[Nieuws] Geschreven door Kitty op 2014-02-04 20:00:13

"Technische specificaties zijn minder belangrijk dan het gebruik van technologie"

Afgelopen week sprak Nintendo senior marketing manager Genyo Takeda met investeerders over hoe Nintendo niet de nadruk wil leggen op de technische specificaties, maar op hoe de technologie kan worden ingezet om de entertainmentwaarde van producten te verhogen. Nintendo is altijd terughoudend geweest als het op technische specificaties aankomt. Zelden tonen ze iets over wat Nintendo's systemen kunnen doen vanuit een technisch perspectief. Nintendo's senior marketing manager Genyo Takeda sprak met investeerders over "of een apparaat nou krachtig is of niet, dit wil niets zeggen over of het dit kan uiten op het gebied van gameplay voor consumenten." (vertaald):

"Meneer Iwata heeft al uitgelegd dat Nintendo zich richt op de integratie van hardware en software. Om het op een andere manier te zeggen, het combineren van technologie met entertainment creƫert de machine. Onder deze omstandigheden probeert Nintendo niet te focussen op de rauwe, technische specificaties van de hardware. Wij hebben juist gefocust op hoe deze technologie gebruikt kan worden om de entertainmentwaarde van datgene dat wij aanbieden te versterken. Hierdoor is technologie voor ons iets dat op de achtergrond blijft. Hierom wil ik dan ook geen verontschuldigingen aanbieden voor het niet benoemen van deze technische details. Of een machine nou krachtig is of niet, dit kan niets zeggen over de manier waarom het de kracht kan uiten naar de consumenten in termen van gameplay. Daarom ben ik ook niet van plan om de fijne details en de specifieke nummers te benoemen.
Naast het benoemen van zijn redenen om niet op technische details in te gaan, sprak Genyo Takeda ook over wat volgens hem echt belangrijk is (vertaald):
In plaats van denken over het verschil tussen hardware en software, denk ik liever aan de manier waarop technologie kan worden ingezet om de algemene entertainmentwaarde te versterken op manieren die makkelijk te begrijpen zijn voor onze consumenten. Daarnaast moeten de technologieƫn die we bekijken anders zijn dan die uit het verleden. Het is niet slechts de rekenkracht van de computer die belangrijk is, maar het is de manier waarom technologie zich kan verbinden met entertainment. Het is dan ook mijn hoop om  de waarde van de Wii U hardware te communiceren naar klanten op een manier waarop klanten kunnen voelen "o, dit is het!"