[Nieuws] Geschreven door Mink op 2014-02-03 17:47:14
Miyamoto praat over software creëren, third party en remakes
Shigeru Miyamoto heeft tijdens de investeerdersbijeenkomst gesproken over het creëren van software en het gebruiken van andere ontwikkelaars om remakes te maken. Tijdens een Question and Answer-sessie heeft Shigeru Miyamoto gesproken over verschillende aspecten. Er werd gevraagd of Nintendo niet geleerd had van de Nintendo 3DS-launch en waarom het met de Wii U wederom fout ging. Shigeru voelde zich geroepen om hierop te antwoorden en de beste man wist het volgende te melden (vertaald):
"We hebben inderdaad geen resultaat kunnen leveren. We lanceerden de Nintendo 3DS en de Nintendo DS zonder echte Nintendo-titels. Met de Wii U hebben we echter New Super Mario Bros. U en Nintendo Land gelanceerd. Later hebben we ook de Pikmin-serie naar de console gebracht en nog later Super Mario 3D World. Tegen het einde van dit jaar liggen Mario Kart 8 en Super Smash Bros. in de winkelketens. Ik denk dat we met de Wii U genoeg first party-titels hebben. Super Mario 3D World kreeg een geweldige score op Metacritic. Het spel werd goed ontvangen bij kinderen die Cat Mario geweldig vonden. Consumenten zijn tevens zeer enthousiast over Mario Kart 8 en ik weet zeker dat ze hem willen kopen zodra hij uit is."
"De grootste fout die we hebben gemaakt is miscommunicatie naar de consumenten toe over de Wii U. Kinderen niet hebben overtuigd om een Wii U bovenaan hun wenslijst te zetten. We gaan hier aan werken zoals Iwata wist te melden. Over het feit dat er niet zoveel titels zijn voor de Wii U, en dit klinkt wellicht als een excuus, we zijn flink vooruit gegaan qua hardware in vergelijking met de Wii. Het gebruik van nieuwe technologie heeft het ontwikkelen enorm vertraagd. Nu zijn deze vertragingen er niet meer omdat we extra mankracht hebben verzameld. We hebben sommige oudere titels een remake gegeven en hier zelf aan gewerkt, we proberen third party-ontwikkelaars ons te laten helpen met dit soort remakes zodat we zelf een volle focus kunnen behouden op het maken van nieuwe spellen. "