[Review] Geschreven door Daan op 2014-01-05 14:21:00
Scribblenauts Unlimited
De lancering van de Wii U voelt alweer een hele tijd geleden en het is makkelijk om te vergeten dat Scribblenauts Unlimited toen al in Amerika uitkwam. Scribblenauts Unlimited is het vervolg op de populaire Nintendo DS-games en draait om het oplossen van puzzels met specifieke woorden. De series, gemaakt door 5th Cell, daagt spelers uit om buiten de regels te denken en de meest unieke oplossingen te vinden. We moesten een lange tijd wachten op onze Europese versie. Een jaar na dato mogen we eindelijk de game op de Nintendo 3DS en Wii U verwelkomen en dit voelt wat zuur. Was deze titel het lange wachten wel degelijk waard of hadden Warner Bros. en Nintendo deze beter helemaal kunnen schrappen? Scribblenauts is nooit een verhalend geheel geweest, de focus lag uitsluitend op het puzzelen. Dat is in Scribblenauts Unlimited geheel andere koek, want het hoofdpersonage Maxwell gaat een reis maken en dit is niet zonder een goede reden. Hij en zijn jongere zusje Lily komen voor het eerst in aanraking met het magische notitieblok, waarmee objecten tot leven kunnen worden gebracht. Ze zijn er echter onvoorzichtig en ondeugend mee en dit leidt ertoe dat Lily een toverspreuk op haar dak krijgt. Ze verandert langzaam in steen en de enige manier waarop dit gestopt kan worden is door Starrites te verzamelen. Het verhaal wordt verteld door middel van sterke dialogen en zelfs een aantal cutscenes.
De spellen in de Scribblenauts-franchise draaien voornamelijk om één ding en dat is taal. Er wordt in de spellen een groot aantal woorden ondersteund en deze zul je moeten gebruiken om allerlei problemen op te lossen. Het spel is volledig in het Nederlands speelbaar, wat enorm in je voordeel zal werken en je kunt het hierdoor heel gemakkelijk oppakken. Alle instructies zijn makkelijk te volgen en mocht je een woord verkeerd spellen, dan zal de game je altijd in de goede richting duwen. Je kunt, mocht je dat willen, gebruik maken van andere Europese talen. Deze zijn ook aanwezig in de download- en disc-/cartridge-versie, waardoor je jezelf met een vreemde taal extra kunt uitdagen. Het is essentieel dat de implementatie van de verschillende talen goed gedaan wordt en gelukkig zit dat in Scribblenauts Unlimited helemaal snor. Een doel voor ogen Starrites kun je verdienen door goede daden te verrichten en dit is je hoofddoel in Scribblenauts Unlimited. Je moet door verschillende gebieden reizen om mensen in nood te vinden en de juiste oplossingen te typen in je notitieblok. Door genoeg Starrites op te pikken speel je nieuwe gebieden vrij of ontdek je nieuwe elementen van de bestaande werelden. Er zijn totaal meer dan honderd Starrites te vinden in het spel en op sommige momenten ontvang je slechts een deel van een Starrite. Dit brengt dan een wat langere reeks minimissies op gang welke allemaal vlak na elkaar plaatsvinden. De missies die je moet volbrengen variëren enorm in omvang, maar ze komen allemaal op hetzelfde neer. Een personage heeft een probleem en jij moet op de meest creatieve manier een oplossing vinden. Door woorden in te voeren op het touchscreen van de Nintendo 3DS of de Wii U laat je object verschijnen. Je kunt dit gebruiksvoorwerp, persoon of dier ook voorzien van een bijvoeglijk naamwoord, hetgeen je in staat stelt om nog creatiever te zijn. Vind je bijvoorbeeld een leeuw te gevaarlijk om los te laten lopen? Voeg dan ''vriendelijk'' aan je oplossing toe en hij zal niemand een vlieg kwaad doen. De opdrachten zijn soms simpelweg bizar. Zo moet je een kannibaal van een maaltijd voorzien, waarbij je zeker even achter je oren zal krabben. Hoewel de variatie in puzzels groot is en ze zeker vermakelijk zijn, zijn ze in tegenstelling tot het vorige deel van Scribblenauts niet geheel uitdagend. Soms biedt het spel wat uitdaging, maar in een goede elf uur ben je bij het einde van het avontuur. Deze elf uur zijn nooit saai en de volledige 100% heb je dan nog niet voltooid. Het mag misschien iets minder zijn voor de doorgewinterde puzzelaar, maar de game is een aangenamere ervaring. Naast het oplossen van puzzels, zal Maxwell ook van Punt A naar B moeten reizen en hiervoor kun je de knoppen of het touchscreen gebruiken op beide systemen. Er zijn momenten waar wat kleine platformonderdelen om de hoek komen kijken, waarbij deze opzet nodig is om verder te komen. Het werkt allemaal naar behoren en zorgt ervoor dat de gehele doorloop wat interactiever wordt. Eindeloze mogelijkheden Naast het uitspelen van het verhaal, kun je ook eigen situaties creëren waar je maar wilt. Je kunt objecten of personen kiezen om tot leven te wekken en het zo gek maken als je zelf wilt. Het grappige is dat je in beide versies Nintendo-personages en items in de wereld kunt toveren, al is het niet mogelijk bijvoeglijke naamwoorden aan ze toe te voegen. Het blijft echter een leuke extra om Link of Mario door een stad te zien struinen. Wat de Nintendo 3DS-versie voornamelijk mist in tegenstelling tot de Wii U-versie is de multiplayer. Deze biedt een speciale optie genaamd de Hulpjesmodus, waar vrienden met een Wii Remote de creaties kunnen besturen. Het is niet bepaald diepgaand en alleen maar bedoeld om de situaties ook gekker te maken. Het wordt echter te snel saai en het is een optie die niet bepaald veel ogen zal trekken. Het zou leuker zijn geweest als iedereen een eigen notitieblok had en hun ideeën de vrije loop kon laten gaan. Je zou er zelfs een versusmodus van kunnen maken en dat was creatiever geweest. Creativiteit die je kunt delen Dit is echter niet waar de unieke functies van de Wii U ophouden, want het is mogelijk om zelf objecten te ontwerpen in deze versie. Je kunt unieke voertuigen, personages of objecten maken door andere onderdelen te combineren en zodoende aan te passen zoals jij dat wilt. Wil je een roze T-Rex met lange poten in het leven roepen? Dit is jouw speelterrein en je zult er zeker flink wat uren in steken. Het is wat moeilijk te leren in het begin, maar na een paar objecten maken word je al een heel stuk wijzer. Zo leer je al snel hoe je ledematen kunt vergroten of verkleinen, kleuren kunt aanpassen naar jouw smaak en hoe je zwaartekracht op zijn kop zet. Wat het allemaal nog leuker maakt is dat je de creaties kunt delen via het Punctuatie Plaza, waar elke speler een eigen boetiek kan beginnen. Je geeft een eigen naam aan de winkel en voegt een avatar toe om de hele zaak te runnen. Je kiest zelf de voorwerpen die je wil delen en je kunt zelfs trefwoorden toevoegen om het voor anderen makkelijker te maken. Ben je zelf echter niet zo creatief en bekijk je liever de werken van anderen, dan kun je terecht bij de informatiekiosk. Hier kun je op zoek naar interessante winkels, voorwerpen of trefwoorden om zodoende te zoeken wat jij voor ogen hebt. De curatie van de winkels en hun dingen wordt gedaan door de spelers zelf en dit werkt uiterst effectief. Zo vind je al snel de meest gewaardeerde dingen en dit helpt enorm om het meeste uit de game te halen. Zodra je de grond van een winkel betreedt kun je ervoor kiezen om deze winkel te blijven volgen, zodat je altijd op de hoogte bent van de ontwikkelingen. Zie je echter iets wat niet door de beugel kan, verwijder je deze uit toekomstige zoekresultaten te verwijderen en kun je de winkel zo nodig te rapporteren. Je kunt tevens de objecten die je leuk vindt downloaden, zodat je ze in de eigen speldoorloop kunt toepassen. Voor de Nintendo 3DS-versie zijn de opties niet zo heel uitgebreid, al zijn er opties voor zowel SpotPass en StreetPass. Hiermee kun je de oplossingen van puzzels delen met iedereen die je maar tegenkomt. Het is leuk om de meest bizarre oplossingen de revue te zien passeren en dan zelf een poging te wagen om het allemaal nog gekker te doen. Het is een goede en effectieve wijze om de mogelijkheden in te zetten, al was het delen van objecten misschien iets toffer geweest. Graphics en geluid Grafisch ziet Scribblenauts Unlimited er goed uit op beide systemen en de tekenfilmachtige stijl straalt meer dan ooit te voren. Op de Wii U komt de serie voor het eerst tot leven in HD en het voegt warme kleuren toe aan een al heel sterk pallet. De game kan zowel met als zonder televisie gespeeld worden en op beide manieren speelt het voortreffelijk. De Off-TV Play functie is zeer aangenaam in gebruik, gezien het alle actie optimaal verwerkt over een enkel scherm. De wereld staat stil terwijl je aan het typen bent, waardoor je nooit een idee hebt dat je wat mist. Er kan wat gezegd over het grotere en mooiere geheel op de televisie, maar het maakt in principe weinig uit. Op de Nintendo 3DS speelt de actie zich af op het touchscreen, waardoor het gebruik van 3D-beelden niet zo zeer mogelijk is. De focus op een enkel scherm geeft Scribblenauts opnieuw meer gerichtheid en het bovenste scherm wordt alleen maar gebruikt om extra informatie te geven. De muziek in Scribblenauts Unlimited is simpelweg de beste van de gehele franchise. Er wordt een flink scala aan instrumenten gebruikt om de tunes smaak te geven en het helpt dat ze uitermate catchy zijn. De variatie aan deuntjes brengt de sfeer van de verscheidene locaties naar de voorgrond en het maakt de rit net een tikkeltje aangenamer. De geluidseffecten zijn wat minder aanwezig, maar hun minimale aanwezigheid maakt de muziek alleen maar sterker. Conclusie Scribblenauts Unlimited is een sterk nieuw deel in de franchise van 5th Cell. De puzzels mogen wellicht wat simpeler zijn en de multiplayer op de Wii U is niet echt geweldig, maar het blijft zeker een aangename titel. In de elf uur die je nodig hebt om het avontuur te doorlopen reis je door verscheidene werelden gereisd en doorloop je een goed verhaal dat meer vertelde over Maxwell. De opdrachten zijn aardig abstract en soms zelfs bizar, maar nooit vervelend of saai en dat telt mee. Op de Nintendo 3DS-versie zijn er helaas niet zo veel extra functionaliteiten te vinden als op de Wii U. Je kunt genieten van de open werelden en je eigen situaties creëren, maar uniek is alleen het gebruik van StreetPass en SpotPass. De Wii U walst daar dik overheen met Punctuatie Plaza, de object editor en de aanwezigheid van de Nintendo-personages. Daarnaast kun je van Scribblenauts Unlimited optimaal genieten in Off-TV Play mode als een televisie niet voor handen is. Uiteindelijk is het een keuze tussen een handheld en een console, maar het feit blijft dat Scribblenauts Unlimited toch stiekem het wachten wel waard was.N1 Score: 8
+ ["Sterk verhaal over Maxwell's verleden","Creatieve en abstracte puzzels","Cre\u00eber unieke situaties met grote variatie aan woorden","Vele extra's voor de Wii U-gebruiker","Nintendo 3DS-versie gebruikt StreetPass en SpotPass "]
- ["Nintendo 3DS-versie mist de meeste unieke opties","Multiplayer op Wii U is niet heel interessant","Puzzels zijn af en toe wat gemakkelijk"]
Gekoppelde games
Scribblenauts Unlimited (Wii U)
Scribblenauts Unlimited (Nintendo 3DS)