Zelda-spellen, deze moeilijkheden zijn volgens de beste man geen reden om elementen te schrappen. Eiji Aonuma, de president van de The Legend of Zelda-serie, heeft gesproken over technische moeilijkheden in spellen. Deze moeilijkheden zijn volgens Aonuma geen reden om bedachte elementen niet verder uit te denken en te schrappen. In een interview zei de beste man (vertaald):

"Hoewel we soms technische moeilijkheden tegen het lijf lopen, is dat zelden een reden om dingen uit het spel te laten. In The Legend of Zelda: Skyward Sword was het een uitdaging om Link's zwaard synchroon te laten lopen met de motion control. Enthousiaste gamers zijn vaak gehecht aan traditionele controls, maar ik geloofde op het einde dat veel mensen de unieke gameplay zouden waarderen, dus hebben we het erin verwerkt."