[Nieuws] Geschreven door Bas op 2014-01-30 13:29:37
Iwata: "Mensen overtuigen van de waarde van de Wii U GamePad is lastig"
Satoru Iwata erkent de marketingproblemen van de Wii U tijdens de investeerdersbijeenkomst van vandaag. Het is ondertussen algemeen bekend dat de Wii U in zwaar weer verkeerd. Nintendo krijgt de console niet aan de man en draait daardoor een serieus operationeel verlies. Het idee dat mensen hebben van de Wii U is totaal verkeerd; men ziet het niet als een nieuwe console en denken dat de Wii U GamePad een soort accessoire is voor de Wii. Iwata haalde dit vandaag aan tijdens de aandeelhoudersbijeenkomst. Hij vertelde de aanwezige belanghebbenden het volgende (vertaald):
"De Wii U zit momenteel, na twee jaar op de markt te zijn, in een zeer moelijke positie. Ik zou willen beginnen met uitleggen wat we gaan doen met de Wii U. Het mag duidelijk zijn dat het bedrijf in de huidige situatie een operationeel verlies moet noteren. Het verlagen van de prijs van de Wii U-console behoort niet tot de opties. Op de korte termijn wil Nintendo focussen op het verrijken van de waarde van het meest typische object aan de Wii U, de Wii U GamePad. Helaas hebben we, zoals de huidige situatie aantoont, de waarde van de Wii U GamePad niet op de consument kunnen overbrengen. We zijn ook niet succesvol gebleken in het beantwoorden van de vragen van consumenten als "Wat is het verschil tussen de Wii U en de Wii?" en "Wat is het voordeel van de upgrade naar de wii U?". Kijkende naar de huidige verkoop situatie ben ik mij ervan bewust dat dit aan onze inzet te wijten is. Wat zelfs nog erger is, is dat er een kleine hoeveelheid consumenten zijn die daadwerkelijk denken dat de Wii U GamePad een accessoire is voor de Wii. Het is veel lastiger om de aandacht van klanten te verwerven die niet veel met videogames in de weer zijn en daardoor slecht geïnformeerd zijn over de ontwikkelingen binnen de branche. Daarom willen we deze uitdaging aangaan en deze problemen zo snel mogelijk oplossen. Om in staat te zijn dit te verwezenlijken is het overduidelijk dat onze top prioriteit dit jaar titels uit te brengen met eigenschappen die enkel op de Wii U GamePad volledig tot hun recht kunnen komen. We hebben een aantal softwaretitels als deze al naar buiten gebracht in de vorm van party games. Mensen verzamelen zich rond één Wii U om lol te hebben met dit soort spellen. We hebben echter geen alles beslissende titels uitgebracht die de gameplayervaring daadwerkelijk zeer positief beïnvloedde tijdens het spelen met enkel de Wii U GamePad. Dit gaat de topprioriteit zijn van mr Miyamoto en zijn team van ontwikkelaars."