[Nieuws] Geschreven door Erik op 2014-02-03 23:16:34

De president van Nintendo geeft meer hints over hun 'Quality of Life'-plannen

Satoru Iwata heeft, onder andere via afbeeldingen, verdere 'informatie' vrijgegeven over hun aankomende 'Quality of Life'-project. Een aantal dagen geleden kwam naar buiten dat Nintendo plannen heeft om mensen te helpen aan hun gezondheid te werken. Dit willen ze doen door de term 'gezondheid' vanuit een ander perspectief te bekijken. The Big N wil zichzelf uitdagen door met unieke concepten te komen die hiernaartoe kunnen leiden. In het verleden heeft Nintendo al verscheidene pogingen gedaan om een gezonde bijdrage te leveren. Het succesvolle Balance Board van Wii Fit is hier een voorbeeld van, maar ook de pedometer bij Pokémon HeartGold & SoulSilver kan hiertoe worden gerekend. Vandaag is naar buiten gekomen dat Nintendo vooral de term 'plezier' voorop wil stellen bij hun 'Quality of Life'. Iwata legt uit dat een extra applicatie hierbij vaak helpt. Zoiets zorgt er voor dat mensen niet alleen sneller aan hun gezondheid willen werken, maar het ook langer volhouden. Met deze gedachte in het achterhoofd, werkt The Big N ook aan haar aankomende concepten. De president hint verder naar een object dat je niet kunt dragen, maar hierdoor ook niet per se in je woonkamer hoeft te staan.

Satoru Iwata vertelde het volgende over Nintendo's Quality of Life (vertaald):
"Voor het 'Quality of Life'-platform (QOL) heb ik een aantal dia's gemaakt die uitleggen hoe Nintendo op dit idee kwam. Dit zijn voorbeelden van een normaal product dat door de toevoeging van een applicatie ineens een grote hit werd. In 1980 brachten we de 'Game & Watch' op de markt. Het idee voor deze handhelds is, zoals mij is verteld, geboren door naar mensen te kijken die op rekenmachines speelden. Game & Watch is ontwikkeld door een applicatie aan een horloge toe te voegen: dit was de oorsprong van de huidige handheld spellen. In 1998 leidde de toevoeging van applicaties aan een pedometer tot 'Pokémon Pikachu'. Daarnaast, en dit ligt waarschijnlijk nog vers in jullie geheugen, zorgde het bijsluiten van een applicatie op een weegschaal voor Wii Fit.  

Wanneer we praten over gezondheid, gaat het vaak over iets 'meten' waar vervolgens een resultaat uit komt. Als we echter een applicatie aan iets toevoegen, kan dit misschien mensen aansporen om op een plezierige manier hiermee om te gaan. We denken dat wij onze krachten op dit gebied kunnen gebruiken. 

Ik noemde eerder dat ik de definitie over het denkbeeld van 'entertainment' wil herdefiniëren tot iets dat iemands 'Quality of Life' op leuke manieren verbetert. Deze 'leuke manieren' komen door de kracht van applicaties. Er zijn veel spelers op de markt, maar Nintendo is een van de weinige die zowel hardware als software ontwikkelt. Daarnaast bieden en leveren ze zaken naar mensen over de gehele wereld en laten ze hen daar steeds maar weer plezier aan beleven. Wij denken daarom dat er een hoop mogelijkheden voor ons liggen. 

Ik ben niet van plan om iets 'specifieks' aan te kondigen, maar om je een hint te geven; 'je kunt het niet dragen', betekent niet noodzakelijk dat het om iets gaat dat gebruikt wordt in de woonkamer. Ik verontschuldig mij voor het feit dat ik hier niet duidelijk in ben, maar laat mij het voor vandaag hier alsjeblieft bij laten. Als de tijd daar is, zal ik het in geuren en kleuren uitleggen.